v3.02.00アップデートのご案内

いつも『MLB RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。
『MLB RIVALS』のv3.02.00アップデートについてご案内します。
詳しくは以下をご確認ください。
[アップデート日程]
- 2025年5月28日 11:00 ~ 14:00(JST) (3時間)
※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。
※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。
※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、
アップデート後の情報と異なる場合があります。
[アップデート内容]
1. HOF(Hall of Fame)カードタイプの追加
- MLB史を代表する伝説級の選手で構成されたHall of Fame(以下、HOF)カードが実装されます。
- HOFカードは、MLBの殿堂入りした選手をベースに実装されます。HOFカードはシグネチャーよりも上位のタイプのカードです。
- HOFカードは、特定のシーズンではなく選手の全般的なキャリアに基づいて能力値が設定されます。
<主なHOFカードリスト>
デレク・ジーター | ジム・トーミ | ゲーリー・カーター |
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ビリー・ウィリアムズ | グレッグ・マダックス | ジム・バニング |
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1) カードの特徴
- HOFカードは、所属球団に関係なく、全球団にチームデッキスコアおよびスペシャルデッキスコアが適用されます。
- 基本の所属球団は、殿堂入りを果たした当時の球団に設定されます。キャリア中に2球団以上で一定基準以上の優れた活躍をした選手は、「球団変更」機能を利用して所属球団を変更できます。

- HOFカードはラインナップに最大8人登録できます。
> お気に入り球団のHOFカード1枚は、登録制限にカウントされません。
> 二刀流選手は投手/打者ラインナップの両方に編成されていても、1人としてカウントされます。
- ラインナップに登録されたHOFカードの枚数に応じて、シナジー効果が適用されます。
- HOFカードはFA契約およびランクUPを行えません。
2) カード成長
- HOFカードはトレーニングの最大レベル30、特訓の最大レべル5など、既存のスペシャルカードよりも高い成長限界値が設定されています。
区分 | 成長數值上限 |
トレーニング | 30 |
トレーニング突破 | 15 |
強化 | 20 |
超越 | 9 |
限界突破 | 5 |
特訓 | 5 |
デッキスコア | 26 |
<トレーニングおよびトレーニング突破>
- HOFカードは、トレーニングレベル30まで成長させることができます。
- トレーニング突破は「HOFトレーニング突破チケット」とポイントを使用することで可能で、レベル15まで成長できます。
- 「HOFトレーニング突破チケット」はゲームをプレーすることで獲得できます。
<限界突破>
- 限界突破は、レベル5まで成長させることができます。
- 同じHOFカードタイプの同一選手カード、限界突破カード、または「HOF限界突破チケット」を消費して、限界突破を行うことができます。
<特訓>
- 特訓はレベル5まで成長させることができます。デッキスコアは最大で26まで上昇します。
- インパクト以上のスペシャルカード、特訓カード、または専用アイテムの「HOF特訓確定チケット」を消費することで特訓を行えます。
特訓レベル | デッキスコア |
0 | 16 |
1 | 18 |
2 | 20 |
3 | 22 |
4 | 24 |
5 | 26 |
- 特訓レベル上昇時、選手能力値を1つ選択して、その能力値を1上昇させることができます。
- 特訓を行う際、基本的に上昇する能力値の他に、HOFカードは特訓レベルが上昇すると一定の確率で結果(GOOD/ GREAT/ PERFECT)が決定し、その結果に応じてランダムな追加能力値が1~3上昇します。
区分 | 追加能力値 |
GOOD | 1 |
GREAT | 2 |
PERFECT | 3 |
<特訓リトレーニング>
- HOFカードは、完了済みの特訓レベルを「特訓リトレーニング」することが可能です。
- 「育成→ 特訓→ 特訓リトレーニング」メニューで、HOFカードの特訓リトレーニングを行えます。
- インパクト以上のスペシャルカードと特訓カードを消費することで、特訓リトレーニングを行えます。
- 特訓リトレーニングを行うには、特訓レベルに関係なく1,000EXPが必要です。

<超越>
- 超越はレベル9まで成長させることができます。
- 超越レベル9を達成すると、1番目のスキルレベル+1効果が適用されます。
- HOFカードタイプの同一ポジション(打者/投手)カード、または同一選手カードを消費することで超越を行えます。
超越素材 | 上昇レベル |
HOFカードの同一ポジションカード | 1 |
HOFカードの同一選手カード | 3 |
<潜在能力>
- HOFカードは潜在能力をS2ランク(12段階)まで成長させることができます。
- HOFカードは、5つの潜在能力のうち一部が選手固有の潜在能力として設定されています。
HOF以外のカード | HOFカード |
![]() | ![]() |
- 強化10段階を達成すると追加潜在能力を解放できます。
- HOFカードは、新たに追加された「最高級潜在能力再設定チケット」を使用した場合に、ランダムな潜在能力1つにS+ランクが保障されます。
<スキル>
- HOFカードは、スキル変更時に一定の確率で「HOFティアスキル」を獲得できます。
- 各スキル変更チケットを使用することでHOFティアスキルを獲得できますが、スキルの獲得確率は使用したスキル変更チケットの種類に応じて異なります。
- HOFティアスキルのレベルはD~S1です。
※ ポジショントレーニングのレベルボーナス効果にHOF専用ティアスキルは登場しません。
※ 「球団管理 → 選手図鑑 → スキル → HOF」メニューでHOFティアスキルリストを確認できます。
※ HOFカード以外のタイプのカードではHOFティアスキルを獲得できません。
<シナジー> (5月28日 19:25 修正)
- ラインナップに登録されたHOFカードの数に応じて、シナジー効果を獲得できます。
- シナジー発動条件と効果は「ラインナップ → シナジー」メニューで確認できます。
条件 | 効果 |
HOFカード2枚 | 打者OVR+1 |
HOFカード5枚 | 投手OVR+1 |
HOFカード8枚 | 全選手OVR+1 |
<成長引き継ぎ>
- 同じHOFカードの同一選手間で成長引き継ぎが可能です。
区分 | 成長引き継ぎ | 說明 |
トレーニング | O | 引き継ぎ元/先カードのトレーニング経験値100%合算 |
トレーニング突破 | O | 引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードのうち、より高い段階のトレーニング突破段階を適用 |
強化 | O | 引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードのうち、より高い段階の強化レベルを適用 |
限界突破 | O | 引き継ぎ元/先カードの限界突破経験値100%合算 |
潜在能力 | X | 引き継ぎ元/先カードの潜在能力成長値リセット |
追加潜在能力 | O | 引き継ぎ元/先カードの追加潜在能力を選択して引き継ぎ |
特訓 | O | 引き継ぎ元/先カードの特訓経験値100%合算 |
スキル | O | 引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードから好きなスキルを選択 |
超越 | O | 引き継ぎ元/先カードの超越段階合算 |
※ トレーニング、限界突破、特訓、超越で超過する成長値は切り捨てられます。
※ 引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードの両方の潜在能力を解放していない場合、追加潜在能力を引き継げません。
2. HOF選手カードの実装
- MLB史を代表する選手で構成されたHOF選手が登場します。
- HOF選手はHOF獲得コンテンツ「HALL OF FAME」で獲得できます。獲得方法に応じて「特別獲得」選手と「一般獲得」選手に区分されます。
※ 今回のアップデートに含まれない一部のHOF選手の特異フェイスおよび特異フォームは、今後実施されるアップデートで追加予定です。
<第1弾特別獲得選手>
- 第1弾特別獲得選手が登場します。
- 第1弾特別獲得選手は「HALL OF FAME」の「特別獲得」または「第1弾HOFパック」から獲得できます。
- 特別獲得選手は、回が変わる時に獲得可能な選手リストが変更されます。
- 第1弾特別獲得選手は、次の特別獲得選手が登場する前まで獲得可能です。
- 以前の回の選手は、今後再び獲得できる機会が提供される場合があります。
Card | Name | Team | Position | |
Primary | Secondary | |||
デレク・ジーター | NYY | SS | - | |
ジム・トーミ | CLE | 1B | 3B | |
PHI | 1B | - | ||
CWS | DH | - | ||
MIN | DH | - | ||
ゲーリー・カーター | WSH | C | - | |
NYM | C | - | ||
ビリー・ウィリアムズ | CHC | LF | RF | |
グレッグ・マダックス | ATL | SP | - | |
CHC | SP | - | ||
ジム・バニング | DET | SP | - | |
PHI | SP | - |
<一般獲得選手>
- 一般獲得選手が登場します。
- 一般獲得選手は回の区分なく獲得可能な選手リストが固定されています。
- 一般獲得選手は「HALL OF FAME」の「一般獲得」で獲得できます。
- 一般獲得選手は、今後状況に応じて獲得可能な選手リストが変更される場合があります。
Card | Name | Team | Position | |
Primary | Secondary | |||
トニー・ペレス | CIN | 1B | 3B | |
WSH | 1B | - | ||
BOS | 1B | - | ||
フレッド・マグリフ | ATL | 1B | - | |
TOR | 1B | - | ||
SD | 1B | - | ||
TB | 1B | - | ||
CHC | 1B | - | ||
バリー・ラーキン | CIN | SS | - | |
ルイス・アパリシオ | CWS | SS | - | |
BAL | SS | - | ||
ジム・ライス | BOS | LF | - | |
ティム・レインズ | WSH | LF | - | |
CWS | LF | - | ||
ラリー・ウォーカー | COL | RF | - | |
WSH | RF | - | ||
トニー・オリバ | MIN | RF | - | |
バート・ブライレブン | MIN | SP | - | |
CLE | SP | - | ||
PIT | SP | - | ||
TEX | SP | - | ||
LAA | SP | - | ||
ジャック・モリス | DET | SP | - | |
MIN | SP | - | ||
TOR | SP | - | ||
ドン・サットン | LAD | SP | - | |
HOU | SP | - | ||
MIL | SP | - | ||
LAA | SP | - |
3. HOF獲得コンテンツ「HALL OF FAME」
- 選手カードと様々な素材を消費することでHOFカードを獲得できる「HALL OF FAME」が実装されます。
- 「球団管理 → HALL OF FAME」メニューから移動でき、マスター1リーグで優勝するとオープンします。
- HOFカードの獲得方法には「一般獲得」と「特別獲得」の2種類があり、獲得可能な選手リストが異なります。
- 各獲得メニューの「獲得可能」ボタンから、それぞれの獲得可能選手リストを確認できます。

1) 一般獲得
- 指定された素材を登録すると、一般獲得可能なHOF選手のうち1人をランダムに獲得できます。
- 一般獲得は月に1回利用でき、毎月1日にリセットされます。
- また、アカウントにつき1回限定で、本来より少量の素材でHOF選手を1人獲得できます。
2) 特別獲得
- HOFカードを3枚以上獲得すると特別獲得メニューがオープンします。
- 指定された素材を登録すると、特別獲得可能なHOF選手のうち1人をランダムに獲得できます。
3) 素材登録
- HOFカードを獲得するためには、それぞれの獲得方法に指定されている素材を全て登録する必要があります。
- 素材に登録された選手カードとアイテムはすぐに消費され、登録後は元に戻すことはできません。
※ 「特別獲得」の場合、現在の回が終了しても、登録済みの素材は次の回でもそのまま維持されます。
<ポジション素材登録>
- ポジションごとに指定された選手カードを素材として登録する必要があります。
- FAカードも素材に使用できます。指定カードよりも上位のタイプのカードも登録可能です。
- ただし、モーメントカードおよびHOFカードは、他のカードでの代替はできません。
- 500スター、またはアルティメットコイン500枚を消費することで、ポジションごとに必要な条件をランダムに再設定することができます。
<その他素材登録>
- 各獲得メニューでは、アルティメットコイン、「HOFコイン」、選手カード、成長素材など、指定された素材を登録する必要があります。
- HOFコインは、メジャー1以上のリーグモードやゲームプレーを通して獲得できます。
4. リーグモードの難易度追加
- 新たな難易度「ハイパーリーグ」が追加されます
<ハイパーリーグのオープン条件>
- ハイパーリーグはオープン条件を達成するとプレーできるようになります。
リーグ難易度 | おすすめOVR | ロック解放条件 |
ハイパー1 | 135 | ワールドチャンピオン3レギュラーシーズンで1位以上 |
ハイパー2 | 140 | ハイパー1レギュラーシーズンで1位以上 |
ハイパー3 | 145 | ハイパー2レギュラーシーズンで1位以上 |
<アルティメットコイン週間最大獲得量>
- ハイパーリーグがオープンすると、難易度に応じてアルティメットコインの週間最大獲得量が増加します。
リーグ難易度 | 1週間の最大獲得量 | ポストシーズンの結果に応じたアルティメットコイン獲得量 | |||
WS優勝 | CS優勝 | DS優勝 | WCS進出 | ||
ハイパー1 | 3,800 | 1,400 | 1,330 | 1,250 | 1,000 |
ハイパー2 | 4,000 | 1,500 | 1,430 | 1,360 | 1,090 |
ハイパー3 | 4,200 | 1,600 | 1,530 | 1,460 | 1,190 |
<ハイパーリーグ優勝業績の追加>
- 挑戦課題にハイパーリーグ優勝の業績および報酬が追加されます。
業績名 | 報酬 | |
プレミアムスカウトチケット | アルティメットコイン | |
[リーグモード]ハイパー1リーグで優勝 | 10 | 3,000 |
[リーグモード]ハイパー2リーグで優勝 | 10 | 3,000 |
[リーグモード]ハイパー3リーグで優勝 | 10 | 3,000 |
5. リーグモードのBEST SLUGGERシステム
- リーグモードで「HOFコイン」を獲得できる「BEST SLUGGER」システムが実装されます。
- リーグモードメジャー1以上でラインナップに編成された選手がBEST SLUGGERに選定された場合、その人数に応じてHOFコインを獲得できます。
- リーグ完了後、各ポジションの打撃成績に応じてBEST SLUGGER受賞者が決まります。

<HOFコインの獲得方法>
- HOFコインは、リーグモードメジャー1以上でのBEST SLUGGER選定結果に応じて獲得できます。
- 1週間の最大獲得量は、オープンしたリーグモードの最高難易度に応じて異なります。
- BEST SLUGGERにHOFカードが選定された場合、選定されたHOFカード1枚につき追加のHOFコインを獲得できます。
リーグ難易度 | 1週間の最大獲得量 | BEST SLUGGER選定人数に応じたHOFコイン獲得量 | |||
7~9人 | 4~6人 | 1~3人 | HOF1枚あたりの追加獲得コイン | ||
メジャー1 | 300 | 120 | 70 | 40 | 20 |
メジャー2 | 500 | 200 | 150 | 110 | 25 |
メジャー3 | 700 | 280 | 230 | 190 | 30 |
チャンピオン1 | 1,300 | 510 | 390 | 280 | 40 |
チャンピオン2 | 1,450 | 570 | 530 | 490 | 45 |
チャンピオン3 | 1,600 | 630 | 590 | 560 | 50 |
ワールドチャンピオン1 | 1,800 | 700 | 660 | 620 | 55 |
ワールドチャンピオン2 | 2,000 | 780 | 730 | 690 | 60 |
ワールドチャンピオン3 | 2,200 | 860 | 800 | 770 | 65 |
ハイパー1 | 2,500 | 980 | 910 | 840 | 70 |
ハイパー2 | 2,700 | 1,050 | 1,000 | 960 | 80 |
ハイパー3 | 3,000 | 1,170 | 1,150 | 1,130 | 90 |
<HOFコイン週間獲得量の確認方法>
- リーグモード内のBEST SLUGGERページでHOFコインの週間獲得量を確認できます。

6. ランキング対戦のランク報酬にHOFコイン追加
- ランキング対戦プラチナⅢ以上のランク報酬に「HOFコイン」が追加されます。
ランク | HOFコイン数 |
プラチナⅢ | 300 |
プラチナⅡ | 320 |
プラチナⅠ | 350 |
ダイヤⅢ | 380 |
ダイヤⅡ | 410 |
ダイヤⅠ | 440 |
ワールドクラスⅢ | 470 |
ワールドクラスⅡ | 500 |
ワールドクラスⅠ | 500 |
レジェンドⅢ | 500 |
レジェンドⅡ | 500 |
レジェンドⅠ | 500 |
7. 新たなアイテム「最高級潜在能力再設定チケット」追加
- ランダムな潜在能力1つに一定ランク以上の追加潜在能力を保障する「最高級潜在能力再設定チケット」が追加されます。
- 既存の「高級潜在能力再設定チケット」と同様に、再設定前/後の結果のうちどちらかを選択できます。
- アイテム使用時、選手カードのタイプに応じて保障される潜在能力ランクが異なります。
> HOFカード:S+ランク保障
> HOF以外のカード:A+ランク保障
HOF以外のカード | HOFカード |
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8. 成長引き継ぎシステムの改善
- 既存の「成長引き継ぎ」の名称が「同一選手」成長引き継ぎに変わります。
- 「育成 → 成長引き継ぎ → 同一選手」メニューで、同一選手成長引き継ぎを行えます。
- 一般成長引き継ぎチケットが削除され、スペシャル成長引き継ぎチケットは「成長引き継ぎチケット」に名称が変わります。
※ v3.02.00アップデート時まで所持していた「一般成長引き継ぎチケット」は、5:1の比率で「成長引き継ぎチケット」に交換処理されます。
- LIVE/シーズンカード間の成長引き継ぎ時に必要な費用が、一定のポイントのみを消費するように変更されます。
- 引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードのどちらかの追加潜在能力を選択して引き継げるようになります。
- モーメントカード間の成長引き継ぎ時、引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードからスキルを選択して引き継げるようになります。
> ただし、エンブレムが異なるモーメントカードに成長引き継ぎを行うと、専用モーメントティアスキルはランダムなゴールドスキルに変更されます。
9. 同一ポジション成長引き継ぎシステムの追加
- 同じカードタイプの同一ポジション間で成長済みの能力値を引き継げる「同一ポジション成長引き継ぎ」システムが追加されます。
- 「育成 → 成長引き継ぎ → 同一ポジション」メニューで、同一ポジション成長引き継ぎを行えます。
- 同じカードタイプの同一ポジション間でのみ成長済みの能力値を引き継げます。
> 対象カード:インパクト、プライム、モーメント、シグネチャー、FAインパクト、FAプライム、FAシグネチャー、HOF
- FAカードは、同じFAカードタイプの同一ポジション間でのみ成長済みの能力値を引き継げます。
> 成長引き継ぎ可能:FAシグネチャー(SP) → FAシグネチャー(SP)
> 成長引き継ぎ不可:シグネチャー(SP) → FAシグネチャー(SP)
- メインポジションまたはサブポジションが一致するカードのみ選択でき、引き継ぎ元カードと引き継ぎ先カードに同一選手を選択することはできません。
- 現在のラインナップに登録されているカードは、引き継ぎ元カードに選択できません。
- 同一ポジション成長引き継ぎはアカウントにつき2回まで利用でき、成長引き継ぎチケットと一定のポイントが必要です。
※ 同一ポジション成長引き継ぎを行うと、引き継ぎ元カードは削除されます。
※ 二刀流選手を引き継ぎ元カードに使用すると、選択していない方のポジションも同時に削除されます。
10. 新たな中継内容の追加
- キャスターのジョー・デイビス氏と解説者のオーレル・ハーシュハイザー氏の音声の実況中継が追加されます。
- 実際のMLBの試合中継を彷彿とさせる実況解説とキャスティングにより、一層没入感のある試合を体験できます。
※ キャスターのジョー・デイビス氏と解説者のオーレル・ハーシュハイザー氏は現在LAドジャースのTV中継陣であり、Spectrum SportsNet LAで活動中です。
11. [ガイドミッション]ベテランミッションSTEP 5の追加
- ゲームへの理解度向上とスピーディーな戦力補強に役立つベテランミッションにSTEP 5が追加されます。
- ベテランミッションSTEP 4を完了すると、STEP 5を進行できます。
- ベテランミッションSTEP 5では、HOFコインやアルティメットコインなどを獲得できます。また、最終報酬として「ポジション選択FAシグネチャーパック」を獲得できます。
12. 最高級スキル変更チケット使用時のアイアンティアスキル登場確率の削除
- 最高級スキル変更チケットを使用した場合に、アイアンティアスキルが登場しなくなります。
区分 | 登場確率(%) | |
変更前 | 変更後 | |
アイアン | 5.00% | - |
ブロンズ | 30.00% | 35.00% |
シルバー | 40.00% | 40.00% |
ゴールド | 25.00% | 25.00% |
13. ゲーム内演出の追加および改善
1) 新たな確定ホームラン演出の追加
デレク・ジーター |
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ジム・トーミ |
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2) 特異フェイスの追加
- 以下の選手の特異フェイスが追加されます。
<打者>
ビリー・ウィリアムズ | フレッド・マグリフ |
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ゲーリー・カーター | ラリー・ウォーカー |
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オスカー・ゴンザレス | テッド・シモンズ |
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ティム・レインズ | トニー・ペレス |
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<投手>
バート・ブライレブン | ボブ・ギブソン |
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ドン・サットン | ジャック・モリス |
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リッチ・ゴセージ | ロリー・フィンガーズ |
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トム・シーバー | トレバー・ホフマン |
![]() | ![]() |
3) 特異フォームの追加
- 以下の選手の特異フォームが追加されます。
<打者>
ビリー・ウィリアムズ | フレッド・マグリフ |
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ゲーリー・カーター | ティム・レインズ |
![]() | ![]() |
トニー・ペレス | |
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<投手>
ブルース・スーター | ジャック・モリス |
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4) 新たなリプレイ演出の追加
- タイムリーヒットおよび奪三振の新たなリプレイ演出が追加されます。
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5) 新たなファウルカット動作の追加
- ファウルを打った際の演出に新たなカット動作が追加されます。
![]() |
6) 球場の最新化
- LADとATHのホーム球場の構造が最新化されます。
7) 各球団のユニフォームの最新化
- SEAのユニフォームが最新化されます。
14. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善
1) 球団創設時に配布されるベース選手カードの改善
- v3.02.00アップデート完了後、球団創設時に配布されるベース選手カードに一部のLIVE選手カードが追加されます。
2) 打点バトルの報酬情報の改善
- 試合報酬、ラウンド報酬、ランク報酬を1ページで確認できるよう、報酬情報表示の改善が行われます。
- 「打点バトル → 報酬情報」メニューで、打点バトル関連の全ての報酬情報を確認できます。

3) ランクUPメニューの位置の変更および表示経路改善
- ランクUPメニューの位置が育成タブに移動します。
- ラインナップ内の選手育成メニューに、ランクUPへ直接移動できる機能が追加されます。

4) 制作所に制作関連アイテム所持情報の追加
- 制作所画面の上部に高級制作チケット、一般制作チケット、制作所メダルの保有数が表示されます。

5) ラインナップ内の選手変更速度の改善
- ラインナップで、打順変更、守備位置の変更、投手ローテーション変更など、選手間の変更速度が速くなります。
6) 制作システムの追加
- 制作所の[アイテム]タブに新しい制作システムが追加されます。
アイテム | 数量 | 制作可能回数 |
HOFトレーニング突破チケット | 50 | 週10回 |
7) ランキングショップに新たな商品追加
- ランキングショップに[HOFトレーニング突破チケット]が追加されます。
アイテム | 数量 | ランキングコイン | 購入可能回数 |
HOFトレーニング突破チケット | 1 | 30 | 週500回 |
15. 新たなイベント開催
- v3.02.00アップデート後、HOF(Hall of Fame)関連イベント&キャンペーンが新たに追加されます。
- イベント&キャンペーンはv3.02.00アップデート以降に参加できます。詳しい内容と日程については、別途お知らせします。
1) Hall of Fameカード実装記念プレゼント
- 「Hall of Fameカード」の実装を記念して、「The Captain」デレク・ジーター選手を含む6枚のカードのうち1枚を獲得できるキャンペーンが実施されます。
2) HOFデイリーミッションイベント
- デイリーミッションをクリアすると様々な成長素材を獲得できるイベントが開催されます。
3) リーグ難易度解禁イベントCHAPTER 2
- リーグ難易度を解禁すると段階ごとに報酬を獲得できるイベントが開催されます。
4) HOFカード実装イベント試合
- イベント試合をプレーして獲得したトークンで、「最高級潜在能力再設定チケット」や「HOFトレーニング突破チケット」などを獲得できるイベント試合が開催されます。
16. その他
1) ランキングスラッガー合計ポイント報酬オープンに関する不具合
- v3.01.00アップデートで適用された「ランキングスラッガー合計ポイント報酬の変更」に関連して、一部のプレイヤーにオープン条件が正常に適用されない不具合が確認されました。
- 本不具合はv3.01.00アップデート後、翌週に初めてログインした場合に、最高ポイントを達成していても、該当の週のオープン条件が適用されない現象であり、その後の週からは正常に適用されます。
- 不具合が発生した週に報酬を受け取れなかったプレイヤーには、達成した最高ポイントに基づいた合計ポイント報酬が配布されます。
> 最高ポイント 1,500,000~2,499,999:オープン1段階区間の合計ポイント報酬
> 最高ポイント 2,500,000以上:オープン1段階および2段階区間の合計ポイント報酬
※ 報酬はv3.02.00アップデート完了後、ポストにお届けします。
※ オープン1段階:最高ポイント1,500,000を達成すると報酬オープン
※ オープン2段階:最高ポイント2,500,000を達成すると報酬オープン
17. ロースターの変更
- スカウトおよびカードパックで獲得できる選手がアップデートされます。
- 登場する選手の詳細は[選手図鑑]および[選手の登場確率]で確認できます。
新たなコンテンツの追加だけでなく、バランス調整、コンテンツ報酬、システム改善などにも引き続き尽力してまいります。
引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。
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