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MLB RIVALS

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MLB RIVALSパッチノート#14

 

いつも『MLB RIVALS』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

『MLB RIVALS』が皆様と迎える2回目のシーズン開幕に合わせ、ブライス・ハーパー選手のグローバルカバーアスリート選定、過去に優れた活躍をした選手の追加、ラインナップの構成を多様化させるシナジー効果など、様々な内容を含めたアップデートを準備いたしました。

 

新たにゲームをプレイし始めた方を含め、全てのプレイヤーの方に『MLB RIVALS』をさらに楽しんでいただけるよう、序盤の動線や各種コンテンツ、成長システム、イベントなどのバランスや報酬、システムなど、これからも改善していきます。

 

今回は、バージョンアップデートおよびLIVEアップデートで予定している内容についてご案内いたします。

 

計画中の内容のため、実装時に変更される場合がありますので予めご了承ください。

 

*リーグモードの上位難易度の追加およびシーズン完了報酬の改善

- リーグモードの難易度「チャンピオン」まで達成済みのプレイヤーの新たな挑戦目標となる上位難易度「ワールドチャンピオン」が追加されます。(4月)

- 難易度「ワールドチャンピオン」にはより価値の高いアイテムを含む報酬ボックスが配置される予定です。(4月と5月)

- また、シーズン完了報酬の構造を改善予定です。(5月)

- シーズン完了報酬として配布されるカードを受け取った後に制作所で素材カードに変換する手間を解消するとともに、様々なモードプレイや成長システムの利用に役立つ報酬に改善される予定です。(5月)

 

*リーグヒートアップイベント

- アルティメットコインの獲得をサポートするリーグヒートアップイベントが実施されます。

- 本イベント期間中、リーグモードの1シーズンでのアルティメットコインの獲得量およびアルティメットコインの1週間の最大獲得量が増加します。

- 期間中は複数の挑戦ミッションが与えられ、選手たちのリーグ成績に応じて追加報酬を獲得できます。

- リーグの各難易度で、選手の記録の変化をチェックする楽しさ、投手の運用戦略やデッキスコア効果の変更を行う面白みも一緒に体験していただければと思います。

- アルティメットコインショップが追加され、ラインナップ構成と成長に役立つアイテムが配置されます。

- アルティメットショップにモーメント選手パックが追加され、リーグモードをプレーすればチーム戦力をサポートしてくれるモーメントカードを確実に獲得できるようになります。

 

*クラブハウスリーダーシステム

- 所持している選手のうち、1人をクラブハウスリーダーに選定できます。

- クラブハウスリーダーはホーム画面に登場します。

- 各種アイテム、選手カードなどを消費することで、クラブハウスリーダーシステムのレベルを上げることができ、選ばれたリーダーは能力値バフを獲得します。

- クラブハウスリーダーシステムのレベルは、リーダーを変更しても維持されます。

※ クラブハウスリーダーシステムは、特定のリーグ難易度を解禁するとオープンします。

※ リーダーを変更した場合、一定時間経過後に再び変更が可能になります。

 

*トリプル/ダブル選択パック保留機能

- トリプル/ダブルなど、いくつかのリストから1つを選択する形式の選手パックを開封した際に、最終決定を一時的に保留できる機能です。

- 最終決定を保留するとラインナップや図鑑を確認することができます。より慎重な選択ができるようになると期待しています。

※ 選択を保留した状態の選手パックを最終決定するまでは、他の選手パックを開封できません。

 

*ランキングスラッガーシステムおよび報酬の変更

- 現在、合計20,000,000ポイントに設定されているランキングスラッガーのシーズン目標は、新規プレイヤーには達成がやや難しいと判断いたしました。

- そこで、選手の育成程度に応じた適切なシーズン目標を達成できるよう、システムが改善される予定です。

- システムの改善により、現在20,000,000ポイントに設定されている週間合計ポイントの基準が下方調整されます。

⇒より低い合計ポイントで、現在配布されている報酬を獲得できます。

- 上位段階に新たな目標区間が追加され、各区間では1試合基準で必要なポイント(ベスト記録)を達成すると上位段階が解放され、より多くの報酬を獲得できます。

- 追加される主な報酬には、スキルレベル保護チケット、クイックプレーチケットなど、成長に役立つアイテムと選手パックなどが含まれる予定です。

 

*試合関連の改善、最適化および新たな機能

- リーグモードでのクイックプレーの速度が改善されます。

- 特定の状況下で守備の判断が高度化されます。

- 前回のパッチノートでご案内した、低OVR区間での打撃バランスが改善されます。ゲームをより楽しんでいただくことを目的としたバランス改善のため、チーム間のバランスの有利、不利はありません。

 

*各種画面表示および利便性の改善

- 各種イベントでミッションを完了した際に、「すべて獲得」ボタンで一度に報酬やトークンを受け取れるようになります。

- 潜在能力解放および再設定の画面表示が改善され、該当選手の最大潜在能力スロット数値を確認できるようになります。

- ポジショントレーニングの一括登録機能が改善されます。

- 制作所で素材カードを制作する際、制作数量の指定後に制作素材の選択を行う必要があった部分が改善されます。

- 所有選手および各種育成コンテンツの素材カードなどをポジションでフィルタリングできます。

- 各育成メニューで対象選手もポジションでフィルタリングできるようになり、対象選手の現在の状態をより便利に確認できるよう改善されます。

- ランクUPメニューが球団管理から育成タブに変更され、ラインナップ画面で選手を選択してすぐに移動できるようになるなど、利便性が改善されます。(5月以降)

 

*その他追加および改善事項

- モバイル端末でのホーム画面の背景が、お気に入り球団の球場の全景に変更されます。

※ 一部端末では発熱、性能などの理由により使用が制限される場合があります。

- 設定した回数分のスカウトを連続して進行できる機能が追加されます。

- ランキング対戦のワールドランキングで、特定の球団だけをフィルタリングして確認できる機能が追加されます。

- LIVE選手の能力値の変更、Rival Pick選定、新たに追加されたカードを簡単に確認できるようになります。

- FAカードを他のカードとともに確認できるよう、そしてモーメントカードの各テーマのエンブレムでフィルタリングできるよう、図鑑機能が改善されます。

- ベテランミッションSTEP5が追加されます。(5月以降)

- スキルに関連した新たなイベントが追加される予定です。(5月以降)

- ランキングトーナメントの優勝演出が追加される予定です。(5月以降)

- 新たなランキングスラッガーイベントが追加される予定です。(6月以降)

- 継続してプレイするだけでも、チーム戦力に役立つ選手を獲得できます。

⇒クラブショップにモーメント選手パックが追加される予定です。(5月以降)

 

今回のご案内は以上です。

ご案内した内容は開発の進捗に応じて、詳細およびアップデート時点に変動が生じる場合がありますので、

予めご了承ください。

 

今後も楽しく多彩なコンテンツやイベントを提供できるよう尽力いたします。

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

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