Notice sur la Guerre totale de guilde
Bonjour, Architectes !
La Guerre totale de guilde est un contenu coopératif dans lequel les membres de guilde collaborent pour vaincre un boss qui apparaît à intervalles réguliers.
La prochaine Guerre totale de guilde débutera le 30/11 à 01:00 (CET) et se déroulera jusqu’au 02/12 à 00:59 (CET).
Avant de vous aventurer dans ce mode de jeu, nous vous invitons à consulter les détails du contenu afin de bien vous y préparer.
Pour plus de détails sur la Guerre totale de guilde, veuillez consulter les informations ci-dessous.
- Le premier boss de la Guerre totale de guilde apparaîtra du 30/11 à 01:00 (CET) au 02/12 à 00:59 (CET).
- La Guerre totale de guilde est organisée par saisons, et vous pouvez effectuer jusqu'à 5 combats pendant la durée d'une saison.
- La Guerre totale de guilde est accessible via le bouton [QG des opérations de guilde] situé en bas à droite du Lobby de guilde.
- Les compétences du Boss peuvent varier d'une saison à l'autre, nécessitant une stratégie adaptée.
- Après une quantité définie de dégâts infligés au Boss, le niveau de difficulté augmente et les attaques du Boss s'intensifient.
- À la fin du temps imparti du combat, vous pouvez sauvegarder vos dégâts en appuyant sur le bouton [Sauvegarder] pour terminer le combat.
- Après avoir terminé le combat une première fois, il est possible d'utiliser la fonction de combat rapide pour compléter rapidement la Guerre totale de guilde.
- La Guerre totale de guilde additionne les dégâts infligés par tous les membres pour calculer les dégâts cumulés de la guilde. En fonction des dégâts cumulés, un classement de guilde est établi, et les récompenses de classement pour la saison en cours sont attribuées en conséquence.
Nous espérons que vous apprécierez la [Guerre totale de guilde], qui offre une toute nouvelle expérience de jeu.
Nous redoublerons d'efforts afin de vous proposer de meilleurs contenus encore à l'avenir.
Merci !
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