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지하철 이야기

지하철 이야기

한국어

함께 할 지속적인 콘텐츠 건의

출석 보상, 일일 / 주간 미션

같은 콘텐츠로 동접률을 높이고

유저에게 성취감을 주면 어떨까요?

 

그리고…

일단은 커뮤니케이션 게임인데,

친구 간에 할 수 있는 게 적어요.

 

지하철은 우연과 변화가

매력적인 공간이지만

그 찰나가 지속되려면

서로 간에 공유하는

경험이 있어야 해요.

현실의 관계가 그러하듯이요.

 

앞으로 수많은 콘텐츠가

만들어지겠지만,

 

단순한 것부터

생각해보자면…

 

친구 배달을 같이 가주면

코인을 조금 더 준다든지,

아니면 그걸 미션 조건으로

적용하는 것도 좋겠네요.

 

다만 인맥이 필수인 미션은

부담이 되지 않게 1일 1회

정도면 적당할 것 같아요.

 

그리고 이건 다른 얘기인데,

앞으로 나올 맵과 NPC의

가능성은 무궁무진하니

배달을 한 횟수에 따라

호감도가 오르고 소소한 설정이나

스토리가 해금되게 해서

애착이 가는 조연으로

만들 수도 있겠네요.

 

다만 게임성의 방향은

신중해야 하기에

이런 생각도 있다~

는 식으로 봐주세요!

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