v4.00.00アップデートのご案内

いつも『MLB 9イニングス RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。
『MLB 9イニングス RIVALS』のv4.00.00アップデートについてご案内します。
詳しくは以下をご確認ください。
[アップデート日程]
- 2026年3月25日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)
※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。
※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。
※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、
アップデート後の情報と異なる場合があります。
[アップデート内容]
1. ゲームタイトルの変更
- MLB 2026レギュラーシーズンの開幕に合わせ、ゲームタイトルが変更されます。
・変更前:MLB RIVALS
・変更後:MLB 9イニングス RIVALS 26
※ 変更後のゲームタイトルはv4.00.00バージョンアップデートで適用されます。
2. アプリアイコンとタイトル画面の変更
- MLB 2026レギュラーシーズンの開幕を記念して、新たなアプリアイコンとタイトル画像が適用されます。
※ 新たなアプリアイコンとタイトル画面はv4.00.00バージョンアップデートで適用されます。
<アプリアイコン>
- [メニュー → 環境設定 → 通知 → アイコン]で、アプリアイコンを設定できます。
Aタイプ | Bタイプ | Cタイプ |
|
|
|
<タイトル画面>


3. 第4弾HOF特別獲得選手カードの追加
- MLB史に名を刻んだ伝説級の選手たちで構成された、第4弾HOF特別獲得選手カードが追加されます。
- 第4弾特別獲得選手カードは「HALL OF FAME」メニューの「特別獲得」または「第4弾HOFパック」から獲得できます。
- 特別獲得選手は、回が変わる際に獲得可能な選手リストが変更されます。
- 第4弾特別獲得選手カードは、次の特別獲得選手が登場する前まで獲得可能です。
- 以前の回の選手は、今後再び獲得できる機会が提供される場合があります。
<第4弾HOF特別獲得選手カードリスト>
カードのイメージ | 名前 | チーム | ポジション | |
メインポジション | サブポジション | |||
![]() | ピート・アレクサンダー | PHI | SP | - |
CHC | SP | - | ||
STL | SP | - | ||
![]() | ベーブ・ルース | NYY | RF | LF |
BOS | LF/SP | - | ||
![]() | エディ・マレー | BAL | 1B | - |
LAD | 1B | - | ||
NYM | 1B | - | ||
CLE | DH | 1B | ||
![]() | ジョージ・ブレット | KC | 3B | - |
![]() | オーランド・セペダ | SF | 1B | LF |
STL | 1B | - | ||
ATL | 1B | - | ||
![]() | フィル・ニークロ | ATL | SP | - |
NYY | SP | - | ||
4. HOFティアスキルの追加
- 新たなHOFティアスキルが追加されます。
- HOFカードは、スキル変更時に一定の確率で「HOFティアスキル」を獲得できます。
※ HOFカード以外のタイプのカードではHOFティアスキルを獲得できません。
※ スキル説明に記載されている数値は、スキルレベル(D / C / B / A / S / S1)に応じて異なります。
スキル名 | 説明 |
コールドショット | 相手投手の球威、変化が(3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8)減少し、パワーが(3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8)増加 打者自身が直前の打席で本塁打を打てなかった場合 今回の打席で相手投手の球威、変化がさらに(2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7)減少 |
粘り強さ | 相手投手の球威、変化が(3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8)減少 ストライクゾーンの球を打つとパワーが(3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8)増加 打者自身が直前の打席で出塁に失敗した場合 今回の打席でパワー、ミートがさらに(1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6)増加 |
300勝投手 | 球威、変化が(1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4)増加 1先発で登板すると7回まで相手打者のパワー、ミートが(1/ 3/ 5/ 7/ 9/ 11)減少 引き分けもしくはリード状況だと 相手打者のパワー、ミートがさらに(1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4)減少 |
ナックルボールマスター | 球威が4減少し、変化が(10/ 11/ 12/ 13/ 14/ 15)増加 変化球を選択すると相手打者のパワー、ミート、選球が(5/ 6/ 7/ 8/ 9/ 10)減少 ナックルボールを選択すると 相手打者のミートがさらに(3/ 3/ 3/ 3/ 3/ 3)減少 |
5. HOFカード交換システム(第1次)の追加
- 所持しているHOFカードを他のHOFカードに交換するシステムが追加されます。
- ただし、交換するカードは全てのラインナップから登録を解除する必要があります。
- HOFカードの交換を行う際、交換素材カードの育成値は決められたルールに従って獲得するカードに引き継がれます。
- HOFカードの交換素材カードと獲得するカードの投手/打者ポジションが異なる場合も交換可能です。
- 交換で獲得するカードと素材カードは指定されたリスト内でのみ選択可能です。
- HOFカード交換システムについての詳細は、ガイド「HOFカード交換システム」でご確認ください。
⇒ ガイド「HOFカード交換システム」は[コチラ]
6. HOFカード獲得リストの変更
- 2026年のHOFカードの獲得リストが変更されます。
・変更前:デレク・ジーター、グレッグ・マダックス、トニー・ペレス、ティム・レインズ、ジャック・モリス、ドン・サットン
・変更後:デレク・ジーター、ベーブ・ルース、トニー・ペレス、ティム・レインズ、ジャック・モリス、ドン・サットン
※ v4.00.00アップデート前にHOF選手カードを獲得しなかった場合、変更後のリストの選手を獲得可能です。

7. レギュラーシーズン応援コンテンツの追加
- 好きな球団をゲーム内で応援できる「球団応援コンテンツ」が追加されます。
<ルール>
- 応援する球団のデフォルト設定はお気に入り球団になっています。初回1回は無料で、2回目からは一定の費用を消費すると変更することができます。
- 応援する球団は勝敗予想の球団と連動しています。応援する球団を変更すると、勝敗予想の球団も一緒に変更されます。
応援球団の変更は勝敗予想終了後に行えます。
- 基本的に1日1回応援できます。応援回数が残っている場合、デイリーミッション完了後に追加で応援できます。

<報酬>
- 応援報酬、応援合計報酬、勝利合計報酬を獲得できます。
1) 応援報酬
「応援する」ボタンを押すと、以下のリストの中から1種のアイテムを獲得できます。
[応援報酬リスト]
報酬 | 数 |
500特訓カード | 1 |
250特訓カード | 1 |
100特訓カード | 1 |
アルティメットコイン | 100 |
アルティメットコイン | 60 |
アルティメットコイン | 30 |
スター | 100 |
スター | 60 |
スター | 30 |
スキルレベル保護チケット | 10 |
スキルレベル保護チケット | 7 |
スキルレベル保護チケット | 3 |
スキルレベル保護チケット | 1 |
シーズンSパック | 1 |
クイックプレーチケット | 15 |
クイックプレーチケット | 10 |
クイックプレーチケット | 5 |
ボール | 100 |
ボール | 50 |
2) 応援合計報酬
応援合計回数に応じて報酬を獲得できます。
回数 | 報酬 | 数 |
5 | プレミアムスカウトチケット | 5 |
15 | 1,000特訓カード | 1 |
35 | ポジション選択FAシグネチャー/FAプライムパック | 1 |
55 | 1,000限界突破カード | 1 |
75 | 球団選択シグネチャーパック | 1 |
95 | 最高級スキル変更チケット | 1 |
115 | 最高級潜在能力再設定チケット | 1 |
135 | 球団応援イベントHOFパック | 1 |
3) 勝利合計報酬
応援球団に設定した球団の実際の試合結果に応じて報酬を獲得できます。
回数 | 報酬 | 数 |
5 | LIVEスカウトチケット | 10 |
10 | OVR60強化カード | 100 |
15 | スキルレベル保護チケット | 5 |
20 | 1,000特訓カード | 1 |
25 | ポイント | 500,000 |
30 | 1,000限界突破カード | 1 |
35 | 高級スキル変更チケット | 1 |
40 | World Baseball Classicプライムパック | 1 |
※ 応援球団を変更した場合は、変更した翌日に勝利合計報酬を獲得できます。
例) 応援球団:ニューヨーク・ヤンキース → ロサンゼルス・ドジャースに変更
変更した日にロサンゼルス・ドジャースが勝利回数10回を記録
ロサンゼルス・ドジャースの勝利合計報酬:変更した翌日15時以降に反映され獲得可能

8. レギュラーシーズン勝敗予想コンテンツの追加
- 2026年のスケジュールに基づいた勝敗予想コンテンツが追加されます。
- 勝敗予想コンテンツは2026 MLBレギュラーシーズン終了時まで実施されます。
<スケジュール>
以下のスケジュールに基づいて勝敗予想が実施されます。
回 | 開始日 | 終了日 |
1 | 3月25日 | 4月30日 |
2 | 5月1日 | 5月31日 |
3 | 6月1日 | 6月30日 |
4 | 7月1日 | 7月31日 |
5 | 8月1日 | 8月31日 |
6 | 9月1日 | 9月23日 |
<参加方法>
- 当日に行われる全試合から1試合のみを予想できます。
- レギュラーシーズンの勝敗予想は合計6回行われます。
- 新たな回が始まると、勝敗予想の進行履歴はリセットされます。
※ 中止となった試合は予想成功にカウントされます。
<予想可能時間>
- 15:00から、試合開始10分前まで予想に参加できます。
<ルール>
- 勝敗予想球団は、応援球団と同じ球団が適用されます。
- 応援球団が所属する地区の球団の試合が勝敗予想試合リストに登場します。
例) 応援球団:ニューヨーク・ヤンキース → ALイーストの球団の試合のみ登場
- 試合リストのうち、1試合のみ勝敗予想できます。
(応援球団の試合を選択する必要はありません。)
- 応援球団を変更する場合、勝敗予想の試合リストも変更される場合があります。
例) 変更前の応援球団:ニューヨーク・ヤンキース → ALイーストの球団の試合のみ登場
変更後の応援球団:フィラデルフィア・フィリーズ → NLセントラルの球団の試合のみ登場
- 順位タブでは、予想成功報酬、予想参加報酬を確認できます。
- 予想成功報酬の順位は、応援球団が所属する地区での順位が表示されます。
- 勝敗予想可能時間が終了した後は、「ランダム予想」のみ行えます。
- 勝利合計報酬は、応援球団に設定した球団の実際の試合結果に応じて獲得する報酬です。
- 応援コンテンツでは、特定の球団の選手にのみ使用できる球団専用アイテムを獲得できます。
-

<報酬>
1) 勝敗予想報酬
1日1回勝敗予想に参加でき、予想すると以下の報酬を獲得できます。
- 1回予想:ボール×30
2) 勝敗予想合計報酬
勝敗予想の合計回数に応じて報酬を獲得できます。
回数 | 報酬 | 数 |
1 | ボール | 100 |
3 | ポイント | 500000 |
5 | クイックプレーチケット | 15 |
7 | OVR60強化カード | 30 |
9 | 500特訓カード | 1 |
11 | 10,000トレーニングカード | 3 |
13 | スキルレベル保護チケット | 3 |
15 | OVR90強化カード | 20 |
18 | スター | 500 |
21 | 1,000限界突破カード | 1 |
3) 勝敗予想順位報酬
各回の予想成功回数に応じて順位が決まります。期間終了後、順位に応じた報酬を獲得できます。
順位 | 報酬 | 数 | 報酬 | 数 |
1 | 1,000限界突破カード | 1 | スター | 3000 |
2 ~ 30 | 1,000限界突破カード | 1 | スター | 2000 |
31~ 100 | 500限界突破カード | 1 | スター | 1700 |
101 ~ 300 | 500限界突破カード | 1 | スター | 1500 |
301~ 4.99% | 500限界突破カード | 1 | スター | 1300 |
5% ~ 9.99% | 500限界突破カード | 1 | スター | 1000 |
10% ~ 19.99% | 200限界突破カード | 1 | スター | 800 |
20% ~ 29.99% | 200限界突破カード | 1 | スター | 600 |
30% ~ 49.99% | 200限界突破カード | 1 | スター | 400 |
50% ~ 79.99% | 100限界突破カード | 1 | スター | 300 |
80% ~ 100% | 100限界突破カード | 1 | スター | 200 |

9. シニアミッションSTEP 9の追加
- シニアミッションSTEP 8を完了すると、STEP 9を進行できます。
- シニアミッションSTEP 9では、最終報酬として「ポジション選択トリプルFAシグネチャーパック」を獲得できます。
- 詳細は、[ミッション → フロントミッション → シニアミッション]タブで確認できます。
10. 各球団の球場の最新化
- 8球団のホーム球場の構造が最新化されます。
- 対象:BAL、CLE、KC、MIN、SD、STL、TOR、WSH
<一部ユニフォーム最新化プレビュー>

12. ゲーム内演出の追加および改善
1) ABSチャレンジの追加およびストライクゾーン/判定表示の変更
- 1試合に2回チャレンジ権が与えられ、微妙な判定の場合に自動的にチャレンジが行われます。

※ プレイ体験を損なわないよう演出のみ発動します。手動でチャレンジを要求する必要はありません。
ストライクゾーンが少し広めに表示され、ボールが50%以上内側に入るとストライク判定になっていた表示方法が変更されます。
・変更前のストライク判定基準:ボールの中心がストライクゾーン内に位置している場合
・変更後のストライク判定基準:ボールがストライクゾーンに一部でもかかる場合
→ ストライク判定が適用されるストライクゾーンの範囲に変更はありません。

- 選手の背丈に応じたストライクゾーンの縦幅が、より現実的に反映されるよう改善されます。

2) 確定ホームランの追加
- 以下の選手の確定ホームランが追加されます。
ボー・ビシェット |
![]() |
ハビアー・バエズ |
![]() |
大谷翔平 |
![]() |
ベーブ・ルース |
![]() |
3) 特異フェイスの追加
- 以下の選手の特異フェイスが追加されます。
ボー・ビシェット | ピート・アレクサンダー |
![]() | ![]() |
オーランド・セペダ | フィル・ニークロ |
![]() | ![]() |
特異フォームの追加
- 以下の選手の特異フォームが追加されます。
<打者>
ベーブ・ルース | コービン・キャロル |
![]() | ![]() |
ピート・クロウ=アームストロング | ニック・カーツ |
![]() | ![]() |
カル・ローリー | カル・ローリー |
![]() | ![]() |
オーランド・セペダ | |
![]() |
<投手>
ベーブ・ルース | ピート・アレクサンダー |
![]() | ![]() |
フィル・ニークロ | クリス・マーティン |
![]() | ![]() |
コリン・スナイダー | ブランドン・ファート |
![]() | ![]() |
13. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善
1) LIVEシナジーのバランスが改善されます。
条件 | 効果 |
LIVEカード 2枚 | 打者 OVR +1 投手 OVR +1 |
LIVEカード 4枚 | 打者 OVR +1 投手 OVR +1 |
LIVEカード 8枚 | 打者 OVR +1 投手 OVR +1 |
LIVEカード 11枚 | 打者 OVR +1 投手 OVR +1 |
2) Rival Pickとライバルリンク効果のバランスが改善されます。
- Rival Pickに選定された選手カードのデッキスコアが調整されます。
・変更前:チームデッキスコア 30
・変更後:チームデッキスコア 32
- ライバルリンク効果が変更されます。
・変更前:カードの種類に関係なくデッキスコア2上昇、スペシャルカードの場合は特訓レベルが最大
・変更後:シーズンカードのデッキスコア4上昇、LIVEカードと同年度のスペシャルカードはデッキスコア5上昇、その他の年度のスペシャルカードはデッキスコア3上昇、スペシャルカードの場合は特訓レベルが最大
※ World Baseball Classic選手カードにもライバルリンク効果が適用されます。
条件 | 変更前 | 変更後 | ||
OVR | デッキスコア | OVR | デッキスコア | |
Rival Pick | 15 | 30 | 15 | 32 |
シーズン | 2 | 2 | 2 | 4 |
インパクト | 2 | 2 | 2 | 3 |
プライム | 2 | 2 | 2 | 3 |
モーメント | 2 | 2 | 2 | 3 |
シグネチャー | 2 | 2 | 2 | 3 |
シグネチャーブラック | 2 | 2 | 2 | 3 |
World Baseball Classic Prime | - | - | 2 | 5 |
World Baseball Classicシグネチャー | - | - | 2 | 5 |
※ LIVEカードと同年度ではないスペシャルカードには、デッキスコア3上昇が適用されます。
※ World Baseball Classicカードは、LIVEカードと同年度のカードのみデッキスコア5上昇が適用されます。

2) 強化システムが改善されます。
強化成功率をより直感的に把握できるよう強化システムの構造が改善されます。
- 強化素材のOVRが高いほど強化成功率が上昇します。
- ランクおよび強化段階ごとの最低登録OVRに基づいた成功率が適用されます。
- OVRブースターは削除され、最低登録OVRに基づいた強化成功率は、既存のOVRブースターの4段階目の効果(1.5倍)で反映されるよう上方調整されます。
- 最低登録OVRより40以上高いOVRの素材カードを使用した場合、追加の確率上昇効果が反映されます。
例) シグネチャーカードの8段階強化にトライ、素材カードの最低登録OVRが60の場合
OVR99の素材を使用した際の強化成功率:3.37%
OVR100の素材を使用した際の強化成功率:23.1%(最低登録OVRより40以上高いため大幅に成功率上昇)
OVR110の素材を使用した際の強化成功率:23.4%
- OVR80未満の強化カードのOVRが10単位に統合されます。
・適用対象:OVR55/OVR65/OVR75強化カード → OVR60、OVR70、OVR80強化カード
- 所持中のOVR55/OVR65/OVR75強化カードは、v4.00.00でOVRが5高い強化カードに変更され、ポストに届きます。
- 以下のOVR強化カードの画像が変更されます。
条件 | 変更前 | 変更後 |
OVR60強化カード | ![]() | ![]() |
OVR70強化カード |
| ![]() |
OVR80強化カード | ![]() | ![]() |
OVR90強化カード | ![]() | ![]() |

3) ゲーム序盤のプレイ動線が改善されます。
- アカウント作成時から育成メニューがオープンするまでの過程が改善されます。
4) シナジーの画面表示が改善されます。
- シナジータブと制限条件タブに区分されます。
- シナジータブには全種類のシナジーが表示されます。
- 制限条件タブには、ラインナップ登録制限条件が表示されます。

5) 主力選手成長イベントが改善されます。
- 合計4人のインパクト選手から1人を選択できます。プレイヤーの選択に役立つよう、選手カードの横に「BEST」マークが表示されます。

6) HOF選手獲得イベントが改善されます。
-

7) 打点バトル進行時の相手投手の交代ルールが変更されます。
- ラウンドごとに指定されたポジションの投手が登板します。
- 打撃結果に関係なく、各ラウンドに指定されたポジションの投手が登板します。
<投手の登板順>
- 1~2ラウンド:SP
- 3ラウンド:ランダムなRP(1人目)
- 4ラウンド:ランダムなRP(2人目)
- 5ラウンド:ランダムなRP(3人目)
- 6ラウンド:CP
※ 先攻がプレイして決定した投手の登板順は、後攻がプレイする時も同様に適用されます。
※ 投手の選定ルールなどに関する詳細はガイド「ゲームモード - 打点バトル」でご確認ください。
→ ガイド「ゲームモード - 打点バトル」は[コチラ]
8. その他
1) 高級スカウトの改善
- 高級スカウトの合計購入報酬条件とアイテムリストが変更されます。
[初回報酬]
変更前 | 変更後 | ||||
回数 | 報酬 | 数 | 回数 | 報酬 | 数 |
20 | クイックプレーチケット | 50 | 20 | クイックプレーチケット | 50 |
40 | 1000トレーニングカード | 20 | 40 | 1000トレーニングカード | 40 |
60 | OVR65強化カード | 20 | 60 | OVR70強化カード | 40 |
80 | LIVE/シーズンSパック | 1 | 80 | LIVE/シーズンSパック | 1 |
100 | ポイント | 1,000,000 | 120 | ポイント | 2,000,000 |
120 | 1000トレーニングカード | 20 | 160 | インパクトパック | 1 |
140 | OVR75強化カード | 20 | 200 | スキルレベル保護チケット | 10 |
160 | インパクトパック | 1 | 240 | 球団選択インパクトパック | 1 |
180 | OVR90強化カード | 20 | 280 | 一般制作チケット | 1 |
200 | スキルレベル保護チケット | 5 | 320 | HOFトレーニング突破チケット | 50 |
220 | 一般制作チケット | 1 | 360 | OVR90強化カード | 40 |
240 | 球団選択インパクトパック | 1 | 400 | 100特訓カード | 3 |
260 | トレーニング突破チケット | 250 | 450 | ポイント | 2,000,000 |
280 | 1000トレーニングカード | 20 | 500 | 成長引き継ぎチケット | 1 |
300 | OVR75強化カード | 20 | 550 | 2000トレーニングカード | 20 |
320 | HOFトレーニング突破チケット | 30 | 600 | 球団選択LIVE/シーズンSパック | 1 |
340 | スキルレベル保護チケット | 5 | 650 | スキルレベル保護チケット | 10 |
360 | ポイント | 1,000,000 | 700 | 成長引き継ぎチケット | 2 |
380 | 1000トレーニングカード | 20 | 750 | ポイント | 2,000,000 |
400 | 100特訓カード | 2 | 800 | 選手選択LIVEパック | 1 |
850 | OVR100強化カード | 10 | |||
900 | 成長引き継ぎチケット | 3 | |||
950 | 2000トレーニングカード | 30 | |||
1,000 | アルティメットコイン | 1,000 | |||
[リピート報酬]
変更前 | 変更後 | ||||
回数 | 報酬 | 数 | 回数 | 報酬 | 数 |
20 | クイックプレーチケット | 30 | 20 | クイックプレーチケット | 30 |
40 | 500トレーニングカード | 20 | 40 | 700トレーニングカード | 40 |
60 | OVR55強化カード | 20 | 60 | OVR60強化カード | 40 |
80 | LIVE/シーズンSパック | 1 | 80 | LIVE/シーズンSパック | 1 |
100 | ポイント | 500,000 | 120 | ポイント | 1,000,000 |
120 | 700トレーニングカード | 20 | 160 | LIVE Sパック | 1 |
140 | OVR65強化カード | 20 | 200 | スキル変更チケット | 10 |
160 | LIVE Sパック | 1 | 240 | 球団選択インパクトパック | 1 |
180 | OVR75強化カード | 20 | 280 | 一般制作チケット | 1 |
200 | スキル変更チケット | 5 | 320 | トレーニング突破チケット | 200 |
220 | 一般制作チケット | 1 | 360 | OVR80強化カード | 30 |
240 | 球団選択インパクトパック | 1 | 400 | LIVE Sパック | 1 |
260 | トレーニング突破チケット | 50 | |||
280 | 700トレーニングカード | 20 | |||
300 | OVR65強化カード | 20 | |||
320 | トレーニング突破チケット | 100 | |||
340 | スキル変更チケット | 5 | |||
360 | ポイント | 5,000,000 | |||
380 | 700トレーニングカード | 20 | |||
400 | LIVE Sパック | 1 | |||
※ v4.00.00アップデート時点で進行中の高級スカウトのスケジュールでは、高級スカウトの合計購入報酬条件およびアイテムリストが変更されません。
※ 2026年3月31日 00:00(JST)に始まる高級スカウトのスケジュールから変更が適用されます。
2) 一般スカウトの確率が変更されます。
- Cランクのシーズンカードの登場率が下方調整され、その他のランクの登場率が上方調整されます。
選手ランク | 登場確率 | |
変更前 | 変更後 | |
BランクLIVE | 23.30% | 24% |
Bランクシーズン | 43.30% | 45% |
CランクLIVE | 10.70% | 11% |
Cランクシーズン | 22.70% | 20% |
3) 一部メニューのオープン条件および報酬が変更されます。
- ランクUP、FA契約、制作所、アンバサダー、ポジショントレーニングなどのメニューのオープン条件および報酬が変更されます。
- ロック機能が追加されたメニューは、v4.00.00アップデート以降に球団創設したプレイヤーにのみ反映されます。
メニュー | 条件 | 報酬 | 数 |
ランクUP | 超越Lv.9達成 | ポイント | 500,000 |
FA契約 | リーグモードチャンピオン1オープン | ポイント | 400,000 |
制作所 | [球団レベル]10レベル達成 | ポイント | 100,000 |
アンバサダー | OVR90達成 | ポイント | 300,000 |
ポジショントレーニング | 高級スカウト240回進行 | ポイント | 200,000 |
4) 一部メニューの表示が改善されます。
- チャット通知メッセージ内に閉じるボタンが追加されます。
- チャットメッセージのフォントおよび表示サイズが縮小されます。
- チャット通知の優先条件が変更されます。
- チャット通知機能(カードシェア、成長、獲得など)がONに設定されます。
5) シニアミッションで各STEPの最終報酬の数が表示されるようになります。
6) 選手図鑑のWorld Baseball Classicフィルタが改善されます。
- 選手図鑑のカードタイプでWorld Baseball Classicを選択した場合に、年度で検索できるフィルタが追加されます。

15. スキル変更システムの最適化
システムの安定性向上のため、スキル変更システムの最適化が実施されました。
最適化作業は既存の確率値の維持を目標として実施されましたが、この過程において確率値に微細な変更が生じました。
最適化による変更後の確率情報は以下をご参考ください。
[HOFカードのスキル変更]
■変更前の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.990000% | 10.492500% | 6.995000% | 2.448250% | 1.049250% |
ブロンズ | 11.990000% | 8.992500% | 5.995000% | 2.098250% | 0.899250% |
シルバー | 7.990000% | 5.992500% | 3.995000% | 1.398250% | 0.599250% |
ゴールド | 5.990000% | 4.492500% | 2.995000% | 1.048250% | 0.449250% |
HOF | 0.040000% | 0.030000% | 0.020000% | 0.007000% | 0.003000% |
■変更後の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.986000% | 10.489500% | 6.993000% | 2.447550% | 1.048950% |
ブロンズ | 11.988000% | 8.991000% | 5.994000% | 2.097900% | 0.899100% |
シルバー | 7.992000% | 5.994000% | 3.996000% | 1.398600% | 0.599400% |
ゴールド | 5.994000% | 4.495500% | 2.997000% | 1.048950% | 0.449550% |
HOF | 0.040000% | 0.030000% | 0.020000% | 0.007000% | 0.003000% |
[HOFカードの高級スキル変更]
■変更前の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.850000% | 10.387500% | 6.925000% | 2.423750% | 1.038750% |
ブロンズ | 11.850000% | 8.887500% | 5.925000% | 2.073750% | 0.888750% |
シルバー | 7.850000% | 5.887500% | 3.925000% | 1.373750% | 0.588750% |
ゴールド | 5.850000% | 4.387500% | 2.925000% | 1.023750% | 0.438750% |
HOF | 0.600000% | 0.450000% | 0.300000% | 0.105000% | 0.045000% |
■変更後の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.790000% | 10.342500% | 6.895000% | 2.413250% | 1.034250% |
ブロンズ | 11.820000% | 8.865000% | 5.910000% | 2.068500% | 0.886500% |
シルバー | 7.880000% | 5.910000% | 3.940000% | 1.379000% | 0.591000% |
ゴールド | 5.910000% | 4.432500% | 2.955000% | 1.034250% | 0.443250% |
HOF | 0.600000% | 0.450000% | 0.300000% | 0.105000% | 0.045000% |
[HOFカードの最高級スキル変更:2番目、3番目のスロット]
■変更前の確率
条件 | D | C | B | A | S |
ブロンズ | 12.666667% | 9.500000% | 6.333333% | 2.216667% | 0.950000% |
シルバー | 14.666667% | 11.000000% | 7.333333% | 2.566667% | 1.100000% |
ゴールド | 8.666667% | 6.500000% | 4.333333% | 1.516667% | 0.650000% |
HOF | 4.000000% | 3.000000% | 2.000000% | 0.700000% | 0.300000% |
■変更後の確率
条件 | D | C | B | A | S |
ブロンズ | 12.600000% | 9.450000% | 6.300000% | 2.205000% | 0.945000% |
シルバー | 14.400000% | 10.800000% | 7.200000% | 2.520000% | 1.080000% |
ゴールド | 9.000000% | 6.750000% | 4.500000% | 1.575000% | 0.675000% |
HOF | 4.000000% | 3.000000% | 2.000000% | 0.700000% | 0.300000% |
[(FA)シグネチャーブラック高級スキル変更]
■変更前の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.500000% | 10.125000% | 6.750000% | 2.362500% | 1.012500% |
ブロンズ | 11.500000% | 8.625000% | 5.750000% | 2.012500% | 0.862500% |
シルバー | 7.500000% | 5.625000% | 3.750000% | 1.312500% | 0.562500% |
ゴールド | 5.500000% | 4.125000% | 2.750000% | 0.962500% | 0.412500% |
ブラック | 2.000000% | 1.500000% | 1.000000% | 0.350000% | 0.150000% |
■変更後の確率
条件 | D | C | B | A | S |
アイアン | 13.300000% | 9.975000% | 6.650000% | 2.327500% | 0.997500% |
ブロンズ | 11.400000% | 8.550000% | 5.700000% | 1.995000% | 0.855000% |
シルバー | 7.600000% | 5.700000% | 3.800000% | 1.330000% | 0.570000% |
ゴールド | 5.700000% | 4.275000% | 2.850000% | 0.997500% | 0.427500% |
ブラック | 2.000000% | 1.500000% | 1.000000% | 0.350000% | 0.150000% |
新たなコンテンツの追加だけでなく、バランス調整、コンテンツ報酬、システム改善などにも引き続き尽力してまいります。
引き続き『MLB 9イニングス RIVALS』をよろしくお願いします。
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