Nota del Desarrollador de MLB RIVALS n.º 14

Gracias a todos los usuarios que muestran su apoyo y cariño hacia MLB RIVALS.
Este marzo marca el inicio de la 2.ª temporada en MLB RIVALS. Para mostrar nuestro agradecimiento, hemos puesto todo nuestro esfuerzo en actualizar el juego, incluyendo el Jugador de Portada global, Bryce Harper, la incorporación de los jugadores legendarios del pasado y la nueva sinergia que permite crear distintas alineaciones.
El equipo de desarrolladores de MLB RIVALS seguirá mejorando los contenidos iniciales, la experiencia de juego, los modos de juego, el sistema de desarrollo, las recompensas de los eventos y el equilibrio del juego, para que tanto los nuevos usuarios como los existentes puedan disfrutar de una experiencia más estable.
Hoy hablaremos sobre la próxima actualización de versión y las actualizaciones en vivo.
Les pedimos su comprensión, ya que el calendario, el contenido, el equilibrio y la estructura de estos cambios pueden estar sujetos a modificaciones.
* Nueva dificultad del Modo Liga y mejora de las recompensas por completar la temporada
- Se añadirá la dificultad "Campeón Mundial" para que sea otro objetivo para los usuarios que ya hayan finalizado el Modo Liga en la dificultad de Campeón. (En abril)
- Se incluirán las cajas de recompensas con artículos de mayor valor en la dificultad "Campeón Mundial". (En abril y mayo)
- También se mejorará la estructura de recompensas por completar la temporada. (En mayo)
- Las renovaremos para que sean útiles en el progreso de varios modos y en el sistema de desarrollo, reduciendo la complejidad de tener que convertir las cartas obtenidas como recompensas de compleción en las cartas materiales yendo al Taller. (En mayo)
* Sistema del Evento Heat-Up de Liga
- Se añadirá el Evento Heat-Up de Liga para ayudar a los usuarios a obtener más Monedas Supremas.
- Durante el evento, aumentará tanto la cantidad de Monedas Supremas obtenidas por temporada como el límite máximo de obtención.
- Se activarán varias misiones de desafío durante el evento, y los usuarios podrán recibir recompensas adicionales según los récords de jugadores en la liga.
- Esperamos que disfruten observando los cambios en los récords de jugadores en cada dificultad de liga, y también disfrutar gestionando estrategias de lanzadores y ajustando los efectos de la Puntuación de Mazo.
- Con la incorporación de la Tienda de Monedas Supremas, se incluirán algunos artículos útiles para formar las alineaciones y para el desarrollo.
- Se añadirá el Paquete de Jugador Momento, disponible para su compra en la Tienda Suprema. Además, los usuarios podrán obtener la Carta Momento simplemente jugando de manera constante en el Modo Liga.
* Sistema del Líder del Clubhouse
- Los usuarios podrán asignar a uno de sus jugadores como Líder del Clubhouse.
- El Líder del Clubhouse aparecerá en el Lobby principal.
- El nivel del sistema del Líder del Clubhouse podrá aumentar mediante el uso de diversos artículos y cartas de jugador. Y el Líder asignado recibirá efectos beneficiosos en sus estadísticas.
- El nivel del sistema se mantendrá incluso si el líder es reemplazado.
※ Este sistema se activará al desbloquear cierta dificultad de la Liga.
※ El Líder podrá cambiarse después de un cierto periodo.
* Función de Posposición de Paquete Selectivo Doble/Triple
- Esta función permite posponer la decisión final, al abrir un Paquete de Jugador en el que los usuarios deben seleccionar uno de la lista como Doble/Triple.
- Tras posponer la decisión, los usuarios podrán consultar su Alineación e Índice, lo que esperamos que facilite la toma de decisiones.
※ No se podrá abrir otro Paquete de Jugador mientras haya una decisión pospuesta.
* Mejora del sistema del Bateador Poderoso y sus recompensas
- Reconocemos que el objetivo de temporada, actualmente establecido en 20.000.000 puntos, es difícil de alcanzar para los nuevos usuarios.
- Mejoraremos el sistema para que el objetivo de temporada se ajuste según el nivel de desarrollo actual de los jugadores de cada usuario.
- Como parte de esta mejora, el umbral de 20.000.000 puntos se reducirá.
: Los usuarios podrán obtener las recompensas actuales con menos puntos logrados.
- Se añadirán nuevos objetivos en niveles superiores. Al lograr el mejor récord en cada sección, se desbloquearán niveles más altos, permitiendo obtener mayores recompensas.
- Se incluirán artículos útiles para el desarrollo, como el Boleto de Protección de Nivel de Habilidad y Boletos Rápidos, junto con Paquetes de Jugador.
* Mejora de jugabilidad, optimización y nueva función
- Se optimizará la velocidad del Juego Rápido en el Modo Liga.
- Se ajustarán las decisiones de los jugadores en defensa en ciertas situaciones.
- Se mejorará el equilibrio de bateo en secciones con OVR bajos, como se mencionó en la última Nota del Desarrollador. Este ajuste tiene como objetivo mejorar la experiencia general del juego y no pretende otorgar ventajas o desventajas entre equipos.
* Mejora de Interfaces de Usuario y conveniencia
- Ahora podrán recoger todas las recompensas o fichas a la vez mediante el botón 'Recoger Todo' en los eventos.
- Se mejorará la Interfaz de Usuario del Desbloqueo y Redistribución de Potencial para mostrar el valor máximo del Potencial del jugador correspondiente.
- Se mejorará la Experiencia de Usuario para Registrar Todo para el Entrenamiento de Posición.
- Al crear Cartas Materiales en el Taller, ya no será necesario especificar el número manualmente.
- Ahora se podrá filtrar Cartas Materiales en la Reserva de Jugadores y varios contenidos de Desarrollo por posición.
- En cada menú de Desarrollo, los jugadores objetivo también podrán filtrarse por posición, lo que hará más cómodo ver el estado actual de un jugador objetivo.
- El menú Aumento de Rareza cambiará de Gestión a la pestaña Desarrollo, y se podrá seleccionar un jugador de la pantalla Alineación para acceder a esta pestaña directamente. (En mayo o más adelante)
* Otras novedades y mejoras
- El fondo del lobby de la versión móvil cambiará a una imagen del estadio de tu equipo preferido.
※ Su uso puede estar limitado en algunos dispositivos debido a problemas de calentamiento, rendimiento y otros factores.
- Se implementará una función que permitirá realizar Ojeos consecutivos según el número de veces configurado.
- Se implementará una función que permitirá filtrar equipos específicos en la Clasificación Mundial del Partido de Clasificación.
- Ahora será más fácil visualizar los cambios en las estadísticas de Jugadores en Vivo, Jugadores de Rival Pick, nuevas cartas.
Se mejorará el Índice para que las Cartas FA puedan verse junto con otras cartas, y para que las Cartas Momento puedan filtrarse por Emblemas de cada tema.
- Se añadirá el PASO 5 en la Misión de Experto. (En mayo o más adelante)
- Se llevará a cabo un nuevo evento relacionado con Habilidades. (En mayo o más adelante)
- Se añadirá una animación de victoria en el Torneo Clasificatorio. (En mayo o más adelante)
- Se llevará a cabo un nuevo evento del Bateador Poderoso. (En junio o más adelante)
- Será posible obtener jugadores útiles para el equipo simplemente jugando de forma constante.
: Se incorporará el Paquete de Jugador Momento, disponible para su compra en la Tienda de Club. (En mayo o más adelante)
Eso es todo por hoy.
Tengan en cuenta que los detalles y el calendario de las actualizaciones pueden sufrir ligeros cambios a medida que avance el desarrollo.
Nuestro equipo hará todo lo posible para ofrecerles contenidos y eventos más emocionantes y variados a todos los amantes de MLB RIVALS.
¡Gracias!
0/3000