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MLB RIVALS

いつでもどこでも楽しめるMLB公式ライセンス野球ゲーム

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v3.09.00アップデートのご案内 (1月29日 09:20 内容修正)

 

 いつも『MLB RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。

 

 『MLB RIVALS』のv3.09.00アップデートについてご案内します。

 詳しくは以下をご確認ください。

 

 [アップデート日程]

 - 2026年1月28日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)

 ※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。

 ※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。

 ※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、

アップデート後の情報と異なる場合があります。

 

 

[アップデート内容]

 

1. シグネチャーブラックのポジション追加(外野)

- LF/CF/RFポジションのシグネチャー選手に、シグネチャーブラックカードが追加されます。

- メインポジションがDHで、サブポジションがCF/RF/LFの選手もシグネチャーブラックカード追加の対象となります。

※ 2つのポジション適性を持った選手は、両方のポジションのシグネチャーブラック獲得が解放されると、シグネチャーブラックカードとして獲得できるようになります。

- 新たなブラックティアスキルが追加されます。

- スキル変更を行うことで新たなブラックティアスキルを習得できます。

- スキルレベルS1~S3は、ポジショントレーニングレベルボーナス効果および超越9レベル効果を通じて達成できます。

- (FA)シグネチャーブラックカードは、シグネチャーブラックのスキルレベル+1効果を含め最大S4まで達成できます。

   ※ スキル説明に記載されている数値は、スキルレベル(D / C / B / A / S / S1 / S2 / S3/ S4)に応じて異なります。

スキル名

説明

アウトフィールドガーディアン

LF/CF/RFに配置されると相手投手の球威、変化が(2/ 3/ 3/ 4/ 4/ 7/ 9/ 10/ 11)減少

3/4/5番打者に配置されると

パワー、ミート、走塁、守備が(1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 8/ 10/ 11/ 12)増加

チャンスの火花

8/9番打者に配置されるとパワーが(5 / 5/ 5/ 5/ 5/ 4/ 4/ 3/ 3)減少し

ミート、選球、忍耐力、走塁が(5/ 6/ 7/ 8/ 9/ 11/ 13/ 15/ 17)増加

走者として出ている間、相手投手の球威、変化が(2/ 2/ 3/ 3/ 4/ 4/ 5/ 5/ 6)減少

(この効果は重複適用されません)

リズムメーカー

1/2番打者に配置されると全能力値が(2/ 3/ 4/ 5/ 5/ 7/ 9/ 10/ 11)増加

走者がいると平均打球角度が2上がり

パワー、ミートがさらに(1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 8/ 10/ 11/ 12)増加

走者がいないと平均打球角度が2下がり

ミート、選球、忍耐力がさらに(4/ 5/ 6/ 7/ 8/ 11/ 14/ 17/ 20)増加

※ アウトフィールドガーディアンはLF/CF/RFポジション専用スキルです。

 

2. シグネチャーブラックカードの専用超越潜在能力の追加

- LF/CF/RFポジションの専用超越潜在能力が追加されます。

※ ポジション専用超越潜在能力は、各ポジションの専用超越潜在能力と一致するポジションに選手が登録された場合のみ発動します。

ポジション

潜在能力

レベル効果

TIER 1効果

TIER 2効果

LF

レフトアグレッサー

LFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力が上がります。

LFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力が少し上がります。

LFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力がさらに上がります。

CF

センターハッスルキャッチ

CFポジションで守備時、打球への反応と正確に送球する確率が上がります。

CFポジションで守備時、打球への反応と正確に送球する確率が少し上がります。

CFポジションで守備時、打球への反応と正確に送球する確率がさらに上がります。

RF

ライトアグレッサー

RFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力が上がります。

RFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力が少し上がります。

RFポジションで守備時、送球能力が下がり、打球能力がさらに上がります。

 

 

3. シグネチャー「ブラックポジション」効果の追加

- シグネチャーブラックカードの強化段階に応じて、追加能力値を獲得できる「ブラックポジション」効果が追加されます。

- 「ブラックポジション」効果は既存の強化による効果とは別途適用されます。

例) 強化10段階を達成すると、強化によりOVR+2、ブラックポジション効果によりOVR+5、合計でOVR+7効果を獲得できます。

(1/28 10:40 JST)

- 強化対象カードがブラックランクの場合、強化画面の強化能力値表にブラックポジション情報が表示されます。

- シグネチャーブラックポジション効果は、ラインナップに編成した場合に適用されます。

例) 控え打者に登録されたシグネチャーブラックカードは、ブラックポジション効果が適用されません。

- ブラックポジション効果は、選手カードに表記されたポジションと同じポジションに配置された場合に適用されます。

例) DHではない選手がDHポジションに登録された場合、ブラックポジション効果は適用されません。

 

- ポジションごとに増加する能力値の合計は同一ですが、ポジションによって増加する能力値の詳細は異なる場合があります。

- 育成メニューではブラックポジション効果の数値が反映されていないOVRが表示されます。

- ブラックポジション効果は、ランキングスラッガー、打点バトルでは適用されません。

※ 試合進行中、選手交代によりポジションが変更されても、シグネチャーブラックカードは先発ラインナップポジションのブラックポジション効果がそのまま維持されます。

※ 選手交代画面で能力値を比較時、ブラックポジション効果の数値は反映されません。

 

 

4. ロッカールームにピッチングリーダーシステム追加

- ロッカールームに「ピッチングリーダー」が追加されます。

- 既存のロッカールームの「クラブハウスリーダー」とは別途進行します。「クラブハウスリーダー」を登録しなくても「ピッチングリーダー」を登録することができます。

- 「ピッチングリーダー」がオープンすると、ラインナップ内の投手を「ピッチングリーダー」に選択できます。

- 「ピッチングリーダー」のレベルが上がると、「ピッチングリーダー選手」の能力値が上昇します。

- 「ピッチングリーダー」のレベルはマスター3ワールドシリーズで優勝を達成すると成長可能になります。

- 「ピッチングリーダー」は最大でレベル30まで成長可能です。お気に入り球団のスペシャル投手カード(プライム/シグネチャー)、リーダーシップモーメントカード、お気に入り球団のSランク投手カード、特訓経験値を素材に使用すると成長させることができます。

- 「ピッチングリーダー」のレベルアップは、レベルによって必要な素材が異なります。

- 「ピッチングリーダー」には、以下の条件を全て満たした選手を選定できます。

区分

条件

1

ラインナップに登録した選手

2

お気に入り球団の選手

5

LIVE/シーズンカード以外の選手

 

 

5. ロッカールーム効果の追加

- ラインナップ内の選手に追加で能力値を付与できる「ロッカールームレベルシステム」が追加されます。

- スタンプを制作することで、ロッカールームのレベルを上げることができる「ロッカールームポイント」を獲得できます。

- 「ロッカールームポイント」の合計獲得量に応じて、ロッカールームレベルが上昇します。最大でレベル15まで成長させることができます。

- 獲得した「ロッカールームポイント」を使用して、ラインナップ内の選手に能力値を付与できます。

 

区分

ロッカールーム効果

最小

最大

打者

ラインナップ打者パワー

0

5

ラインナップ打者ミート

0

5

ラインナップ打者選球

0

5

ラインナップ打者忍耐力

0

5

ラインナップ打者走塁

0

5

ラインナップ打者守備

0

5

投手

ラインナップ投手球速

0

5

ラインナップ投手変化

0

5

ラインナップ投手球威

0

5

ラインナップ投手制球

0

5

ラインナップ投手持久力

0

5

ラインナップ投手守備

0

5

- ロッカールーム効果により上昇した能力値は、リーグモード、ランキング対戦、ランキングトーナメント、LIVEマッチ、クラブ対戦、イベント試合、潜在能力試合でのみ適用されます。

(ランキングスラッガー、打点バトル、ライバルシリーズでは適用されません。)

- ロッカールームポイントの獲得および使用条件は、設定したお気に入り球団によって異なります。

- ロッカールーム効果を次の段階に成長させるためには、ロッカールームレベルを上げる必要があります。

例1)NYYで制作した球団スタンプは、お気に入り球団を変更すると使用できないため、獲得したポイントとはみなされません。

例2)NYYで制作した共用スタンプは、お気に入り球団を変更しても使用可能なため、獲得したポイントとみなされます。

例3)NYYのロッカールームポイント使用履歴は初期化され、変更後の球団のポイントを再度使用する必要があります。

 

6. シニアミッションSTEP 8の追加

- シニアミッションSTEP 7を完了すると、STEP 8を進行できます。

- シニアミッションSTEP 8では、最終報酬として「球団選択トリプルシグネチャーパック 」を獲得できます。

- 詳細は、[ミッション → フロントミッション → シニアミッション]タブで確認できます。

 

 

7. 新たなスタンプ追加

 - 新たなスタンプ「スペシャルスカウトモーメント」「コンテンツモーメント」が追加されます。

区分

数量

ロッカールームポイント

スペシャルスカウトモーメント

1

5

コンテンツモーメント

1

30

 

 

8. 新たな制作システムの追加

制作アイテム

制作数

制作可能回数

解禁ミッション

200 ボール

1

月10回

[リーグモード]エキスパート3ワールドシリーズで優勝

 

 

9. ゲーム内演出の追加および改善

 1) 確定ホームランの追加

  - 以下の選手の確定ホームランが追加されます。

鈴木誠也

 

ライアン・ブラウン

 

2) 特異フェイスの追加

  - 以下の選手の特異フェイスが追加されます。

アレク・バールソン

ブライス・トゥラング

ハンター・グッドマン

キム・ヘソン

イバン・ヘレーラ

ジェイコブ・ウィルソン

ジョー・アデル

ジュニオール・カミネロ

レニン・ソーサ

マイケル・ガルシア

マイケル・ブッシュ

ニック・カーツ

ピート・クロウ=アームストロング

ライリー・グリーン

サル・フレリック

ブラディミール・ゲレーロ

ワイアット・ラングフォード

ゼイビア・エドワーズ

 

3) 特異フォームの追加

  - 以下の選手の特異フォームが追加されます。

<打者>

ガナー・ヘンダーソン

ジャレン・デュラン

マット・ビアリング

 
 

 

<投手>

ジョン・スモルツ

ホワイティ・フォード

メイソン・ミラー

 
 

 

 

10. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善

1) ランキングスラッガーワールドチャンピオンシップの一部内容が改善されます。

- 週単位のシーズン終了2日前から、プレー回数が残っているとイベントバナーに赤い通知マークが表示されます。

- 受け取り可能な報酬がある場合、「報酬情報」ボタンに赤い通知マークが表示されます。

- 受け取り可能な報酬を一括で受け取れるようになります。

- 現在の順位報酬を一目で確認できるよう、順位報酬区間にハイライト表示が追加されます。

- 選手選択ポップアップ内のフィルタの種類が追加されます。

- 選手選択ポップアップに投手/打者の情報が追加されます。

 

2) トレーニング素材の自動登録機能が改善されます。

- 高い経験値量のトレーニング経験値カードを所持している場合、トレーニング素材を自動登録した際に、ゲージが99%までしか到達しない点が改善されます。

 

3) 一般/高級トレーニング突破チケットがトレーニング突破チケットに統合されます。

- 既存の「一般トレーニング突破チケット」および「高級トレーニング突破チケット」が「トレーニング突破チケット」に統合されます。

- アップデート後、高級トレーニング突破チケット1枚につきトレーニング突破チケット5枚に変換されてポストに届きます。

- シグネチャーブラック獲得に登録済みの高級トレーニング突破チケットは、登録枚数の  5 4倍分がポストに届きます。(1/28 10:24 JST)

- 報酬の高級トレーニング突破チケットは、5倍のトレーニング突破チケットに一括変更されます。
- 高級トレーニング突破チケットが必要なトレーニング突破は、5倍のトレーニング突破チケットに変更されます。
 

4) クラブハウスリーダーのレベルが拡張されます。

- クラブハウスリーダーの最大レベルが15から30に拡張されます。

 

5) ゲーム序盤のプレイ動線が改善されます。

- ログインする端末のIPアドレスに応じて、球団創設画面に表示される球団が決まります。

- 序盤のチュートリアルの不要なテキストおよびボタンが削除されます。

 

6) ログインメニューの表示が改善されます。

- 個別に分離されていたログインメニューが、一つのログインメニュー内に複数のタブで表示される形式に変更されます。

- 序盤のチュートリアル完了後、ログイン関連ポップアップが連続で表示される点が改善されます。

 

7) スキル変更時の案内ポップアップが追加されます。

- スキルレベル保護チケットを所持している場合、Sレベルスキルは自動でロック設定になります。

- スキル変更を行う際、スキルレベル保護チケットを使用していないSレベルスキルがある場合に、警告ポップアップが表示されるようになります。

※ スキルロック機能があるカードは、スキルロックされた状態でのみ警告ポップアップが表示されます。

 

8) 選手カードパックの構成情報に詳細フィルタ機能が追加されます。

- 選手パックの構成情報の確認時、獲得可能選手リストに詳細フィルタ機能が追加されます。

- 選手選択パック内に詳細検索フィルタ機能が追加されます。

 

9) シナジーの画面表示が改善されます。

- すべてのシナジー効果を1ページで確認できるように改善されます。

 

10) 選手強化イベントの画面表示が改善されます。

- 選手強化イベント画面で、現在の選手たちの強化レベルを確認できるON/OFFボタンが追加されます。

 

11) リーグモード終了時に登場する報酬リストのアイテムアイコンの表示が大きくなります。

 

12) HOF獲得ポジション素材登録時の赤い通知マークの表示機能が改善されます。

- 「上位ランク表示」ボタンが追加され、カードランクが正確に一致するカードがある場合に赤い通知マークが表示されるようなります。

 

11. その他

1) サブポジションが「DH」の選手カードが追加されます。

- サブポジションが「DH」だったものの、省略されていた選手カードに「DH」ポジションが追加されます。

<選手リスト>

 

2) 対戦ラインナップの投手ローテーション変更条件が調整されます。

- ランキング対戦リストの5試合中1試合でも進行した場合、5試合が完了するまで対戦ラインナップの先発投手交代が制限されます。

 

3) 特別制作所は次回以降のアップデートで追加予定です。

- 1月のアップデートプレビューでご案内していた特別制作所は、次回以降のアップデートにより追加予定です。楽しみにお待ちいただいていた皆さまにご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、ご理解いただけますようお願い申し上げます。

 

4) 選手獲得イベントのミッション回数および獲得ポイントの調整が行われます。(1月28日 19:45 内容修正)

- 第21次LIVEアップデートのご案内でお知らせしていた選手獲得イベントのリピートミッションの追加に関するアップデートが延期されることとなりました。

- ただし、ポイントをより容易に獲得いただけるよう、ミッション回数およびミッションを完了して獲得できるポイント量が上方調整されます。

ミッション

変更前

変更後

ミッション回数

ポイント

ミッション回数

ポイント

[聯賽模式] 完成比賽

20

50

50

300

[ランキング対戦]試合完了

10

100

30

300

[手動プレー]安打達成

5

50

5

400

[その他]デイリーログイン

1

150

1

300

 

5) 主力選手成長イベントへのルートが変更されます。

- 変更前:ホーム画面

- 変更後:イベント

 

6) 新規モーメントカードは次回以降のアップデートで追加予定です。(1月29日 09:20 内容修正)
- 1月のアップデートプレビューでご案内していた新規モーメントカードは、次回以降のアップデートにより追加予定です。楽しみにお待ちいただいていた皆さまにご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、ご理解いただけますようお願い申し上げます。

 

7) 一部のランクのカードが超越Lv.9以上で成長引き継ぎが使用できない現象が修正されます。(1月29日 09:20 内容修正)
- 超越Lv.9以上のHOF/(FA)シグネチャーブラック/モーメントカードの成長引き継ぎが可能になります。

 

 

新たなコンテンツの追加だけでなく、バランス調整、コンテンツ報酬、システム改善などにも引き続き尽力してまいります。

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

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