v4.04.00アップデートのご案内 (7月22日 10:45 内容修正)

いつも『MLB 9イニングス RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。
『MLB 9イニングス Rivals』のv4.04.00アップデートについてご案内します。
詳しくは以下をご確認ください。
[アップデート日程]
- 2026年7月22日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)
※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。
※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。
※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、
アップデート後の情報と異なる場合があります。
[アップデート内容]
1.新たなランク「シュプリームモーメント」追加
- 新たなカードランク「シュプリームモーメント」が追加されます。
- シュプリームモーメントカードは「カード調合」システムで獲得できます。

1) スキル
- 「シュプリームモーメント」は「モーメント」とは異なり、専用スキルが存在しません。
- 最高級スキル変更チケットを使用すると1番目のスロットに全てのモーメントティアのスキルのいずれかが登場します。
> 2番目、3番目のスロットにはモーメントティアのスキルが登場しません。
> モーメントティアスキルを獲得する確率は30%です。
> ポジション制限スキルはポジションが一致した場合のみ登場します。
- シュプリームモーメントカードがモーメントティアのスキルを獲得すると、1番目のスキルスロットのロック機能がONになります。
2) 成長
- シュプリームモーメントカードの成長システムおよびバランスはモーメントカードと同じです。
> トレーニング、強化、限界突破、トレーニング突破、特訓など
> モーメントシュプリームの特定のエンブレムは、モーメントよりも高いトレーニングレベルを持つ場合があります。
3) 成長引き継ぎ
- モーメントランクのカードとシュプリームモーメントランクのカードの間で成長引き継ぎを行うことができます。
- 成長引き継ぎを行う場合は、エンブレムが一致していなくてもポジション制限スキルを含む全てのモーメントティアのスキルを引き継ぎできます。
- 成長引き継ぎ時のスキル処理基準は以下の通りです。
> 引き継ぎ先カードがシュプリームモーメントの場合、引き継ぎ元カードの全てのモーメントスキルを引き継ぐことができます。
> 引き継ぎ元カードがシュプリームモーメントの場合、引き継ぎ先カードのモーメントカードが獲得可能なモーメントスキルのみを引き継ぐことができます。
> 獲得できないモーメントスキルを引き継ぐ場合、ゴールドティアのスキルに変更されます。
- 成長引き継ぎ時のスキル以外の項目の処理基準は以下の通りです。
項目 | 内容 |
トレーニング | 引き継ぎ元/先カードのトレーニング経験値を合算 |
トレーニング突破 | 引き継ぎ元/先カードのより高いトレーニング突破段階を適用 |
強化 | 引き継ぎ元/先カードのより高い強化段階を適用 |
限界突破 | 引き継ぎ元/先カードの限界突破経験値を合算 |
潜在能力 | 追加潜在能力を拡張したカードの潜在能力を選択可能(潜在能力の成長は初期化) |
特訓 | 引き継ぎ元/先カードの特訓経験値を合算 |
超越 | 引き継ぎ元/先カードの超越レベルおよび所持経験値の合算 |
4) シナジーおよび装着制限
- シュプリームモーメントカードがラインナップに配置された場合、シナジー効果としてのモーメント装着カウントが+2として適用されます。
- シュプリームモーメントカードはラインナップに5枚まで登録できます。

5) その他
- 成長コンテンツ(特訓、特訓リトレーニング、限界突破、超越、超越潜在能力再設定など)ではモーメントカード/モーメント超越カードをそれぞれの代替カードとして登録できます。
- モーメントカードを素材カードとして要求するコンテンツ(制作所、調合、HOF獲得ポジション素材、ロッカールーム、成長抽出など)ではシュプリームモーメントカードを素材として使用できません。
- シュプリームモーメントカードを獲得すると自動的に該当の選手カードがロックされます。
6) シュプリームモーメントのテーマ
- 今回のアップデートでは4種類のテーマのシュプリームモーメントが追加されます。
ファーストスパート | |
![]() | 爆発力のある勢いでシーズン開幕を制した選手 |
サマーモンスター | |
![]() | 夏シーズンで好成績を記録してチームに貢献した選手 |
オクトーバーレジェンド | |
![]() | 秋シーズンに存在感を誇示した選手 |
スロースターター | |
![]() | シーズンの後半にチームを支えた選手 |
- 各テーマの選手リストは[シュプリームモーメント選手リスト]で確認できます。(7月22日 10:45 内容修正)
2.カード調合システムの追加
- 所持中の選手カード3枚を素材として使用すると新たなカード1枚を獲得できる「カード調合システム」が追加されます。
- 7月のアップデートでは「モーメントカード調合」と「LIVE/シーズンカード調合」が追加されます。所持中のカードを調合して、新たなモーメントカードまたはLIVE/シーズンカードを獲得することができます。
> モーメントスカウトで獲得可能なテーマのみ獲得できます。
- モーメントカード1枚以上を素材として使用して調合を行うと、一定確率で「シュプリームモーメント」カードを獲得できます。
1) カード調合のルール
- 素材カードの調合確率は、素材カードを基準とした「上位ランク」、「同じランク」、「下位ランク」の3種類が存在します。
<投入カードのランクに応じた結果カードの登場確率>
投入/確率 | シュプリームモーメント | モーメント | LIVE/シーズンS | LIVE/シーズンA | LIVE/シーズンB | LIVE/シーズンC |
モーメント | 5% | 29% | 66% | - | - | - |
LIVE/シーズンS | - | 0.50% | 34% | 65.50% | - | - |
LIVE/シーズンA | - | - | 1% | 34% | 65% | - |
LIVE/シーズンB | - | - | - | 10% | 34% | 56% |
LIVE/シーズンC | - | - | - | - | 10% | 90% |
- 素材カードのランクと数に応じて結果として獲得するカードのランクが決定します。
- 調合結果として獲得するカードの確率計算が行われると高いランクが登場する確率から確率の合算が行われ、合計確率が100%を越えた場合はそれ以下のランクのカードが登場する確率が0%になります。
> ランクの順:シュプリームモーメント → モーメント → LIVE/シーズン S → A → B → C
例1) モーメントカード3枚を投入した場合
> シュプリームモーメントが登場する確率は15%、モーメントが登場する確率は85%となり、この時点で確率の合計が100%となるため、LIVE/シーズン Sが登場する確率は0%となります。
例2) シーズン/LIVE S、A、Bを1枚ずつ投入した場合
> モーメントが登場する確率は0.5%、シーズン/LIVE Sが登場する確率は35%、シーズン/LIVE Aが登場する確率は64.5%となり、この時点で確率の合計が100%となるため、それよりも低いカードが登場する確率は0%となります。
- シュプリームモーメントは素材カードとして使用できません。
2) カード調合画面

① 調合結果として登場するカードの確率を確認できます。
② 投入する素材カードを確認できます。
③ 調合時に使用する調合アイテムを選択できます。
④ 所持中の選手のリストから調合に使用する素材カードを選択できます。
⑤ 投入済みの選手カード/調合アイテムを消費して調合を行います。
3) 調合結果として獲得するカード
- 調合結果としてモーメント/シュプリームモーメントランクを獲得する可能性がある場合、それぞれ独立した5回の調合が行われ、5枚の調合結果カードの候補が決定します。
> 決定した5枚の候補カードにモーメント以上のランクの選手カードが1枚以上含まれる場合、特別演出が発生して5枚のカードから1枚を選択して獲得できます。
> 候補カードにモーメント以上の選手が含まれない場合やモーメント以上のカードが登場しない場合は、5枚の候補カードのうちランダムな1枚をすぐに獲得します。
※特別演出(シャッフル進行)中にゲームとの接続が途切れた場合やゲームが終了した場合は、ゲームに再びログインすると特別演出が再発生し、カードを選択できます。

4) カード調合専用アイテムの追加
- モーメントランク保護チケット:調合結果として獲得するカードのランクをモーメント以上のランクに保証するアイテムです。
> モーメントランクの素材を1つ以上登録した場合のみ使用できます。
> 月1回無償で使用でき、使用しなかった場合の使用可能回数は翌月に繰り越されません。
- 球団/地区/リーグ確定チケット:調合結果として獲得するカードの範囲を、選択した球団/地区/リーグに固定するアイテムです。
- モーメント調合カード:調合時に、モーメントカードと同じ価値を持つ代替カードとして使用できるアイテムです。
3.ユニフォーム制作システム追加
- 複数のアイテムを素材として使用することでユニフォームを制作できる「ユニフォーム制作」システムが追加されます。
- 該当の機能はロッカールームメニューに新たに追加される「ユニフォーム」タブで使用できます。リーグモードのチャンピオン1でワールドシリーズに優勝すると開放されます。
- ユニフォームの制作が完了するとロッカールームポイントを獲得します。
- 装着したユニフォームは、26人ラインナップを使用して9イニングの試合を行うレギュラーマッチ以外のモードおよびメインロビーの選手に適用されます。
> 対象コンテンツ:LIVEマッチ、打点バトル、ランキングスラッガー、タイブレークエースショーダウン、アルティメットデュオ9イニングス
- 今回のアップデートでは2025 オールスターのユニフォームが追加されます。
1) ユニフォーム制作

① ユニフォームのリストを表示します。
② ユニフォームプレビュー画面に移動します。
③ ユニフォーム制作時に獲得するロッカールームポイントが表示されます。
④ ボタンをタップするとポジション素材登録ポップアップが表示されます。
⑤ 制作に必要な選手カード/アイテムを確認/投入できます。
> ポジション素材の登録状況と制作素材登録状況は各ユニフォームで個別に保存されます。
⑥ 投入済みの選手カード/アイテムを消費して制作を行います。
2) ユニフォーム着用

- 制作が完了したユニフォームは「制作」ボタンが「着用」ボタンに変更されます。
- 「着用」をタップすると所持中のユニフォームを着用できます。
3) 新たなユニフォームの追加
- 今回のアップデートでは2025 オールスターのユニフォームが追加され、制作に必要な素材は以下の通りです。
- 各球団の所属リーグのオールスターユニフォームのみ制作できます。
ユニフォーム | ポジション別素材 | 固定コア素材 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 |
2025 AL オールスターユニフォーム | 全ポジションのモーメントカード各1枚 | HOFカード x 1 | AL モーメントカード x 5 | AL シグネチャーカード x 5 | AL LIVE/シーズンSカード x 200 | 限界突破経験値 x 6,000 | トレーニング突破チケット x 100,000 | ポイント x 300,000,000 |
2025 NL オールスターユニフォーム | 全ポジションのモーメントカード各1枚 | HOFカード x 1 | NL モーメントカード x 5 | NL シグネチャーカード x 5 | NL LIVE/シーズンSカード x 200 | 限界突破経験値 x 6,000 | トレーニング突破チケット x 100,000 | ポイント x 300,000,000 |
4.新たなタイトル画面
- ゲーム開始時に表示されるタイトル画面の画像が変更されます。


5. ゲーム内演出の追加および改善
1) 確定ホームランの追加
- 以下の選手の確定ホームランが追加されます。
カルロス・サンタナ | |
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2) 特異フェイスの追加
- 以下の選手の特異フェイスが追加されます。
<打者>
ネイト・イートン | ブランドン・ガイヤー | ジョニー・ゴームス |
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ジャスティン・マックスウェル | マーカス・テイムズ | ブレット・ウォレス |
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クリス・ジメネス | ロマン・アンソニー | ジェームズ・ウッド |
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<投手>
ショーン・バーネット | ロン・ギドリー | ティム・リンスカム |
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3) 特異フォームの追加
- 以下の選手の特異フォームが追加されます。
<打者>
マーク・マグワイア | ブレント・ルーカー |
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ジェームズ・アウトマン | ジョシュ・ヤン |
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シェイ・ランゲリアーズ | スペンサー・ステア |
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<投手>
ヘスス・ルザード | ライアン・ペピオット |
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ジェイソン・アダム | ヒース・ベル |
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アブナー・ウリーベ | ジェレミア・エストラーダ |
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ティム・リンスカム | ロイ・オズワルト |
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タナー・ハウク | デレク・ロウ |
![]() | ![]() |
3) 選手の影の演出改善
- グラウンド上の選手の影の演出がよりリアルで自然な演出に改善されます。
変更前 | 変更後 |
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6. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善
1) 初期選手獲得画面のUI改善
- 球団創設時に表示される初期獲得選手画面のUIが改善されます。

2) ロッカールームの解禁条件追加
- アップデート後に新たにゲームを始めたプレイヤーを対象に、ロッカールームにスタンプおよびロッカールーム効果コンテンツのロック機能が追加されます。
> スタンプ解禁条件:リーグモードのチャンピオン1でワールドシリーズ優勝
> ロッカールーム効果解禁条件:リーグモードのチャンピオン1でワールドシリーズ優勝

3) 一部の選手名のアナウンス修正
- 試合中に特定の選手名のアナウンスが正常に再生されない現象が修正されます。
4) スキルメニューの解禁ミッション変更
- スキルメニューが解禁されるミッションが、「リーグモードのアマチュア1解禁」に変更されます。
7.スカウトスケジュールの変更
- 「プレミアム」タブに表示される3種類の常時スカウトの購入報酬更新スケジュールが以下のように変更されます。
- 現在進行中のスケジュールは変更されず、次回更新から変更が適用されます。
1) プレミアムスカウト
- 次回の購入報酬スケジュール:8月13日 0:00 ~ 9月10日 23:59(JST)
- 以降、毎月11日の0:00(JST)に更新
2) モーメントスカウト
- 次回の購入報酬スケジュール:7月24日 0:00 ~ 8月20日 23:59(JST)
- 以降、毎月21日の0:00(JST)に更新
3) 高級スカウト
- 次回の購入報酬スケジュール:7月29日 0:00 ~ 8月31日 23:59(JST)
- 以降、毎月1日の0:00(JST)に更新
8.v4.04.00アップデート以降の主要イベント
- アップデート後、カード調合システムの追加を記念して「調合支援イベント」が開催されます。
- 7月23日以降、モーメント、(FA)シグネチャーカードの成長抽出を行える「成長抽出イベント」が開催されます。
- 各イベントに関する詳しい内容は今後ご案内いたします。
新たなコンテンツの追加だけでなく、バランス調整、コンテンツ報酬、システム改善などにも引き続き尽力してまいります。
引き続き『MLB 9イニングス RIVALS』をよろしくお願いします。
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