[GMノート]12月のアップデートプレビュー

いつも『MLB RIVALS』をご利用くださり、ありがとうございます!
『MLB RIVALS』の12月のアップデートプレビューについてご案内します。
詳しい内容については以下をご確認ください。
※ 「アップデートプレビュー」で案内する内容は、開発の進捗状況に応じて変更される場合があります。
■ 12月の主要アップデートポイント
- 12月に予定されている主なアップデートは以下の通りです。
※ 新たなコンテンツやアップデートに関する詳細は、アップデート当日に改めてご案内いたします。
※ 案内する内容は、開発の進捗状況に応じて変更される場合があります。
![]() | シグネチャーブラック獲得コンテンツの追加 |
- ほとんどの育成が完了したシグネチャーカードをさらに成長させる育成コンテンツ「シグネチャーブラック獲得」が追加されます。
- リーグモードでワールドチャンピオン1をオープンすると、シグネチャーブラックカードを獲得できるようになります。
- 12月のアップデートでは、先発投手(SP)と指名打者(DH)を獲得可能になります。
※ 他のポジションは今後追加される予定です。
- シグネチャーブラックカードは、強化により成長する能力値がポジションごとに異なります。
- シグネチャーブラックカードは、ポジションに特化したブラックスキルを獲得できます。
- シグネチャーブラックの打者カードには、超越Lv.12達成時に選択して解放する超越潜在能力にポジション特化超越潜在能力が含まれます。(一部のポジション特化超越潜在能力は、ラインナップで該当ポジションに起用すると適用されます。)
※ 2つのポジション適性を持った選手は、両方のポジションのシグネチャーブラック獲得が解放されると、シグネチャーブラックカードとして獲得できるようになります。
※ 2026年1月のアップデートで外野手(LF/CF/RF)が追加される予定です。各ポジションに特化したブラックスキルおよび超越潜在能力の開発は、プレイヤーの皆様のラインナップの成長度を考慮して順次拡大していく予定です。
- シグネチャーブラックカード獲得には、シグネチャーブラック獲得書、アルティメットコイン、同一球団のシグネチャーカード、シグネチャーカード、高級トレーニング突破チケット、LIVE&シーズンS制作カードまたはSランクのLIVE/シーズンカードを素材して使用します。
- 初回獲得時に限り、必要な素材数が緩和されます。(シグネチャーカード/FAシグネチャーカード各1回)
- シグネチャーブラック獲得書は様々なコンテンツで獲得できます。
- 獲得に必要なメイン素材と数量は以下の通りです。
[シグネチャーカード]
素材 | (初回)シグネチャーブラック | シグネチャーブラック |
同一球団のシグネチャーカード | 6 | 9 |
シグネチャーカード | 1 | 2 |
Sランクカード | 150 | 300 |
アルティメットコイン | 80,000 | 160,000 |
高級トレーニング突破チケット | 1,000 | 2,000 |
シグネチャーブラック獲得書 | 100 | 200 |
※ 素材として使用する同一球団のシグネチャーカードおよびシグネチャーカードには、それぞれ同一球団のFAシグネチャーカード、FAシグネチャーカード(球団/ポジションは関係なし)を使用できます。
※ 素材の「同一球団のシグネチャーカード」に、獲得対象と同じ選手のカードを登録する場合、3枚分としてカウントされます。初回獲得時にも同様に適用されます。
例) LAD山本由伸'25選手カードをシグネチャーブラックとして初回獲得時、素材の「同一球団のシグネチャーカード」としてLAD山本由伸'24(FA)シグネチャーカード1枚とLAD山本由伸'25(FA)シグネチャーカード1枚を登録すると、合計6枚の素材を登録したとみなされます。
[FAシグネチャーカード]
素材 | (初回)FAシグネチャーブラック | FAシグネチャーブラック |
同一ポジションのFAシグネチャーカード | 3 | 6 |
FAシグネチャーカード | 1 | 2 |
Sランクカード | 115 | 225 |
アルティメットコイン | 60,000 | 120,000 |
高級トレーニング突破チケット | 750 | 1,500 |
シグネチャーブラック獲得書 | 75 | 150 |
※ 素材として使用する同一ポジションのFAシグネチャーカードおよびFAシグネチャーカードには、それぞれ同一ポジションのシグネチャーカード、シグネチャーカード(球団/ポジションは関係なし)を使用できます。
※ 素材の「同一ポジションのFAシグネチャーカード」に、獲得対象と同じ選手のカードを登録する場合、3枚分としてカウントされます。初回獲得時にも同様に適用されます。
例) LAD山本由伸'25選手カードをFAシグネチャーブラックとして獲得時、素材の「同一ポジションのFAシグネチャーカード」としてLAD山本由伸'24(FA)シグネチャーカード1枚と先発投手の(FA)シグネチャーカード(どの球団でも)3枚を登録すると、合計6枚の素材を登録したとみなされます。
※ シグネチャーブラック獲得のためには、対象のシグネチャーカードの大部分の育成(トレーニング/強化/特訓/超越が最大値、スキル3種すべてSランク&ゴールドティアで所持)を完了する必要があります。
※ FAシグネチャーカードもFAシグネチャーブラックカードとして獲得できます。デッキスコアおよび基本能力値以外の大部分の育成条件はシグネチャーカードと同じです。
- シグネチャーブラックカード獲得時、シグネチャーカードで育成したトレーニング突破段階およびトレーニングにより上昇した能力値、潜在能力解放スロットと育成した潜在能力は維持されます。
- シグネチャーブラックカードは限界突破が必要なく、強化は10段階まで行えます。
[固有システム]
■ ブラックブースト
- シグネチャーブラックだけの固有ボーナスで、一定のステータス値がランダムに付与されます。
- 付与されたステータス値は、必要な素材を投入することで再設定できます。
■ パフォーマンスフィッティング
- 打者または投手の一部能力をフィッティング(調整)できるシステムです。
- 打者はホット/コールドゾーンまたは打球角度のどちらかを調整できます。
※ ホット/コールドゾーンをフィッティングした状態で打球角度のフィッティングを行おうとする場合、フィッティング値がリセットされます。
- 投手は選手の球種ランクを調整できます。
■ 年度変更
- (FA)シグネチャーブラックカードを同一選手の他の年度のカードに変更できるシステムです。
- シグネチャーブラックカードの年度を変更する場合、変更する年度の該当選手のシグネチャーカードが必要です。FAシグネチャーブラックカードの年度を変更する場合も同様に、変更する年度の該当選手のFAシグネチャーカードが必要です。
※ 同一選手の他球団のカードでも変更を行えます。
- 年度を変更しても育成値は維持されますが、パフォーマンスフィッティングの調整内容はリセットされます。
- なお、該当ポジションがシグネチャーブラックカードとして実装済みの場合のみ年度変更が可能です。素材に使用するカードも同じルールが適用されます。
[スキル]
- シグネチャーブラックカードは2つのスキルボード(プリセット)を活用できます。
- スキルプリセット機能では、どちらかのスキルボードを有効化して適用します。2つ目のスキルボードの解放と変更時にアイテムは消費しません。
[超越]
- 合計15レベルの超越ができ、レベルごとに能力値上昇効果を獲得できます。
- 超越Lv.9を達成すると、1番目のスロットにスキルレベル+1効果が適用されます。
- 超越Lv.9までは既存のカードの超越と同様に、超越を行うシグネチャーブラックカードと同じ選手のシグネチャーブラックカードを素材として使用すると超越レベルが3上昇し、同じ球団かつ同じポジションのシグネチャーブラックカードを素材として使用すると超越レベルが1上昇します。
- ただし、シグネチャーブラックカードの獲得には多くの期間と素材が必要なため、超越素材としてシグネチャーカードも使用できるようにしました。この場合、シグネチャーブラックカード1枚をシグネチャーカード3枚で代替できます。
※ シグネチャーブラックカードの固有システムおよび育成システムについての詳細は、アップデートのご案内でお知らせいたします。
![]() | ブラックティアスキルの追加 |
- シグネチャーブラックカード専用のブラックティアスキルが追加されます。
- シグネチャーブラックカードの初回獲得時に解放される4番目のスキルスロットには、ブラックティアのSランクスキルがランダムに付与されます。
- ブラックティアスキルは合計4つのスキルスロットのうち1つのスロットにのみ所持でき、ロック機能はありません。
- ブラックティアスキルの獲得には全種類のスキル変更チケットを使用でき、使用したスキル変更チケットのランクが高いほどブラックティアスキルの獲得率が上がります。
※ 新たなブラックティアスキルの追加についての詳細は、アップデートのご案内でお知らせいたします。
![]() | 超越拡張および超越潜在能力の追加 |
- モーメント/HOF/シグネチャーブラックカードの最大超越可能レベルが15に拡張されます。
- 超越Lv.9達成時、保有している5つの潜在能力のうち1つを選択して拡張できます。
- この効果は(FA)シグネチャーブラックカード/HOFカード/モーメントカードにのみ適用されます。
> 選択した潜在能力はカードに応じて追加スロット数がランダムに付与され、最大15個まで拡張されます。
(FA)シグネチャーブラック:+1~5、HOFカード:+1~3、モーメントカード:+1~5
> 追加素材を投入して拡張する潜在能力の種類および拡張済みのスロットを再設定できます。
> 潜在能力を15段階まで成長させると追加効果を獲得します。
※ Lv.10以上の超越は長期的な後続コンテンツとして準備しました。超越Lv.10からは、各カードのLv.1~9で使用した素材の3倍の素材が必要になります。必要な素材の量に対して成長値が高くないため、1枚の選手カードに集中するよりはラインナップを全体的にバランスよく成長させることを推奨します。
例 1) LAD山本由伸2025パフォーマートリオモーメントカードを超越Lv.9からLv.10に育成する場合、LAD山本由伸 HOT START(エンブレム関係なし)モーメントカード1枚またはLAD先発投手モーメントカード(エンブレム関係なし)3枚が必要です。
例 2) LAD山本由伸'25シグネチャーブラックカードを超越Lv.9からLv.10に育成する場合、LAD山本由伸’24(年度関係なし)シグネチャーブラックカード1枚またはLAD山本由伸'24(年度関係なし)(FA)シグネチャーカード3枚、またはLAD先発投手(FA)シグネチャーカード9枚が必要です。
- 超越Lv.12を達成すると、6番目の潜在能力(超越潜在能力)スロットが解放されます。
> 解放時に潜在能力の種類を選択して適用することができ、最初の解放時には4つの基本スロットを保有します。
> 解放後、素材を投入することで潜在能力の種類を変更できます。
> 6番目の潜在能力は別途の潜在能力ノート(F)で育成することができます。潜在能力ノート(F)は潜在能力試合で獲得できます。
- 超越Lv.15を達成すると、超越潜在能力(6番目の潜在能力)のスロットを追加で拡張できます。
> カードに応じて追加スロット数がランダムに拡張されます。
(FA)シグネチャーブラック:+1~6、HOF:+1~8、モーメントカード:+1~6
> 拡張後、素材を投入して超越潜在能力の拡張数を再設定できます。
※ 超越ボーナスとして付与される潜在能力の種類の変更および拡張スロット数の再設定は、既存の一般/高級潜在能力再設定とは別のシステムです。
※ 再設定のための素材には、対象のカードごとに指定レアリティおよび同一ポジションの選手カードが必要です。その際、球団または同一選手のカードを使用すると追加ボーナスが付与されます。
※ 超越潜在能力についての詳細は、アップデートのご案内でお知らせいたします。
![]() | スペシャルデッキスコア効果の改善及び拡張 |
- スペシャルデッキスコアの一部区間が統廃合され、最大700まで拡張されます。
※ スペシャルデッキスコア効果の改善および拡張についての詳細は、アップデートのご案内でお知らせいたします。
![]() | モーメントカードの特訓レベルの拡張 |
- モーメントカードの最大特訓レベルがLv.5からLv.8に拡張されます。
- Lv.6以上の特訓を行うには、限界突破を5段階まで行う必要があります。
- 特訓レベルが上がるほどより多くの特訓経験値が必要になります。
![]() | 新たなリーグ難易度:ハイパープライム |
- 新たなリーグ難易度「ハイパープライム」が追加されます。
- ハイパープライムリーグがオープンすると、難易度に応じてアルティメットコインの週間最大獲得量が増加します。
- ハイパープライムでは、OVR110と120強化カードを獲得できます。
![]() | その他利便性の改善および変更事項 |
- プレミアムスカウトが変更されます。
> 合計購入報酬(初回およびリピート)の600回目の報酬に球団選択シグネチャーパックが追加されます。
- デイリー/プレミアムログイン報酬が変更されます。
- アルティメットショップに地区選択FAシグネチャーパックが追加されます。
- 潜在能力F試合が追加されます。
> 潜在能力F試合では、超越潜在能力(6番目の潜在能力)の育成のための潜在能力ノートを獲得できます。
- リーグモードのエキスパート3までの合計試合数が下方調整されます。
- OVR130/140/150/160強化カードが新たに追加されます。
- 特訓リトレーニングを行える新たなアイテムが追加されます。
- HOFカードおよびシグネチャーブラックカードの特訓リトレーニング演出が改善されます。
- 以下の選手の確定ホームラン演出が追加されます。
アーロン・ジャッジ |
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クリスチャン・イエリッチ |
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■ 12月の主要イベント内容
- 12月に予定されている主なイベントは以下の通りです。
※ 案内する内容は、開発の進捗状況に応じて変更される場合があります。
![]() | お気に入り球団選手獲得イベント |
- シグネチャーブラックカードの登場を記念して、お気に入り球団のシグネチャーランクのカードを獲得できる「お気に入り球団選手獲得イベント」が開催されます。
- イベントポイントをためると、最初の1回のみ無料で選択された選手の変更ができます。
- 2回目以降はスターを消費して選手を変更できます。
※ 選手の変更に回数制限はありません。変更時、すでに選択された選手を含めた状態でランダムに1人選ばれます。
※ 本イベントについての詳細は、改めてお知らせします。
![]() | スペシャル限界突破イベント |
- 所持中のスペシャルランクのカード((FA)インパクト/(FA)プライム/(FA)シグネチャー)の限界突破を行える「スペシャル限界突破イベント」が開催されます。
※ 本イベントについての詳細は、改めてお知らせします。
![]() | ホリデーイベント |

- ホリデーシーズンを記念して、デイリーミッションやイベント試合などの様々なイベントが実施されます。
※ 本イベントについての詳細は、改めてお知らせします。
12月のアップデートプレビューでご紹介した内容の他にも様々な内容が次のアップデートに含まれる予定です。これから開催されるイベントなどについてもぜひご期待ください。
引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします!
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