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STARSEED: Asnia Trigger

STARSEED: Asnia Trigger

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Erster Entwickler-Kommentar

 

Hallo, Architekten! 

 

Wir freuen uns, endlich mit euch über unseren allerersten Entwickler-Kommentar seit dem offiziellen Start von Starseed: Asnia Trigger in Kontakt zu treten.

 

Eure anhaltende Unterstützung und euer durchdachtes Feedback waren eine enorme Quelle der Kraft für unser gesamtes Team. Ihr habt uns nicht nur ermutigt, sondern uns auch dabei geholfen, tief über die Richtung nachzudenken, die wir in Zukunft einschlagen sollten.

Jede einzelne eurer Stimmen hat uns erreicht – und dank euch konnten wir Dinge erkennen, die wir zuvor vielleicht übersehen hätten.

 

Dank eures Engagements und eurer Großzügigkeit beim Teilen eurer Gedanken haben wir jetzt eine viel klarere Vorstellung von dem Weg, der vor uns liegt.

 

In diesem Entwickler-Kommentar möchten wir euch einen kleinen Einblick in einige der kommenden Inhalte geben, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. 

Obwohl vieles noch in Arbeit ist, freuen wir uns, euch zu zeigen, was euch erwartet.

 

Zu den kommenden Updates gehören u.a. das neue Arena-Turnier und eine Erweiterung der Boss-Challenge.

Bitte beachtet, dass sich alle hier geteilten Informationen je nach Verlauf der Entwicklung noch ändern können.

 

 


 

 

▶ Ehrenhalle

Derzeit wird die Rangliste für jeden Spielmodus zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt, was bedeutet, dass die Erfolge der Top-Spieler mit Beginn einer neuen Saison verschwinden. Wir fanden es schon immer schade, dass solche Leistungen nicht in Erinnerung bleiben.

 

Um dem entgegenzuwirken, überarbeiten wir das Ranking-System, damit eure Erfolge einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

Die Ehrenhalle wird die besten Spieler jeder Saison feiern und als Inspiration für andere dienen, die ebenfalls an die Spitze gelangen wollen.

 

Wir beginnen damit, dies auf die [Welt-Arena] und den [Gildenkampf] anzuwenden, wo die drei besten Spieler jeder Saison gebührend gewürdigt werden.

Weitere Informationen hierzu werden in einer zukünftigen Mitteilung bekannt gegeben, sobald das Update live geht – also bleibt dran!

 

 

▶ Erweiterung der Boss-Challenge

Die Boss-Challenge, die nach und nach freigeschaltet wird, wenn ihr Bosse in den Abenteuern-Levels besiegt, ist derzeit auf Level 10 begrenzt – eine Grenze, von der viele von euch das Gefühl haben, dass sie weiter nach hinten verlegt werden könnte.

 

In Zukunft wird sich dieser Modus zu einem länger anhaltenden Erlebnis ohne Levelbegrenzung entwickeln, das langfristiges Spielen ermöglicht.

 

Wir führen auch ein neues Ranking-System ein, um den Spielspaß durch den Wettbewerbsaspekt noch weiter zu steigern.

 

Wir hoffen, dass ihr euch auf die Weiterentwicklung der Boss-Challenge freut!

 

 

▶ Spieler-Duell

"Entwickle ich meine Charaktere richtig?"

"Welche Strategien verwenden andere Spieler auf meinem Level?"

 

Wir sind sicher, dass ihr euch beim Spielen schon einmal Fragen wie diese gestellt habt.

Deshalb entwickeln wir eine neue Funktion im Stil eines Events, womit ihr Antworten auf diese Fragen bekommen könnt – das Spieler-Duell.

 

Anhand von Daten aus der [Welt-Arena] und dem [Individuellen Raid] werden Spieler mit ähnlichem Level für leichte, gelegentliche Kämpfe zusammengebracht – mit zusätzlichen Belohnungen.

 

Es wird eine unterhaltsame und motivierende Art sein, zu reflektieren, zu lernen und zu wachsen.

 

 

▶ Arena-Turnier

Das [Arena-Turnier], ein Schlachtfeld für die Besten der Arena, kommt bald!

 

Dies wird ein weitaus intensiverer und prestigeträchtigerer Wettbewerb sein als die derzeit verfügbaren Arena-Inhalte. 

Und es ist nicht nur für Teilnehmer – auch Nichtteilnehmer können das Turnier genießen.

 

Wir freuen uns darauf, euch das [Arena-Turnier] zu präsentieren, das eine ganz neue Ebene des taktischen PvP-Kampfes bieten wird.

 

 

▶ Weitere Verbesserungen

Wir bereiten uns auch darauf vor, die [Welt-Arena], die aktuell noch in der Vorsaison läuft, in ein vollständiges offizielles Saisonformat umzuwandeln.

 

Mit dieser Änderung planen wir Verbesserungen am Verteidigungssystem der Arena, sinnvollere Belohnungen und andere Verbesserungen, um insgesamt ein strategischeres und wettbewerbsorientierteres Umfeld zu schaffen.

 

 


 

 

Und damit sind wir am Ende dieses Entwickler-Kommentars angelangt.

 

Da sich einige der Inhalte, die wir vorgestellt haben, noch in der Entwicklung befinden, können wir leider noch keine genauen Update-Termine nennen.

Wir tun jedoch unser Möglichstes, um alle diese Funktionen in der zweiten Hälfte des Jahres 2025 bereitzustellen.

 

Zusätzlich zu dem, was wir heute vorgestellt haben, arbeiten wir auch an einer Vielzahl anderer Events und Inhalte – ihr dürft also gespannt bleiben, was euch bald noch erwartet.

 

Als kleines Dankeschön für eure anhaltende Unterstützung haben wir außerdem ein besonderes Geschenk vorbereitet. 

 

Schaut in den unten angegebenen Zeiträumen unbedingt in euer Postfach, um eure Belohnungen zu erhalten!

 

 

[Geschenk des Teams von Starseed: Asnia Trigger]

■ Details

Zeitraum der Vergabe (MESZ)

Item-Name

Menge

10. April, 04:00 Uhr - 11. April, 01:59 Uhr

Proxyaner-Ticket

10

11. April, 02:00 Uhr - 12. April, 01:59 Uhr

Proxyaner-Ticket

10

12. April, 02:00 Uhr - 13. April, 01:59 Uhr

Plug-in-Ticket

10

13. April, 02:00 Uhr - 14. April, 01:59 Uhr

Plug-in-Ticket

10

 

※ Logge dich während der genannten Zeiträume ein, um die Belohnung in dein Postfach zu erhalten. (1 Mal pro Konto)

 

 

Das erste Quartal 2025 liegt bereits hinter uns und wir begrüßen nun den Beginn des zweiten.

 

Wir hoffen, dass es willkommene Veränderungen in euer tägliches Leben bringen wird, so wie das Sonnenlicht des Frühlings nach dem langen Winter die Dunkelheit durchbricht.

Wir versprechen, weiterhin unser Bestes zu geben, damit ihr immer wieder freudige und angenehme Momente mit den Proxyanerinnen verbringen könnt.

 

Wie immer danken wir euch für euer Interesse und eure Unterstützung.

 

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