안녕하세요.
와글와글 기사단입니다.
09/11 에 변경되는 내용 공유드립니다.
- 1. 버그 수정
- 1) 일부 몬스터 스킬 대미지가 적용되지 않은 부분 수정
- 2) 우정 포인트의 골드, 보석 구매 수량 수정
- 2. 피해량 규칙 보완
- 일부 몬스터 스킬 대미지가 적용되지 않은 부분 수정
1) 기본 대미지 = [영웅]공격력 - [몬스터]방어력
2) 치명타
a. 최종 치명타 적용 확률(%) = [영웅]치명타 확률(%) - [몬스터]치명타 확률(%)
* 최종 치명타 적용 확률의 최대치는 70% 를 초과하지 않음.
b. 최종 치명타 피해량 = 100 * [영웅]치명타 피해량 / [몬스터]치명타 피해량
* 최종 치명타 피해량은 최대 700% 를 초과하지 않음.
* 최종 치명타 피해량은 최소 30% 이상
* [몬스터] 의 최종 치명타 피해랑은 최소 100% 이상
c. 스킬 대미지 = [영웅]공격력 * 스킬 피해량(%)
d. 최종 대미지 구분
* 기본 대미지
* 기본 대미지 + (기본 대미지 * 치명타 피해량)
* 기본 대미지 + (기본 대미지 * 치명타 피해량) + 스킬 대미지
- 3. 상점 초기화 시간 통일
- 00시에 구매 이력이 초기화 됩니다.
감사합니다.
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