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MLB RIVALS

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v2.08.00アップデートのご案内

 

 いつも『MLB RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。

 

 『MLB RIVALS』のv2.08.00アップデートについてご案内します。

 

今回のアップデートでは、上位のレアリティの選手カードに変換できるランクUPシステムが追加されます。

これに加えて、特異フォームと演出の追加、ポジショントレーニングを含む利便性の改善が行われます。

 

また、新たなスペシャルカードは2024シーズンの第20次LIVEアップデートにて追加予定です。

 

 詳しくは以下をご確認ください。

 

 [アップデート日程]

 - 12月11日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)

 ※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。

 ※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。

 ※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、

アップデート後の情報と異なる場合があります。

 

[アップデート内容]

 

1. ランクUPシステムの追加

 - 超越Lv.9に到達したインパクトおよびプライム選手を、上位のレアリティに変換できるランクUPシステムが追加されます。

 - ランクUPは、ホーム画面下⇒[球団管理]メニューで確認できます。

 

<ランクUP対象カード>

 - 超越Lv.9を達成したインパクト/プライム/FAインパクト/FAプライムランクの選手カード

 

<ランクUP時の成長引き継ぎについて>

- 対象カードが成長した状態からランクUPを行う場合、既存の成長値のうち一定比率が引き継がれます。

区分

成長引き継ぎ

内容

トレーニング

O

トレーニング経験値を100%引き継ぎ

トレーニング能力値はランダムで分配

トレーニング突破

O

トレーニング突破レベルを100%引き継ぎ

強化

O

強化段階を60%引き継ぎ

限界突破

O

限界突破経験値を100%引き継ぎ

潜在能力

O

潜在能力を100%引き継ぎ

特訓

O

特訓経験値を100%引き継ぎ

スキル

O

スキルリストを引き継ぎ

超越

X

-

 

<ランクUP素材>

 - ランクUPには、対象カードと同一のポジション/レアリティの選手カードと、アルティメットコインが必要です。

 - アルティメットコインはリーグモード/業績/イベントなどで獲得できます。

 - 各レアリティの初回ランクUP時は、必要な素材の数が少なく、制限回数にカウントされません。

[各レアリティの初回ランクUP時の必要素材]

区分

対象カード

素材1

素材2

期間制限

プライムランクUP

超越Lv.9

インパクト

同一ポジションの

インパクトカード×3

アルティメットコイン×4,000

アカウントにつき1回

シグネチャーランクUP

超越Lv.9

プライム

同一ポジションの

プライムカード×3

アルティメットコイン×40,000

アカウントにつき1回

FAプライムランクUP

超越Lv.9

FAインパクト

同一ポジションの

FAインパクトカード×3

アルティメットコイン×3,000

アカウントにつき1回

FAシグネチャーランクUP

超越Lv.9

 FAプライム

同一ポジションの

FAプライムカード×3

アルティメットコイン×30,000

アカウントにつき1回

[各レアリティの2回目以降のランクUP時の必要素材]

区分

対象カード

素材1

素材2

期間制限

プライムランクUP

超越Lv.9

インパクト

同一ポジションの

インパクトカード×5

アルティメットコイン×8,000

月2回

シグネチャーランクUP

超越Lv.9

プライム

同一ポジションの

プライムカード×5

アルティメットコイン×80,000

月1回

FAプライムランクUP

超越Lv.9

FAインパクト

同一ポジションの

FAインパクトカード×5

アルティメットコイン×6,000

月2回

FAシグネチャーランクUP

超越Lv.9

 FAプライム

同一ポジションの

FAプライムカード×5

アルティメットコイン×60,000

月1回

 

<アルティメットコイン獲得方法>

 - アルティメットコインは、リーグモードのマスター1以上の難易度におけるポストシーズン最終結果に応じて獲得できます。

 - アルティメットコインの1週間の最大獲得量は、解禁されたリーグモードの最高難易度に応じて異なります。

 ※ リーグモード以外にも、ランクUP関連イベントおよびイベント試合でアルティメットコインを獲得できます。

リーグ難易度

1週間の

最大獲得量

ポストシーズンの結果に応じたアルティメットコイン獲得量

WS優勝

CS優勝

DS優勝

WCS進出

チャンピオン3

3,000

1,000

950

890

700

チャンピオン2

2,600

870

840

810

640

チャンピオン1

2,200

790

650

500

320

メジャー3

1,000

390

380

360

280

メジャー2

900

350

340

320

250

メジャー1

800

310

285

260

100

マスター3

200

120

110

100

80

マスター2

150

90

80

70

50

マスター1

100

60

50

40

30

 

<アルティメットコイン週間獲得量の確認方法>

 - アルティメットコインの週間獲得量は「リーグモード」⇒「報酬情報」ページ⇒「リーグ順位報酬」タブで確認できます。

  ※ 確認ルート:リーグモード → 報酬情報 → リーグ順位報酬タブ

 

<リーグ優勝業績の報酬変更>

 - 挑戦課題のリーグ優勝業績の報酬にアルティメットコインが追加されます。

 - ビギナー1からチャンピオン3まで、リーグ優勝の業績を達成すると、合計15,000個のアルティメットコインを獲得できます。

 ※ 既に該当の業績を達成済みのプレイヤーも変更後の報酬を獲得できます。

業績名

既存

追加

アイテム

数量

アイテム

数量

ビギナー1リーグで優勝

高級スカウトチケット

1

アルティメットコイン

50

ビギナー2リーグで優勝

高級スカウトチケット

2

アルティメットコイン

50

ビギナー3リーグで優勝

高級スカウトチケット

3

アルティメットコイン

50

アマチュア1リーグで優勝

高級スカウトチケット

4

アルティメットコイン

100

アマチュア2リーグで優勝

高級スカウトチケット

5

アルティメットコイン

100

アマチュア3リーグで優勝

高級スカウトチケット

6

アルティメットコイン

100

エキスパート1リーグで優勝

高級スカウトチケット

7

アルティメットコイン

150

エキスパート2リーグで優勝

高級スカウトチケット

8

アルティメットコイン

150

エキスパート3リーグで優勝

高級スカウトチケット

9

アルティメットコイン

150

マスター1リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

500

マスター2リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

700

マスター3リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

900

メジャー1リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

1,200

メジャー2リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

1,500

メジャー3リーグで優勝

高級スカウトチケット

10

アルティメットコイン

1,800

チャンピオン1リーグで優勝

プレミアムスカウトチケット

3

アルティメットコイン

2,000

チャンピオン2リーグで優勝

プレミアムスカウトチケット

6

アルティメットコイン

2,500

チャンピオン3リーグで優勝

プレミアムスカウトチケット

9

アルティメットコイン

3,000

 

2. 新たなイベントの開催

 1) ランクUPアップデート記念プレーイベント

  - 毎日の日別ミッションをクリアして、アルティメットコイン、育成素材、選手パックを獲得できるイベントが開催されます。

  - イベントはv2.08.00アップデート後から開始されます。詳しい内容と日程については、別途お知らせします。

 

 2) ランクUP支援イベント試合

  - イベント試合をプレーして獲得したトークンの合計数に応じて、アルティメットコイン、育成素材、選手パックを獲得できるイベントが開催されます。

  - イベントはv2.08.00アップデート後から開始されます。詳しい内容と日程については、別途お知らせします。

 

 3) 選手超越イベント

  - イベントミッションをクリアして獲得したトークンで、超越を行えるイベントが開催されます。

  - イベントの詳しい内容と日程については、別途お知らせします。

 

3. 特異フォームの追加

 - 以下の選手の特異フォームが追加されます。

 

<打者>

Name

Aaron Rowand

Cliff Floyd

Curtis Granderson

David Justice

Geoff Jenkins

Jacque Jones

Jim Thome

Jon Berti

Miguel Rojas

Nicholas Castellanos

Tim Anderson

Tommy Edma

Travisd Arnaud

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<投手>

Name

Brandon Woodruff

Merrill Kelly

Pablo Lopez

 

 

 

 

 

 

<主要選手の特異フォームプレビュー>

Aaron Rowand

Curtis Granderson

David Justice

Geoff Jenkins

Jim Thome

Nick Castellanos

Tim Anderson

Brandon Woodruff

Merrill Kelly


4. ポジショントレーニングの利便性改善

- ポジショントレーニングをより円滑に進行できるように利便性が改善されます。

 

<素材一括登録機能の追加>

 - 選択したポジションに必要な素材を一括登録できる機能が追加されます。

 - 一括登録メニューで、トレーニング対象のポジションを選択後に使用素材を設定すると、該当ポジションに素材が一括登録されます。

  ※ 全ての素材を所持している場合にのみ一括登録が可能です。

  ※ 強化およびトレーニングカードは、低い経験値のカードから先に素材に登録されます。

  ※ 打者の場合、ポジション全体選択機能から控えポジションは除外されます


<素材カード選択の表示改善>

 - 素材カード選択メニューで、ポジショントレーニングに必要なランクの素材カードのみ表示されるよう改善されます。


<ポジショントレーニングの移動ボタンの改善>

 - ポジショントレーニングメニューで、最後のポジションと最初のポジション間を移動できるボタンが追加されます。

  > 打者:控え 5 ↔ C

  > 投手:CP1(or2) ↔ SP1

 

<指定選手のマーク表示>

 - リーグモード報酬にポジショントレーニング指定選手が含まれている場合、簡単に確認できるようマークが表示されます。

 

5. ゲーム内演出の追加および改善

 1) 新たな確定ホームラン演出が追加されます。

Freddie Freeman

Alex Verdugo

Luis Arraez


 2) 既存の空振り動作がより自然に見えるよう改善され、新たな動作が追加されます。

 

 3) 新たな暴投演出と、捕手がブロッキングを試みる動作が追加されます。

  ※ 捕手の守備能力値が高いほど、ブロッキングの成功率が上昇します。

 


 4) 捕手の捕球動作が改善されます。


 5) インフィールドフライの状況で走者の動きが改善されます。

 

 6) ハイライトモードのシミュレーション画面が、よりスムーズになるよう改善されます。


6. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善

 1) 「クラッチ」および「落ち着き」の潜在能力効果が改善されます。

  - 打者のクラッチのレベル当たりの効果が増加します。

  - 打点バトルでは、打者のクラッチの効果が追加で適用されます。

  - 投手の「落ち着き」のレベル当たりの効果に、打者の「クラッチ」に対応する効果が追加されます。

 

 2) リーグモードで、レギュラーシーズン終了後に打者と投手の集計記録を確認できるページが追加されます。


 3) ポストでパッケージ構成品を確認できるようになります。

 

 4) トレーニング突破メニューに、目標レベルを設定できる連続突破機能が追加されます。

  - 連続突破画面で、連続トレーニング突破回数および目標レベルを設定すると、目標レベル到達時にトレーニング突破が中断されます。

 

 5) 超越メニューで、超越に使用できる素材カードを所持している場合に、選手カードにマークが表示されるよう改善されます。

 

6) 以下のモードの画面でOVRを選択すると、ラインナップへの移動確認ポップアップが表示されるよう改善されます。

    - 対象モード:ランキング対戦, 打点バトル, LIVEマッチ, クラブ対戦, キャンペーン

 

 7) 以下のモードの報酬画面では、報酬アイコンの大きさを調節することで、画面内に一度表示される報酬の項目の数が増えます。

  - 対象モード:ランキング対戦, 打点バトル, LIVEマッチ

 

7. その他

 - App Storeのアップデートのお知らせに「ランクUPシステム」ではなく、「選手獲得システム」と誤って表示されていることが確認されました。 

 - 正しい名称は「ランクUPシステム」です。誤った表記により混乱を招いてしまい申し訳ございません。

 

8. ロースターの変更

- スカウトおよびカードパックで獲得できる選手がアップデートされます。

- 登場する選手の詳細は[選手図鑑]および[選手の登場確率]で確認できます。

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

 

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