[Aviso] Actualización v4.01.00(Actualizado el 22 de abril 9:50 p.m EDT)

¡Saludos de Com2uS!
Nos gustaría informarles de la actualización v.4.01.00 de MLB 9 Innings Rivals
Por favor, sigan leyendo para obtener más información.
[Programa de la Actualización]
- 21 de abril 10:00 p.m. - 22 de abril 1:00 a.m. [EDT] (3 horas)
※ Se realizará el mantenimiento para la actualización.
※ Por favor, actualiza el juego para jugar, ya que las versiones inferiores serán bloqueadas.
※ La información indicada en el aviso previode la actualización (capturas de pantalla y los números) está en el proceso de desarrollo, y puede diferir.
[Detalles de la actualización]
1. Sistema de Extracción de Desarrollo
- Se añadirá el contenido de extracción de desarrollo que permite extraer y aprovechar los elementos de desarrollo de las cartas de jugador en posesión.
- El menú de extracción de desarrollo tiene misiones de desbloqueo para cada grado de carta, y el contenido de las misiones varía según el grado.
- La extracción de desarrollo tiene un número de usos determinado por cuenta, y si se supera el número de usos no se podrá seleccionar la carta de extracción.
- Al realizar la extracción de desarrollo, la carta existente será eliminada y los recursos utilizados en el desarrollo serán reembolsados según las reglas de reembolso.
- Si no se han utilizado recursos en el desarrollo, no se podrá realizar la extracción de desarrollo.
- El contenido de extracción de desarrollo se está preparando para aumentar la utilidad del desarrollo de jugadores y la gestión de cartas.
- Puedes consultar los detalles sobre la Extracción de Desarrollo en la Guía de la Extracción de Desarrollo.
→ Guía de la Extracción de Desarrollo [Link]

2. Cambio de Estructura del Sistema de Trascendencia
- Se añadirá nuevas Cartas de Trascendencia (artículos de EXP de Trascendencia) por el cambio de estructura en el sistema de Trascendencia.
- Se cambiará la unidad de EXP necesaria para la Trascendencia por carta de jugador de cada grado y la unidad de EXP de uso de materiales.
- Sin embargo, el balance como el número de materiales necesarios para la trascendencia existente no cambiará.
ej) <Trascendencia de Cartas Distintivas>
EXP necesaria para 1 Trascendencia Distintiva: EXP 1 → EXP 1.000
Uso de Carta Distintiva del mismo equipo/posición como material: obtención de 1.000 EXP → realización de 1 Trascendencia
Uso de Carta Distintiva del mismo jugador como material: obtención de 3.000 EXP → realización de 3 Trascendencias
- La interfaz de experiencia de Trascendencia cambiará de la estructura de 'casillas' existente a la forma de 'barra de progreso'.

1) Nuevas Cartas de Trascendencia (artículos de EXP)
- Se añadirá un artículo nuevo que te permite obtener de vuelta la EXP de Trascendencia al realizar la Extracción de Desarrollo.
- Las Cartas de Trascendencia que se introducen nuevamente se pueden usar como EXP de Trascendencia cuando el grado y la posición con los mismos que los de la carta objetivo de Trascendencia.
2) Reglas del Uso de Cartas de Trascendencia para cada grado de carta
Es necesario usar las Cartas de Trascendencia del mismo grado que la carta objetivo del desarrollo.
Categoría | Grado de Carta objetivo disponible | Condición de uso de posición |
Cartas de Trascendencia tipo Distintivo | Impacto, Prime, Distintivo, Distintivo Negro (Incluyendo Cartas FA y World Baseball Classic) | Se puede usar las Cartas de la misma posición de la posición designada. |
Cartas de Trascendencia Momento | Carta Momento | Se puede usar las Cartas de la misma posición de la posición designada. |
3) Unidad de EXP y subdivisión de posiciones
- Cada Carta de Trascendencia mostrará la cantidad de EXP en su icono para una identificación más intuitiva.
- La unidad de EXP de las Cartas de Trascendencia se dividirá en dos tipos: 100 y 1,000.
- Las Cartas de Trascendencia Especial y Momento se compondrán de 1 tipo general y de artículos específicos según 12 posiciones (SP, RP, CP, C, 1B, 2B, 3B, SS, LF, CF, RF, DH).
- Las cartas de jugadores de multiposición pueden utilizar Cartas de Trascendencia de todas las posiciones que poseen como material.
3. Cambio de la lista de jugadores que se otorgan en primeros momentos tras fundar el equipo
- Se modifican el grado y la lista de las cartas de jugador que se entregan al fundar el equipo.
Antes: 4 Cartas Impacto
Después: 1 Carta Momento + 3 Cartas Impacto
- En el caso de la Carta Momento, se otorgará una carta con el Tema [Jugador Clave], compuesta por jugadores fundamentales que representan el presente y el futuro del equipo.
Jugador Clave |
![]() |
<Jugador Clave>
- Las Cartas de Jugador Momento con el tema de [Standout] se pueden desarrollar hasta el Entrenamiento niv. 27 a través de Traspaso de Entrenamiento.
- Se desbloquean los siguientes Potenciales Adicionales cuando las Cartas de Jugador Momento con el tema de
[Bateador]
Categoría | Trascendencia niv. 3 | Trascendencia niv. 6 | Trascendencia niv. 9 |
Potencial adicional | BO +1 | TOQ. +1 | BO +1 |
[Lanzador]
Categoría | Trascendencia niv. 3 | Trascendencia niv. 6 | Trascendencia niv. 9 |
Potencial adicional | Compostura +1 | Tipo de bola rápida +1 | Compostura +1 |
- Las Habilidades Momento pueden obtenerse en la primera ranura de habilidad con cierta probabilidad al usar Boletos de Cambio de Habilidad Superior.
[Bateador]
Nombre de Habilidad | Descripción |
Jugador Clave | Reduce POT. B., ROM. B. y CON. B. del lanzador oponente en 5. Cuando el OVR del equipo oponente es superior al OVR del tuyo, aumenta POT, PRE y VIS en 5. |
[Lanzador]
Nombre de Habilidad | Descripción |
Jugador Clave | Reduce POT, PRE y VIS del bateador oponente en 5. Cuando el OVR del equipo oponente es superior al OVR del tuyo, aumenta POT. B., ROM. B. y CON. B. en 5. |
<Lista de Jugadores> (Actualizado el 22 de abril 2:15 a.m EDT)
AL | NL | ||||||
Team | Name | Position | OVR | Team | Name | Position | OVR |
NYY | Ben Rice | 1B | 68 | PHI | Trea Turner | SS | 70 |
BOS | Roman Anthony | RF | 67 | MIA | Kyle Stowers | LF | 68 |
TB | Junior Caminero | 3B | 68 | ATL | Drake Baldwin | C | 66 |
TOR | George Springer | RF | 68 | NYM | Francisco Lindor | SS | 70 |
BAL | Gunnar Henderson | SS | 70 | WSH | James Wood | LF | 67 |
MIN | Ryan Jeffers | C | 66 | STL | Iván Herrera | C | 65 |
DET | Gleyber Torres | 2B | 69 | CHC | Pete Crow-Armstrong | CF | 69 |
CWS | Colson Montgomery | SS | 67 | MIL | Brice Turang | 2B | 69 |
CLE | Steven Kwan | LF | 69 | CIN | Elly De La Cruz | SS | 70 |
KC | Seth Lugo | SP | 69 | PIT | Oneil Cruz | CF | 68 |
LAA | Yusei Kikuchi | SP | 68 | LAD | Will Smith | C | 69 |
TEX | Wyatt Langford | LF | 69 | COL | Kyle Freeland | SP | 66 |
SEA | Julio Rodríguez | CF | 69 | SF | Matt Chapman | 3B | 69 |
ATH | Nick Kurtz | 1B |
| SD | Jackson Merrill | CF | 70 |
HOU | Hunter Brown | SP | 70 | AZ | Merrill Kelly | SP | 68 |
4. Adición de Emojis Momento
- Se añaden emoticonos Momento utilizando los emblemas de Standout, Ancla de Relevo y
5. Mejora del Reclutamiento de Cartas Distintivas Negras del World Baseball Classic
- Se flexibilizarán las condiciones del Reclutamiento de Cartas Distintivas Negras del World Baseball Classic.
- Se añadirá la condición “Distintivo del mismo equipo que el jugador” a los requisitos existentes, por lo que ahora bastará con cumplir una de las dos condiciones para poder usarlo como material.
Categoría | Antes | Después | Cantidad requerida | ||
Inicial | Límite mensual | ||||
1 | Distintivo de la misma posición (incluye FA) | Distintivo de la misma posición (incluye FA) o Distintivo del mismo equipo que el jugador | 3 | 6 | |
2 | Distintivo (incluye FA) | Distintivo (incluye FA) (sin cambios) | 1 | 2 | |
※ Las condiciones de Reclutamiento y las cantidades para las Distintivas Negras normales y las Distintivas Negras FA se mantienen sin cambios.
- De acuerdo con esta flexibilización, se mejorarán los criterios del sistema y la forma de visualización para que sean más intuitivos.
- En los casos en los que la condición sea de tipo "O" (equipo o posición), el texto “O” se mostrará claramente en el icono del material.
- También se mejorará la visualización en texto, mostrándose en formato “abreviatura del equipo + posición” para que se puedan identificar las condiciones de forma más intuitiva.

6. Mejora de la interfaz y función de la Alineación
1) Mejora de la interfaz y filtro de la Alineación
- Se mejorará la comodidad para que puedas ver de un vistazo un resumen del estado de cada alineación al usar el filtro de cambio de alineación.
- Se mostrará en formato de tabla la información de todas las alineaciones, incluyendo OVR, Puntuación de Mazo, efectos obtenidos por la Puntuación de Mazo y el valor total de efectos de Sinergia (bateadores/lanzadores) al aplicar el filtro.
- Se añadirá un botón rápido en la parte inferior del menú de filtro para acceder directamente al menú de “Copiar Alineación”.
- El área de selección se ampliará hasta la nueva zona de visualización de Sinergia, y el total de atributos aumentados por Sinergia se mostrará de forma intuitiva dividido entre bateadores y lanzadores al entrar en el menú de copiar alineación.
2) Sistema de Bloqueo de Alineación y Copia Automática de Mazo
- Para mejorar la comodidad en la configuración de alineaciones de los usuarios principiantes en niveles bajos de equipo, se aplicará un bloqueo de alineaciones hasta alcanzar cierto nivel.(No se aplica el bloqueo para cuentas creadas antes de la actualización.)
- Hasta alcanzar el nivel 30 de equipo, se limitará (bloqueará) el uso de otras alineaciones distintas a la alineación de Liga (alineación de PvP, alineación de Partido en Vivo), así como el cambio de estrategia de lanzadores y el menú de copia de alineación.
- Si, estando en este estado de bloqueo, intentas acceder a la alineación de PvP o de Partido en Vivo a través de otros menús (Batalla de Clasificación, Partido en Vivo, Batalla de Carreras Impulsadas, Campaña, etc.), se accederá automáticamente a la alineación de Liga.
- Función de Copia Automática de Mazo: Mientras las demás alineaciones estén bloqueadas, al modificar y guardar el estado de la alineación de Liga (jugadores, orden al bate, posiciones defensivas, rotación de lanzadores, efectos de puntuación de mazo), los cambios se copiarán y guardarán automáticamente en todas las alineaciones bloqueadas (PvP, Partido en Vivo).
- Durante la copia automática de mazo, si se produce una situación en la que un lanzador no puede participar (por ejemplo, falta de Estamina en Partido en Vivo), podrás reemplazarlo a través de una ventana emergente y el cambio se aplicará de forma masiva a todas las alineaciones.
3) Desbloqueo de Alineación y otros
- Al cumplir la condición de alcanzar el nivel 30 de equipo, las alineaciones que estaban bloqueadas (alineación de PvP y de Partido en Vivo) se desbloquearán con normalidad.
- Una vez desbloqueados los menús, aunque modifiques la alineación de Liga, ya no se realizará la copia automática de mazo a otras alineaciones.
- Al alcanzar el desbloqueo, se mostrará un punto rojo (notificación) en el icono de alineación del lobby principal y en los menús de configuración/filtro dentro de la pantalla de alineación para indicar la activación de nuevas funciones. Este desaparecerá tras acceder una vez al menú.
7. Nueva interfaz de visualización de divisas de contenido
- Se añadirá una interfaz de visualización de divisas de contenido para poder consultar de un vistazo el estado de las divisas de contenido en posesión.
- Se añadirá un botón para consultar el estado de divisas en posesión, y al hacer clic en el botón se mostrará la cantidad actual en posesión.
- Al hacer clic en el ícono de cada divisa se mostrará una ventana emergente con información de obtención.
- También se añadirá un botón de acceso directo a la derecha de cada botón de divisa para acceder directamente al lugar de uso de la divisa.
8. Nuevas Cartas Momento
1) Ancla de Relevo
- Se añadirán Cartas Momento de [Ancla de Relevo] que consisten en los lanzadores que aportan estabilidad como eje central del bullpen.
Ancla de Relevo |
![]() |
<Ancla de Relevo>
- Las Cartas de Jugador Momento con el tema de [Standout] se pueden desarrollar hasta el Entrenamiento niv. 27 a través de Traspaso de Entrenamiento.
- Se desbloquean los siguientes Potenciales Adicionales cuando las Cartas de Jugador Momento con el tema de
Categoría | Trascendencia niv. 3 | Trascendencia niv. 6 | Trascendencia niv. 9 |
Potencial adicional | Prev. Bateador fuerte +2 | Compostura +1 | Tipo de bola rápida +1 Tipo de bola rompedora +1 |
- Las Habilidades Momento pueden obtenerse en la primera ranura de habilidad con cierta probabilidad al usar Boletos de Cambio de Habilidad Superior. (4/23 내용 수정)
Nombre de Habilidad | Descripción |
Ancla de Relevo |
Aumenta POT. B., CON. B. y ROM. B. en 6. |
<Lista de Jugadores>
AL | NL | ||||||
Team | Name | Position | OVR | Team | Name | Position | OVR |
NYY | Luis Severino | RP | 72 | PHI | Orion Kerkering | RP | 66 |
NYY | Michael King | RP | 65 | PHI | Cliff Politte | RP | 60 |
NYY | Ron Marinaccio | RP | 63 | PHI | Luis García | RP | 65 |
NYY | Jeff Nelson | RP | 62 | PHI | Ranger Suárez | RP | 67 |
NYY | Clarke Schmidt | RP | 67 | PHI | Seranthony Domínguez | RP | 64 |
BOS | Garrett Whitlock | RP | 67 | MIA | Clay Hensley | RP | 63 |
BOS | Justin Slaten | RP | 64 | MIA | Anthony Bender | RP | 66 |
BOS | Cam Booser | RP | 64 | MIA | Steven Okert | RP | 63 |
BOS | Hideki Okajima | RP | 64 | MIA | Huascar Brazobán | RP | 63 |
BOS | Zack Kelly | RP | 62 | MIA | Tyler Kinley | RP | 60 |
TB | Pete Fairbanks | RP | 67 | ATL | David Carpenter | RP | 65 |
TB | Ryne Stanek | RP | 65 | ATL | A.J. Minter | RP | 67 |
TB | Grant Balfour | RP | 63 | ATL | Dylan Lee | RP | 62 |
TB | José Alvarado | RP | 64 | ATL | Chris Martin | RP | 63 |
TB | Drew Rasmussen | RP | 65 | ATL | Daysbel Hernández | RP | 63 |
TOR | Bowden Francis | RP | 65 | NYM | Addison Reed | RP | 65 |
TOR | Casey Janssen | RP | 65 | NYM | Dedniel Núñez | RP | 63 |
TOR | Jason Adam | RP | 61 | NYM | Tug McGraw | RP | 65 |
TOR | Joe Biagini | RP | 65 | NYM | Paul Sewald | RP | 61 |
TOR | Brendon Little | RP | 63 | NYM | Aaron Heilman | RP | 66 |
BAL | Andrew Miller | RP | 65 | WSH | Tyler Clippard | RP | 66 |
BAL | Bryan Baker | RP | 64 | WSH | Kyle Finnegan | RP | 65 |
BAL | Tanner Scott | RP | 62 | WSH | Andy McGaffigan | RP | 66 |
BAL | B.J. Ryan | RP | 65 | WSH | Jose A. Ferrer | RP | 62 |
BAL | Hunter Harvey | RP | 63 | WSH | Brad Lord | RP | 63 |
MIN | Jhoan Durán | RP | 69 | STL | Zach Duke | RP | 62 |
MIN | LaTroy Hawkins | RP | 65 | STL | Ryan Helsley | RP | 69 |
MIN | Brusdar Graterol | RP | 66 | STL | Ryan Fernandez | RP | 62 |
MIN | Zack Littell | RP | 61 | STL | Kyle Leahy | RP | 64 |
MIN | Rick Aguilera | RP | 66 | STL | Andre Pallante | RP | 65 |
DET | Will Vest | RP | 66 | CHC | Sean Marshall | RP | 63 |
DET | Alex Lange | RP | 65 | CHC | Joe Borowski | RP | 63 |
DET | Jason Foley | RP | 64 | CHC | Jesse Chavez | RP | 65 |
DET | Willie Blair | RP | 67 | CHC | Trevor Megill | RP | 65 |
DET | Gregory Soto | RP | 65 | CHC | Mark Leiter Jr. | RP | 62 |
CWS | Keith Foulke | RP | 66 | MIL | Devin Williams | RP | 65 |
CWS | Bennett Sousa | RP | 62 | MIL | Chad Fox | RP | 61 |
CWS | Aaron Bummer | RP | 64 | MIL | Jake Cousins | RP | 61 |
CWS | Reynaldo López | RP | 66 | MIL | Aaron Ashby | RP | 64 |
CWS | Garrett Crochet | RP | 68 | MIL | Brent Suter | RP | 61 |
CLE | Cade Smith | RP | 67 | CIN | Michael Lorenzen | RP | 65 |
CLE | Cody Allen | RP | 65 | CIN | Scott Williamson | RP | 67 |
CLE | Scott Atchison | RP | 63 | CIN | Nick Masset | RP | 64 |
CLE | Tyler Clippard | RP | 61 | CIN | Robert Stephenson | RP | 65 |
CLE | Tim Herrin | RP | 62 | CIN | Tony Santillan | RP | 61 |
KC | Luke Hochevar | RP | 66 | PIT | Jason Grilli | RP | 65 |
KC | Jason Frasor | RP | 61 | PIT | Josias Manzanillo | RP | 63 |
KC | Scott Barlow | RP | 63 | PIT | Carmen Mlodzinski | RP | 62 |
KC | Tim Hill | RP | 61 | PIT | Joel Hanrahan | RP | 66 |
KC | Steve Farr | RP | 64 | PIT | Kyle Nicolas | RP | 62 |
LAA | Troy Percival | RP | 64 | LAD | Hung-Chih Kuo | RP | 66 |
LAA | Darren Oliver | RP | 62 | LAD | J.P. Howell | RP | 61 |
LAA | Scot Shields | RP | 63 | LAD | Kenley Jansen | RP | 66 |
LAA | José Soriano | RP | 67 | LAD | Bryan Hudson | RP | 61 |
LAA | Huston Street | RP | 57 | LAD | Garrett Cleavinger | RP | 62 |
TEX | Neal Cotts | RP | 63 | COL | Steve Reed | RP | 63 |
TEX | Mike Adams | RP | 65 | COL | Bruce Ruffin | RP | 64 |
TEX | Jeffrey Springs | RP | 61 | COL | Matt Belisle | RP | 65 |
TEX | Frank Francisco | RP | 64 | COL | Jake McGee | RP | 63 |
TEX | Grant Anderson | RP | 60 | COL | Carlos Estévez | RP | 64 |
SEA | Matt Festa | RP | 60 | SF | Felix Rodriguez | RP | 68 |
SEA | Andrés Muñoz | RP | 67 | SF | Joe Nathan | RP | 64 |
SEA | Danny Farquhar | RP | 64 | SF | Mark Davis | RP | 64 |
SEA | Matt Brash | RP | 67 | SF | Camilo Doval | RP | 64 |
SEA | Paul Abbott | RP | 63 | SF | Tyler Rogers | RP | 61 |
ATH | Justin Sterner | RP | 64 | SD | Heath Bell | RP | 67 |
ATH | Michel Otañez | RP | 61 | SD | Steven Wilson | RP | 62 |
ATH | Tyler Ferguson | RP | 62 | SD | Scott Sanders | RP | 67 |
ATH | Lucas Erceg | RP | 66 | SD | Matt Strahm | RP | 64 |
ATH | Craig Breslow | RP | 61 | SD | Robert Suarez | RP | 64 |
HOU | Cionel Pérez | RP | 64 | AZ | Kevin Ginkel | RP | 64 |
HOU | Hunter Brown | RP | 69 | AZ | Tom Wilhelmsen | RP | 63 |
HOU | Brooks Raley | RP | 63 | AZ | Matt Koch | RP | 62 |
HOU | Ronel Blanco | RP | 69 | AZ | Tyler Holton | RP | 59 |
HOU | Bryan Abreu | RP | 66 | AZ | Justin Martinez | RP | 67 |
9. Adición de animaciones del juego y otras mejoras
1) Adición de Animación del Desafío ABS
- Se añadirá dos animaciones del desafío del receptor
2) Nuevos Home Runs Grandes
- Se han añadido nuevos Home Runs Grandes para los siguientes jugadores.
Larry Walker |
Cal Ripken Jr. |
3) Nueva Forma Única
- Se añadirán las nuevas formas únicas de los jugadores de la lista.
<Bateador>
Alan Trammell | Chris Singleton |
Enos Slaughter | George Brett |
Jim Edmonds | |
<Lanzador>
Jhoan Durán | Logan Webb |
Bryan Woo | Nick Martinez |
Ubaldo Jiménez | Bret Saberhagen |
Luke Hochevar | |
4) Cambiará el color del cinturón del uniforme para el equipo LAA.
- Antes: Negro
- Después: Rojo

10. Mejoras en el juego y en la jugabilidad
1) Ahora se mostrará la marca de NEW en la lista de jugadores cuando se añaden nuevos jugadores al Ojeo.
- Al tocar en la lista de jugadores, los jugadores añadidos nuevamente se mostrarán en la parte superior de la lista de jugadores y se marcará NEW.
2) Adición del sistema de Destacado a la Recompensa por Compras Acumuladas del Ojeo
- Para que puedas identificar de forma más intuitiva las recompensas principales, se añade un nuevo sistema de “destacado” en la interfaz de recompensas por compras acumuladas del Ojeo, que destaca ciertos artículos clave.
- La función de destacado se aplica a las siguientes pestañas y tipos de Ojeo:
> Pestaña Premium: Ojeo Avanzado, Ojeo Momento, Ojeo Premium
> Pestaña de Evento: Ojeo Pick-Up Prime, Ojeo Pick-Up Momento
- Información sobre las recompensas principales con destacado por Ojeo: según el número de intentos de cada Ojeo (inicial/repetición), se mostrará el destacado en las recompensas principales otorgadas al alcanzar ciertas cantidades acumuladas de compra.
3) Se mejoran la función del Evento de Obtención de Jugadores del Equipo Preferido.
- Vista previa de jugadores de recompensa: incluso sin haber reunido todos los puntos necesarios, podrás pulsar el botón de recompensa final de cada etapa para consultar previamente la lista de jugadores disponibles a través de una ventana emergente tipo ruleta.
- Aplicación automática del filtro de equipo preferido: al acceder a la lista de jugadores de recompensa final, el filtro de equipo preferido que hayas configurado previamente se aplicará automáticamente como valor predeterminado, permitiéndote consultar los jugadores de forma más cómoda.
4) Modificación de costo para el Entrenamiento de Posición
- Se ajustará el número requerido de Cartas de Potenciación que aumentaban bruscamente en ciertos rangos de nivel del Entrenamiento de Posición.
<Puntos requeridos por nivel>
Se trata de los puntos necesarios por tramo para alcanzar cada nivel, no de los puntos acumulados por nivel.
Nivel | Puntos requeridos anteriores | Puntos requeridos ajustados |
1 | 50 | 50 |
2 | 50 | 50 |
3 | 100 | 100 |
4 | 150 | 150 |
5 | 250 | 250 |
6 | 300 | 300 |
7 | 600 | 600 |
8 | 1500 | 1500 |
9 | 3000 | 2500 |
10 | 6000 | 3500 |
11 | 11000 | 5000 |
12 | 12000 | 6500 |
13 | 13000 | 8000 |
14 | 14000 | 9500 |
15 | 15000 | 11000 |
16 | 16000 | 12500 |
17 | 17000 | 14000 |
18 | 18000 | 16000 |
19 | 19000 | 18000 |
20 | 20000 | 20000 |
5) Mejora de la función de punto rojo en el Evento de Entrenamiento de Posición
- Cuando se desbloquee una nueva etapa de cambio en el Entrenamiento de Posición, se mostrará un punto rojo en la pestaña correspondiente.
- Si aparece el punto rojo en la pestaña de Cambio de Entrenamiento de Posición, también se mostrará en el banner del evento.
- Sin embargo, aunque hayas obtenido todos los planes de entrenamiento, si no hay nuevas etapas desbloqueadas, el punto rojo no se mostrará.
- El punto rojo no se mostrará si desbloqueas etapas de entrenamiento utilizando Estrellas.
6) Al jugar en algunos contenidos PvE configurados de forma independiente, como Partido de Potencial, Partido de Evento y Modo Campaña, se mejorará la experiencia de juego de modo que el lanzador del Equipo I.A. no realice pickoff cuando el usuario no intenta un robo de base. (En caso de intentar un robo de base, el lanzador intentará el pickoff con cierta probabilidad, igual que hasta ahora)
※ No habrá cambios en el Modo Liga donde se aplica el calendario de la temporada regular de la MLB, los contenidos PvP donde se juega contra otros usuarios, entre otros.
11. Otros
1) Se mejorará la interfaz de los emoticonos
- Se añade el botón “COMPLETE” en la parte inferior de los emoticonos cuya creación ha finalizado.
2) Se mejorará la función de búsqueda de artículos en la Tienda de Estadio
- Al buscar artículos en la Tienda de Estadio, ahora también se incluirán los productos de suscripción en los resultados.
3) Se modificarán los textos que aparecen en el contenido de predicción de resultados de la temporada regular de 2026
- Se ajustará el mensaje que aparece cuando no hay partidos de equipos de la misma división que tu equipo favorito.
Antes: Hoy no hay partidos.
Después: Hoy no hay partidos. Solo puedes participar en los partidos de equipos de la misma división que tu equipo favorito.
4) Se corregirá el error por el cual no se mostraba la lista de jugadores al aplicar filtros detallados en el Paquete Momento Selectivo de Jugador.
5) Se mejorarán elementos de diseño de algunos estadios, como la iluminación.
Gracias por el apoyo y cariño constantes hacia MLB 9 Innings Rivals.
Seguiremos haciendo todo lo posible para mejorar el equilibrio, recompensas de contenidos y del sistema.
Gracias.
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