전투 중 발생하는 각종 효과에 대하여 안내드립니다.
[도트 대미지 타입]
1) 화상
2) 출혈
3) 중독
세 가지 타입이 있으며 모두 동일한 공식으로 운용됩니다.
스킬 공격에 효과가 있는 경우 : 초당 10000 * [0.1 + (스킬레벨*0.025)] 만큼의 피해를 입힘.
일반 공격에 효과가 있는 경우 : 초당 공격력 / 100 만큼의 피해를 입힘.
[디버프]
무기력 : 15초 간 [0.1+(스킬레벨*0.025)] % 만큼 공격력 감소
혼돈 : 15초 간 [0.1+(스킬레벨*0.025)] % 만큼 방어력 감소
댓글 0
0/3000