v3.08.00アップデートのご案内:第1部(シグネチャーブラックの追加)

いつも『MLB RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。
『MLB RIVALS』のv3.08.00アップデートについてご案内します。
詳しくは以下をご確認ください。
※ 今回のアップデート内容は第1部と第2部に分けてご案内いたします。
※ 第1部ではシグネチャーブラックの追加、第2部ではスペシャルカードの追加とコンテンツの改善内容についてご確認いただけます。
[アップデート日程]
- 2025年12月17日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)
※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。
※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。
※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、
アップデート後の情報と異なる場合があります。
[アップデート内容]
1. シグネチャーブラックカードの追加
- 成長条件を満たしたシグネチャーカードをもとにして、素材を消費することで獲得できる「シグネチャーブラック」カードが追加されます。
- シグネチャーおよびFAシグネチャーカードは、それぞれ「シグネチャーブラック」および「FAシグネチャーブラック」カードとして獲得できます。
- v3.08.00アップデートでは、先発投手(SP)と指名打者(DH)の「シグネチャーブラック」のみが獲得可能になります。
※ 他のポジションは今後追加される予定です。
※ v3.09.00アップデート後、シグネチャーブラック獲得が可能となるポジションに外野手(LF/CF/RF)が追加される予定です。
※ 2つのポジション適性を持った選手は、両方のポジションのシグネチャーブラック獲得が解放されると、シグネチャーブラックカードとして獲得できるようになります。
※ 二刀流選手をシグネチャーブラックとして獲得する場合、ランクUPと同様に打者および投手の両方のシグネチャーブラックカードとして獲得します。
1) シグネチャーブラック獲得
- シグネチャーブラックは球団管理の「シグネチャーブラック」メニューから獲得できます。
- 該当メニューはリーグモードのワールドチャンピオン1リーグをアンロックすると利用できます。
- シグネチャーブラック獲得は、以下の育成条件を満たしたシグネチャーカードが対象となります。
区分 | 条件 |
トレーニング | 25 |
強化 | 20 |
特訓 | 3 |
超越 | 9 |
スキル | 3S / 3GOLD |
※ FAシグネチャーブラック獲得も、同一の育成条件を満たしたFAシグネチャーカードが対象となります。
- シグネチャーブラック獲得は月に1回までの制限が設けられ、毎月1日に獲得可能回数がリセットされます。
- また、アカウントにつき1回限定で、通常より少ない数の素材でシグネチャーブラック選手を1人獲得できます。
- 育成条件を満たしたシグネチャーカードと「シグネチャーブラック獲得書」、指定の素材を登録すると、シグネチャーブラックを獲得できます。

<シグネチャーブラック獲得素材>
素材 | アカウント限定 | 月間限定 |
同一球団のシグネチャーカード | 6 | 9 |
シグネチャーカード | 1 | 2 |
シグネチャーブラック獲得書 | 100 | 200 |
アルティメットコイン | 80,000 | 160,000 |
高級トレーニング突破チケット | 1,000 | 2,000 |
LIVE&シーズンS (制作) カード | 75 | 150 |
ポイント | 150,000,000 | 300,000,000 |
※ 素材として登録する「同一球団のシグネチャーカード」は、獲得対象選手と球団が同一である必要があります。
※ 素材として登録する「同一球団のシグネチャーカード」および「シグネチャーカード」には、それぞれ「同一球団のFAシグネチャーカード」、「FAシグネチャーカード」を代わりに使用できます。
※ 素材として登録する「同一球団のシグネチャーカード」に、獲得対象選手と同一の選手の(FA)シグネチャーカードを使用すると、3枚分としてカウントされます。
例) 獲得対象選手と同一の選手のシグネチャーカード1枚を登録すると、3枚登録したとみなされます。
<FAシグネチャーブラック獲得素材>
素材 | アカウント限定 | 月間限定 |
同一ポジションのシグネチャーカード | 3 | 6 |
シグネチャーカード | 1 | 2 |
シグネチャーブラック獲得書 | 75 | 150 |
アルティメットコイン | 60,000 | 120,000 |
高級トレーニング突破チケット | 750 | 1,500 |
LIVE&シーズンS (制作) カード | 50 | 100 |
ポイント | 150,000,000 | 300,000,000 |
※ 素材として登録する「同一ポジションのシグネチャーカード」は、獲得対象選手とポジションが同一である必要があります。
※ 素材として登録する「同一ポジションのシグネチャーカード」および「シグネチャーカード」には、それぞれ「同一ポジションのFAシグネチャーカード」、「FAシグネチャーカード」を代わりに使用できます。
※ 素材として登録する「同一ポジションのシグネチャーカード」に、獲得対象選手と同一の選手の(FA)シグネチャーカードを使用すると、3枚分としてカウントされます。
例) 獲得対象選手と同一の選手のシグネチャーカード1枚を登録すると、3枚登録したとみなされます。
<シグネチャーブラック獲得時の成長引き継ぎ内容>
- シグネチャーブラック獲得時、既存のシグネチャーカードの育成情報のうち以下を引き継ぎます。
> > 超越Lv.9効果(1番目のスキルレベル+1効果)、トレーニング、トレーニング突破レベル、スキルリスト、潜在能力
- ただし、既存のシグネチャーカードの強化、特訓、超越レベルはリセットされます。
- シグネチャーブラック獲得時、以下の新たな育成要素が追加されます。
> > 4番目のスキルスロット、スキルプリセット、ブラックブースト、パフォーマンスフィッティング
2) シグネチャーブラック獲得書の追加
- シグネチャーブラック獲得に必要なアイテム「シグネチャーブラック獲得書」が新たに追加されます。
- シグネチャーブラック獲得書の制作に必要な「ブラックシール」が追加されます。
- シグネチャーブラック獲得書はスタジアムショップで購入、または制作所で制作できます。
シグネチャーブラック獲得書 | ブラックシール |
![]() | ![]() |
※ 各アイテムは獲得情報メニューで獲得ルートの詳細を確認できます。
<スタジアムショップ>
- [ランキングショップ]タブにシグネチャーブラック獲得書が追加されます。
商品名 | ランキングコイン | 購入可能回数 |
シグネチャーブラック獲得書 | 1,000 | 月20回 |
- [スター商品]タブにシグネチャーブラック獲得書が追加されます。
商品名 | スター | 購入可能回数 |
シグネチャーブラック獲得書 | 1,000 | - |
<制作所>
- [アイテム]タブにシグネチャーブラック獲得書の制作システムが追加されます。
制作アイテム | 制作数 | 制作可能回数 | 制作可能回数 |
シグネチャーブラック獲得書 | 1 | 週8回 | [球団レベル]40達成 |
シグネチャーブラック獲得書 | 1 | 週6回 | - |
3) シグネチャーブラックの育成
- シグネチャーブラックカードは、既存のシグネチャーカードより高い育成上限値を持ちます。4番目のスキルスロットやブラックブーストなど、新たな育成効果を追加で獲得できます。
- ただし、限界突破は完了済みの状態で獲得し、強化は10段階まで行えます。
区分 | 最大成長値 | |
シグネチャーブラック | FAシグネチャーブラック | |
トレーニング | 33 | 33 |
トレーニング突破 | 18 | 18 |
強化 | 10 | 10 |
超越 | 15 | 15 |
限界突破 | - | - |
特訓 | 5 | 5 |
デッキスコア | 31 | 24 |
<トレーニングおよびトレーニング突破>
- シグネチャーブラックはトレーニングLv.25の状態で獲得し、Lv.33まで育成できます。
- トレーニング突破10段階の状態で獲得し、18段階まで拡張できます。
- 高級トレーニング突破チケットとポイントを使用するとトレーニング突破はを行えます。
<トレーニング再分配>
- トレーニング成長再分配チケット2枚とポイントを使用するとシグネチャーブラックのトレーニング再分配を行えます。
<強化>
- 強化は10段階まで行うことができ、強化段階に応じて選手の能力値が上昇します。
- v3.08.00アップデート時基準では、シグネチャーブラックカードは強化10段階時に全能力値に+2が適用され、強化により最大OVR+2効果を獲得できます。
※ v3.09.00アップデートでは、強化時にポジションによって能力値が上昇する追加効果が適用される予定です。
- 強化を行う場合は素材カード5枚を登録すると強化可能になります。
- ただし、強化成功確定バッジなどを使用して成功率が100%になった場合は素材カードが5枚未満でも強化を行えます。
強化レベル | 素材OVR |
1 | 120 |
2 | 120 |
3 | 130 |
4 | 130 |
5 | 140 |
6 | 140 |
7 | 150 |
8 | 150 |
9 | 160 |
10 | 160 |
※ 強化0段階 → 1段階トライ時、OVR120以上の素材カードが必要
<特訓>
- 特訓はLv.5まで育成できます。
- インパクト以上のスペシャルカード、特訓カード、または専用アイテムの「シグネチャーブラック特訓確定チケット」を消費することで特訓を行えます。
- 特訓レベル上昇時、選手能力値を1つ選択して、その能力値を1上昇させることができます。
- 特訓レベルが上がると、デッキスコアが1ずつ上昇します。
特訓レベル | デッキスコア | |
シグネチャーブラック | FAシグネチャーブラック | |
0 | 26 | 19 |
1 | 27 | 20 |
2 | 28 | 21 |
3 | 29 | 22 |
4 | 30 | 23 |
5 | 31 | 24 |
<特訓リトレーニング>
- シグネチャーブラックカードは、完了済みの特訓レベルを「特訓リトレーニング」することが可能です。
インパクト以上のスペシャルカード、特訓カード、または「特訓リトレーニングチケット」を消費することで - 特訓リトレーニングを行えます。
- 特訓リトレーニングを行うには、特訓レベルに関係なく2,000EXPが必要です。
<超越>
- 超越はLv.15まで育成でき、超越レベル達成時に以下の効果を獲得します。
> Lv.9:1番目のスキルレベル+1、基本潜在能力から1つを選択してレベル拡張可能
> Lv.12:超越潜在能力から1つを選択して解放
> Lv.15:超越潜在能力レベルを拡張可能
Lv.9達成効果 | Lv.12達成効果 | Lv.15達成効果 |
![]() | ![]() | ![]() |
- シグネチャーブラックは必要な超越経験値を満たすと超越レベルが上昇します。
超越レベル | 必要経験値 |
1 | 3 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 3 |
5 | 3 |
6 | 3 |
7 | 3 |
8 | 3 |
9 | 3 |
10 | 9 |
11 | 9 |
12 | 9 |
13 | 9 |
14 | 9 |
15 | 9 |
※ 超越Lv.0 → Lv.1上昇には経験値3が必要
- 超越経験値は以下のカードを素材に使用すると獲得できます。
上昇する経験値 | 素材カード |
9 | (FA)シグネチャーブラックの同一選手カード |
3 | 球団・ポジションが一致する(FA)シグネチャーブラックカード |
3 | (FA)シグネチャーの同一選手カード |
1 | 球団・ポジションが一致する(FA)シグネチャーカード |
<潜在能力>
- シグネチャーブラック獲得時、既存のシグネチャーカードの潜在能力を引き継ぎます。
- 超越レベルを満たすと、基本潜在能力拡張および超越潜在能力の解放拡張を行えます。
※ 詳しい内容については、本告知の超越潜在能力の項目をご確認ください。
<ブラックティアスキル>
- シグネチャーブラック獲得時、既存のシグネチャーカードのスキル情報を引き継ぎます。
- シグネチャーブラックは獲得と同時に「4番目のスキルスロット」と「ブラックティアスキル(Sレベル)」を獲得します。
- ブラックティアスキルは、スキルスロットの順番に関係なく1つのみ所持でき、スキルレベルはD~S4です。
- ブラックティアスキルは、高級スキル変更チケットまたは最高級スキル変更チケットを使用した場合に獲得でき、使用した変更チケットの種類に応じて獲得率が異なります。
※ シグネチャーブラックは、最高級スキル変更チケットを使用するとブラックティアスキルを100%の確率で獲得します。
※ シグネチャーブラック以外のタイプのカードではブラックティアスキルを獲得できません。
※ [選手図鑑 → スキル → ブラック]メニューでブラックティアスキルリストを確認できます。

<スキルプリセット>
- シグネチャーブラック獲得時に「スキルプリセット2」がオープンします。
- シグネチャーブラックカードは最大2つのスキルボードを所持できます。
- スキル変更画面のプリセットメニューでスキルボードの選択および切り替えができます。

<ブラックブースト>
- シグネチャーブラック獲得時、「ブラックブースト」効果により6~18の追加能力値が確率に応じて付与されます。
- シグネチャーブラックメニューのブラックブーストタブで能力値を再分配できます。
- 再分配には「一般再分配」と「高級再分配」の2種類の方法があり、それぞれ必要な素材と再分配可能なブラックブーストの能力値の範囲が異なります。
区分 | 一般再分配 | 高級再分配 |
ブラックブースト範囲 | 6~18 | 15~18 |
素材 | 同一球団の(FA)プライムカード | 同一球団の(FA)シグネチャーカード |
ポイント | 1,000,000 | 1,000,000 |
※ 能力値はブラックブーストの範囲内でランダムに再分配されます。
※ 高級再分配時は結果画面で変更前/後のどちらかを選択できます。
<パフォーマンスフィッティング>
- シグネチャーブラックカードは、「パフォーマンスフィッティング」を行って選手の能力値を強化できます。
- シグネチャーブラックメニューのパフォーマンスフィッティングタブで該当機能を利用できます。
- 「打者」はホット/コールドゾーン、または打球角度のどちらかを選択してフィッティングできます。
> ホット/コールドゾーン:選択したゾーンごとに確率に応じて+1~+4
> 打球角度:平均打球角度の上昇を選択すると確率に応じて+1~+4、平均打球角度低下を選択すると確率に応じて-1~-4
※ ホット/コールドゾーンをフィッティングした状態で打球角度のフィッティングを行うと、フィッティング値がリセットされます。
- 「投手」はBランク以下の球種から1つがランダムに選ばれ、球種ランクが1段階上昇します。
ホット/コールドゾーン | 打球角度 | 球種ランク |
![]() | ![]() | ![]() |
- パフォーマンスフィッティングを行うには以下の素材が必要です。
区分 | 必要数 |
アルティメットコイン | 500 |
トレーニングカード経験値 | 350,000 |
強化カード経験値 | 40,000 |
同一球団の(FA)シグネチャーカード | 1 |
<年度変更>
- シグネチャーブラックカードは同一選手の他の年度のシグネチャーブラックカードに変更できます。
- シグネチャーブラックメニューの「年度変更」タブで該当機能を利用できます。
- 年度変更を行うには、変更したい年度の同一選手のシグネチャーカードが必要です。
> シグネチャーブラック → 同一選手・他の年度のシグネチャーカード
> FAシグネチャーブラック → 同一選手・他の年度のFAシグネチャーカード

※ 年度変更を行う際、パフォーマンスフィッティング以外の全ての育成値が引き継がれます。
※ 年度変更を行うと、潜在能力は成長値が削除され、追加潜在能力のみが引き継がれます。
※ 二刀流選手も同様にパフォーマンスフィッティングを除く打者/投手の育成値がそれぞれ引き継がれます。
※ 球団が異なっていても、同一選手の場合は年度変更が可能です。
※ 年度変更時に素材として使用したカードは削除されます。
- 年度変更には以下の素材が必要です。
区分 | 必要数 |
同一選手・他の年度の(FA)シグネチャーカード | 1 |
同一球団の(FA)シグネチャーカード | 3 |
成長引き継ぎチケット | 500 |
ポイント | 100,000,000 |
<成長引き継ぎ>
- シグネチャーブラックは「同一選手」および「同一ポジション」の成長引き継ぎを行えます。
> 同一選手:シグネチャーブラックの同一選手同士の成長引き継ぎが可能
> 同一ポジション:シグネチャーブラックの同一ポジション選手同士の成長引き継ぎが可能
※ 同一ポジション成長引き継ぎ完了時、引き継ぎ元カードは削除されます。
- 成長引き継ぎを行う際、パフォーマンスフィッティング以外の育成値が引き継がれます。
区分 | 成長引き継ぎ | 説明 |
トレーニング | O | 引き継ぎ元/先カードのトレーニング経験値を合算 |
トレーニング突破 | O | 引き継ぎ元/先カードのより高いトレーニング突破段階を適用 |
強化 | O | 引き継ぎ元/先カードのより高い強化段階を適用 |
潜在能力 | O | 引き継ぎ元/先カードのどちらか選択した潜在能力を適用 |
特訓 | O | 引き継ぎ元/先カードの特訓経験値を合算 |
スキル | O | 引き継ぎ元/先カードの選択したスキルリストを適用 (スキルボード1、2含む) |
超越 | O | 引き継ぎ元/先カードの超越レベルおよび所持経験値の合算 |
ブラックブースト | O | 引き継ぎ元/先カードの選択したブラックブーストを引き継ぎ |
パフォーマンスフィッティング | X | パフォーマンスフィッティングは引き継がれない |
※ 成長引き継ぎ時、トレーニングの成長能力値は再分配されます。
※ トレーニング、潜在能力、特訓、超越で超過した成長値は切り捨てられます。
※ 超越Lv.9以上に育成した(FA)シグネチャーブラック、HOF、モーメントカードは「同一選手成長引き継ぎ」を行えません。なお、1月に実施されるアップデートで成長引き継ぎを行えるようになる予定です。
<その他>
- シグネチャーブラックをラインナップに登録すると、既存のシグネチャーカードと同じシナジー効果が適用されます。
- シグネチャーブラックをFAカードに転換する場合に必要なFA契約書の枚数は、シグネチャーカードの場合と同様に16枚です。
- シグネチャーブラックはシグネチャーよりも上位のランクとなるカードです。
> カードタイプ:シーズン = LIVE < (FA)インパクト < (FA)プライム=モーメント < (FA)シグネチャー < (FA)シグネチャーブラック < HOF
2. 超越レベル拡張
- モーメントおよびHOFカードの超越レベルが、最大Lv.9⇒Lv.15に拡張されます。
- 必要な超越経験値を満たすと超越レベルが上昇します。
- 超越に必要な素材の数は、Lv.1~9の区間は既存と同じですが、Lv.10からは増加します。
超越レベル | 必要経験値 |
1 | 3 |
2 | 3 |
3 | 3 |
4 | 3 |
5 | 3 |
6 | 3 |
7 | 3 |
8 | 3 |
9 | 3 |
10 | 9 |
11 | 9 |
12 | 9 |
13 | 9 |
14 | 9 |
15 | 9 |
※ 超越Lv.0 → Lv.1上昇には経験値3が必要
- 超越経験値は以下のカードを素材に使用すると獲得できます。
カードタイプ | 上昇する経験値 | 素材カード |
モーメント | 9 | モーメントランクの同一選手カード |
3 | 球団・ポジションが一致するモーメントカード | |
HOF | 9 | HOFランクの同一選手カード |
3 | HOFランクの打者(または投手)カード |
※ HOFカードは、対象カードが打者の場合はHOF打者カード、投手の場合はHOF投手カードを素材に登録できます。
3. 潜在能力拡張および超越潜在能力の追加
- HOF、シグネチャーブラック、モーメントカードに新たな潜在能力育成システムが追加されます。
- 本システムは潜在能力メニューの[超越潜在能力]タブから利用できます。
- 超越レベルを満たすと、基本潜在能力の拡張および超越潜在能力の解放/拡張を行えます。
<潜在能力拡張>
- 超越Lv.9を達成すると、基本潜在能力のうち1つを選択して拡張できます。(12月17日 19:10 内容追加)
> (FA)シグネチャーブラック/モーメント:確率に応じて1~5レベル拡張
> HOF:確率に応じて1~3レベル拡張
- 初回の拡張は無償で行え、その後は素材を消費することで潜在能力拡張を再設定できます。

<超越潜在能力解放>
- 超越Lv.12を達成すると、超越潜在能力(6番目の潜在能力)のスロットを選択して解放できます。
- 超越潜在能力は、最初の解放時に最大でLv.4まで育成できる状態で解放されます。
- 最初の解放は無償で行え、その後は素材を消費することで他の超越潜在能力に変更できます。

<超越潜在能力拡張>
- 超越Lv.15では解放された超越潜在能力のレベルを追加で拡張できます。
> (FA)シグネチャーブラック/モーメント:確率に応じて1~6レベル拡張
> HOF:確率に応じて1~8レベル拡張
- 初回の拡張は無償で行え、その後は素材を消費することで超越潜在能力拡張を再設定できます。

4. モーメントの特訓レベルの拡張
- モーメントカードの最大特訓レベルがLv.5⇒Lv.8に拡張されます。
- 特訓Lv.8を達成すると、モーメントカードのデッキスコアが最大で27に上昇します。
- また、特訓レベル達成に必要な経験値が緩和されます。
特訓レベル | 必要経験値 | デッキスコア | |
変更前 | 変更後 | ||
0 | - | - | 14 |
1 | 1,000 | 1,000 | 16 |
2 | 2,000 | 1,000 | 18 |
3 | 3,000 | 2,000 | 20 |
4 | 4,000 | 2,000 | 22 |
5 | 5,000 | 2,000 | 24 |
6 | - | 3,000 | 25 |
7 | - | 3,000 | 26 |
8 | - | 3,000 | 27 |
※ 経験値の緩和に伴い、v3.08.00アップデート後、既存の特訓Lv.5のモーメントカードは特訓メニューですぐにLv.7に上昇させることができます。
5. 新たな潜在能力試合の追加
- 潜在能力試合に「潜在能力F試合」が追加されます。
- 潜在能力F試合では、超越潜在能力の育成に必要な「潜在能力ノートF」を獲得できます。
6. 新たな業績の追加および既存の業績の拡張
- シグネチャーブラックの追加および超越レベルの拡張に伴い、関連業績が新たに追加、拡張されます。
- 詳細は、[ミッション → 挑戦課題 → 選手]タブで業績リストをご確認ください。
<シグネチャーブラック獲得業績>
- シグネチャーブラック獲得業績が追加されます。
業績 | 報酬 | 数量 |
シグネチャーブラック獲得1回進行 | 地区選択シグネチャーパック | 1 |
シグネチャーブラック獲得2回進行 | 地区選択シグネチャーパック | 1 |
シグネチャーブラック獲得3回進行 | 地区選択シグネチャーパック | 1 |
…1回行うたびに業績を達成可能 | 地区選択シグネチャーパック | 1 |
シグネチャーブラック獲得100回進行 | 地区選択シグネチャーパック | 1 |
※ 本業績は最大で「シグネチャーブラック獲得100回進行」まで追加されます。
※ FAシグネチャーブラック獲得でも業績の達成が可能です。
<シグネチャーブラックトレーニング突破業績>
- シグネチャーブラックトレーニング突破業績が追加されます。
業績 | 報酬 | 数量 |
[シグネチャーブラックトレーニング突破]100回トライ | 高級トレーニング突破チケット | 100 |
[シグネチャーブラックトレーニング突破]200回トライ | 高級トレーニング突破チケット | 100 |
[シグネチャーブラックトレーニング突破]300回トライ | 高級トレーニング突破チケット | 100 |
…100回行うたびに業績を達成可能 | 高級トレーニング突破チケット | 100 |
[シグネチャーブラックトレーニング突破]3,000回トライ | 高級トレーニング突破チケット | 100 |
※ 本業績は最大で「[シグネチャーブラックトレーニング突破]3,000回トライ」まで追加されます。
※ FAシグネチャーブラックカードをトレーニング突破した場合でも業績の達成が可能です。
<モーメントカード超越レベル達成業績>
- モーメントカード超越レベル達成業績が追加されます。
業績 | 報酬 | 数量 |
[選手育成]モーメントカード超越レベル1~9達成 | プレミアムスカウトチケット | 1 |
[選手育成]モーメントカード超越レベル10~15達成 | プレミアムスカウトチケット | 3 |
<HOFカード超越レベル達成業績の拡張>
- HOFカード超越レベル10~15達成業績が追加されます。
業績 | 報酬 | 数量 |
[選手育成]HOFカード超越レベル10~15達成 | プレミアムスカウトチケット | 3 |
7. 新たなアイテム「特訓リトレーニングチケット」の追加
- HOFカードおよびシグネチャーブラックカードの特訓リトレーニングに使用する新たなアイテム「特訓リトレーニングチケット」が追加されます。
- 特訓リトレーニングチケットは、特訓経験値と別途に特訓リトレーニングを1回行える機会を獲得するアイテムです。
- 特訓リトレーニングを1回行うのに必要な特訓リトレーニングチケットの枚数はカードタイプによって異なります。
> HOFカード:特訓リトレーニングチケット1枚
> シグネチャーブラックカード:特訓リトレーニングチケット2枚
- 特訓リトレーニングチケットを使用して特訓リトレーニングを行うと、結果画面で変更前/後の能力値のどちらかを選択できます。
- また、特訓リトレーニングチケットを使用すると連続で特訓リトレーニングを行えます。
※ 所持している特訓リトレーニングチケットの枚数分、連続で特訓リトレーニングを行えます。
8. 強化素材カードの追加
- 新たな強化カードが追加されます。
- 強化カードを強化素材として使用すると、該当OVRの選手カードと同じ効果を発揮します。
- 強化カードをポジショントレーニング素材として使用すると、OVRに応じて強化ポイントが適用されます。
<各強化カードのポジショントレーニング強化ポイント>
強化カード | 強化ポイント |
OVR130強化カード | 70 |
OVR140強化カード | 80 |
OVR150強化カード | 90 |
OVR160強化カード | 100 |
v3.08.00アップデートのご案内第1部は以上となります。
スペシャルカードの追加およびコンテンツの改善については第2部をご確認ください。
>> v3.08.00アップデートのご案内:第2部【確認する】
引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。
0/3000







