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MLB 9イニングス RIVALS 26

いつでもどこでも楽しめるMLB公式ライセンス野球ゲーム

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抑えの意味

①リーグやランキング戦で抑えがまともに登板したことが無い。

いつも敗戦処理投手が出てくる。

シチュエーションに分けてどんな投手をどのタイミングで出したいか、等を指定させてほしい。

もしくは最低でもどんなタイミングでどの投手が出てくるかのアルゴリズムを明確に分かりやすく示して欲しい。

 

②あと、打球を追う際外野が普通に歩いてます。バレンティンしかいません。

バレンティンしかいないと思いきや、現実でも滅多に出ない、出たら球団公式Twitterが急ぎでツイートするようなスーパースライディングキャッチはバカスカ出ます。シュワーバーがそんなん出来るわけありません。しかしこのゲームではシュワーバーがキアマイアーと化します。

なるべく現実に沿った形でお願いします。

 

③守備の数値が90を超えたら内野手はベアハンドの送球の機能を追加して欲しいです。

アウトになるかギリギリのボテボテのゴロをご丁寧にグローブにおさめてワンクッション置いて投げるメジャーリーガーは少ないと思います。

 

④打点バトルで5人と対戦するわけですが、先発ピッチャーはランダムではなく5人ローテ通りに回してください。

第1.2級のカーショウ、ウリアスではなく3.4.5級のゴンソリン×2、メイ、リュウなんちゃらが投げてました。

ここをランダムにする意味が分かりません。意図が分かりません。

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