Update-Hinweis (3. April)
Hallo Architekt,
wir möchten dich über die Neuerungen informieren, die mit dem anstehenden Update eingeführt werden.
Bitte lies weiter, um mehr zu erfahren.
* Replays, die vor dem Update aufgezeichnet wurden, können nicht mehr abgespielt werden.
※ Bitte beachte, dass sich die folgenden Angaben noch ändern können. Alle Änderungen werden umgehend in diesem Hinweis berücksichtigt.
Wesentliche Neuerungen
▶ Neue Proxyanerin mit Verbindungs-Core: Echidna
Name der Proxyanerin | Echidna |
Fraktion | Autolata |
Position | Ranger |
Core | Verbindung |
Typ | Skill-Name | Level | Skill-Effekte |
Ultimativ-Skill | Tanz der Giftschlange [AWAKE] | Lv. 1 | ◆ Bei allen Feinden: 130% [Blutung]-Schaden pro Sek. (10 Sek.) ◆ Bei sich selbst: 15% HP-Absorption (10 Sek.) ◆ Bei allen verbündeten Rangern: Heilung um 3,5% der ANG pro Sek. (10 Sek.) - ANG um 50% erhöht (8 Sek.) - [Lv.2 ANG-Tempo erhöht] (8 Sek.) |
Lv. 4 | ◆ Bei allen Feinden: 220% [Blutung]-Schaden pro Sek. (10 Sek.) ◆ Bei sich selbst: 30% HP-Absorption (10 Sek.) ◆ Bei allen verbündeten Rangern: Heilung um 5% der ANG pro Sek. (10 Sek.) - ANG um 105% erhöht (8 Sek.) - [Lv.4 ANG-Tempo erhöht] (8 Sek.) | ||
Tanz der Giftschlange [BLOSSOM] | Lv. 1 | ◆ Beim feindlichen Angreifer mit der höchsten ANG und Feinden in der Nähe: 750% Schaden - Wenn kein Angreifer vorhanden ist, wird der Feind mit der höchsten ANG Ziel des Angriffs - [Lv.2 VER Reduziert] (8 Sek.) ◆ Wenn das Ziel mit der höchsten ANG mit [Zeichen der Schlange] belegt ist: Zusätzlich 300% Schaden - [Betäubung] (3 Sek.) - +1 [Segen der Schlange]-Stack (MAX 5 Stacks) | |
Lv. 4 | ◆ Beim feindlichen Angreifer mit der höchsten ANG und Feinden in der Nähe: 1200% Schaden - Wenn kein Angreifer vorhanden ist, wird der Feind mit der höchsten ANG Ziel des Angriffs - [Lv.4 VER Reduziert] (8 Sek.) ◆ Wenn das Ziel mit der höchsten ANG mit [Zeichen der Schlange] belegt ist: Zusätzlich 600% Schaden - [Betäubung] (3 Sek.) - +1 [Segen der Schlange]-Stack (MAX 5 Stacks) | ||
Aktiv-Skill 1 | Zeichen des Bebens | Lv. 1 | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 30% [Elektroschock]-Schaden pro Sek. (6 Sek.) ◆ Beim Feind mit der höchsten ANG: [Zeichen der Schlange] (Kont.) |
Lv. 4 | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 45% [Elektroschock]-Schaden pro Sek. (6 Sek.) ◆ Beim Feind mit der höchsten ANG: [Zeichen der Schlange] (Kont.) | ||
Aktiv-Skill 2 | Letzter Schlag | Lv. 1 | ◆ Beim Feind mit den niedrigsten HP: 600% Schaden - Wenn das Ziel ein Angreifer ist: Schaden-RES um 20% reduziert (5 Sek.) |
Lv. 4 | ◆ Beim Feind mit den niedrigsten HP: 900% Schaden - Wenn das Ziel ein Angreifer ist: Schaden-RES um 50% reduziert (5 Sek.) | ||
Passiv-Skill | Zeit für die Jagd | Lv. 1 | ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern: Schaden-RES um 35% erhöht (30 Sek.) ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern mit Verbindungs-Core: VER um 50% erhöht (Kont.) |
Lv. 4 | ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern: Schaden-RES um 50% erhöht (30 Sek.) ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern mit Verbindungs-Core: VER um 80% erhöht (Kont.) | ||
Plug-in-EX | Segen der Wildnis | Lv. 1 | ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern: EP-Aufladung um 100 ◆ Zu Beginn des Kampfes bei sich selbst: [Segen der Schlange] (Kont.)"
[Segen der Schlange] Erhöht die ANG der verbündeten Ranger basierend auf der Anzahl der Stacks |
Lv. 4 | ◆ Zu Beginn des Kampfes bei allen verbündeten Rangern: EP-Aufladung um 340 ◆ Zu Beginn des Kampfes bei sich selbst: [Segen der Schlange] (Kont.)"
[Segen der Schlange] Erhöht die ANG der verbündeten Ranger basierend auf der Anzahl der Stacks |
* Echidna wird während des Eventzeitraums nur über die Echidna-Pickup-Rekrutierung erhältlich sein.
- Bei Echidnas Pickup-Rekrutierungsevent kannst du Echidna mit einer höheren Wahrscheinlichkeit rekrutieren. Außerdem wird ihre exklusive Event-Story "Schatten über dem Wald" verfügbar sein, in der du ihre einzigartige Geschichte erleben und durch Kämpfe im Rahmen des Events verschiedene Belohnungen verdienen kannst.
* Du kannst bis zum folgenden Zeitpunkt am Echidna-Event teilnehmen:
- 30. April, 01:59 Uhr (MESZ)
- Zur Feier der neuen Proxyanerin Echidna wird ein Event zur Beförderungsunterstützung von Echidna durchgeführt.
- Wenn du im Rahmen dieses Events alle Missionen abschließt und die Klasse LR5 mit Echidna erreichst, erhältst du ein exklusives Echidna-Outfit.
- Das im Event erhältliche Outfit "Golden Snake" ist nur während des Eventzeitraums verfügbar und kann nach dem Ende des Events nicht mehr erhalten werden.
▶ Neue Outfits und Erweiterung des Sortiments im Outfit-Shop
1) Neue, exklusive Outfits für Echidna, Melissa und Hallona werden hinzugefügt.
Melissas exklusives Outfit [Kreatives Wirtschaftsmodell] und Hallonas exklusives Outfit [Schläfrige Party-Zauberin] können im Outfit-Shop mit Outfit-Daten-Tauschtickets gekauft werden.
▶ Skill-Anpassungen für bestehende Proxyanerinnen
[Yuna]
Typ | Skill-Name | Vorher (Skill-Lv. 4) | Nach dem Update (Skill-Lv. 4) |
Ultimativ-Skill
| Yunas Schlag [AWAKE] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite und beim am weitesten entfernten Feind: - 368% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 576% Schaden | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite und beim am weitesten entfernten Feind: - 500% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 750% Schaden |
Yunas Schlag [BLOSSOM] | ◆ Bei dem Feind mit der niedrigsten VER: - 560% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 816% Schaden - [Stürmt] hinter das Ziel ◆ Bei sich selbst: - Ausweichen um 16% Erhöht (6,5 Sek.) | ◆ Bei dem Feind mit der niedrigsten VER: - 800% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 1200% Schaden - [Stürmt] hinter das Ziel ◆ Bei sich selbst: - Ausweichen um 16% Erhöht (6,5 Sek.) | |
Aktiv-Skill 1 | Iai-Schnitt | ◆ Bei dem Feind: - 200% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 340% Schaden | ◆ Bei dem Feind: - 240% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 450% Schaden |
Aktiv-Skill 2 | Sturmschnitt | ◆ Bei dem Feind: - 400% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 580% Schaden - Blocken um 10% Reduziert (6 Sek.) | ◆ Bei dem Feind: - 450% Schaden - Wenn der Ausführende im [Kaltblütig]-Zustand ist, stattdessen 720% Schaden - Blocken um 10% Reduziert (6 Sek.) |
Passiv-Skill | Stolz der Schwertkämpferin | ◆ Bei sich selbst: - Bei Positionierung in der mittleren Reihe: Krit. Rate um 10% erhöht (Kont.) - Wenn ein Angriff als Krit. Treffer landet: [Kaltblütig] (4 Sek.) | ◆ Bei sich selbst: - Bei Positionierung in der mittleren Reihe: Krit. Rate um 15% erhöht (Kont.) - Wenn ein Angriff als Krit. Treffer landet: [Kaltblütig] (4 Sek.) |
Plug-in-EX | Meditation | ◆ Bei sich selbst: - HP-Absorption um 45% Erhöht, wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. - Krit. Schaden um 65% erhöht, wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. ◆ Bei dem Angriffs-Ziel: - Heilung um 50% reduziert (5 Sek.), wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. | ◆ Bei sich selbst: - HP-Absorption um 45% Erhöht, wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. - Krit. Schaden um 65% erhöht, wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. ◆ Bei dem Angriffs-Ziel: - Heilung um 50% reduziert (5 Sek.), wenn [Kaltblütig] vorhanden ist. |
[Renas]
Typ | Skill-Name | Vorher (Skill-Lv. 4) | Nach dem Update (Skill-Lv. 4) |
Ultimativ-Skill
| Solennité du Ciel [AWAKE] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 550% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (6 Sek.) - Zusätzlicher Schaden von 200% basierend auf dem Typ von Kont. Schaden (MAX 3-mal) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 1300% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (6 Sek.) - Zusätzlicher Schaden von 200% basierend auf dem Typ von Kont. Schaden (MAX 3-mal) |
Solennité du Ciel [BLOSSOM] | ◆ Bei sich selbst: - +6 [Falkenkralle]-Stacks | ◆ Bei sich selbst: - +6 [Falkenkralle]-Stacks | |
Aktiv-Skill 1 | Ami gracieux | ◆ Bei dem Feind: - 380% Schaden - Wenn das Ziel mit [Bluten] belastet ist: 170% zusätzlicher Schaden | ◆ Bei dem Feind: - 650% Schaden - Wenn das Ziel mit [Bluten] belastet ist: 300% zusätzlicher Schaden |
Aktiv-Skill 2 | Flèche intense | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 350% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (5 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 570% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (5 Sek.) |
Passiv-Skill | Affûtage | ◆ Beim Angriff nach 3 Grundangriffen bei dem Ziel: - 200% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (5 Sek.) | ◆ Beim Angriff nach 3 Grundangriffen bei dem Ziel: - 200% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (5 Sek.) |
Plug-in-EX | Regard chasseur | ◆ Bei sich selbst: - ACC um 25 erhöht (Kont.) | ◆ Bei sich selbst: - ACC um 25 erhöht (Kont.) |
[Angelica]
Typ | Skill-Name | Vorher (Skill-Lv. 4) | Nach dem Update (Skill-Lv. 4) |
Ultimativ-Skill
| Erhöhung der Lautstärke! [AWAKE] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 360% Schaden - Bei dem Ziel: Betäuben (1 Sek.) ◆ Bei dem Verbündeten mit der höchsten ANG: - EP-Erholung in Höhe von 45 beim Treffer eines Grundangriffs (10 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 1100% Schaden - Bei dem Ziel: Betäuben (1 Sek.) ◆ Bei dem Verbündeten mit der höchsten ANG: - EP-Erholung in Höhe von 45 beim Treffer eines Grundangriffs (10 Sek.) |
Erhöhung der Lautstärke! [BLOSSOM] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 480% Schaden - Bei dem Ziel des letzten Treffers: Airborne ◆ Bei Berechnungs-Core Verbündeten: - [Lv.2 ANG-Tempo Erhöht] (8 Sek.) - [Lv.3 Grundangriffsschaden Erhöht] (8 Sek.)) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 1000% Schaden - Bei dem Ziel des letzten Treffers: Airborne ◆ Bei Berechnungs-Core Verbündeten: - [Lv.2 ANG-Tempo Erhöht] (8 Sek.) - [Lv.3 Grundangriffsschaden Erhöht] (8 Sek.)) | |
Aktiv-Skill 1 | Zweihändiges Axtschlagen | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 380% Schaden - Bei dem Ziel: [Lv.2 Ausweichen Reduziert] (5 Sek.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen[Lv.3 Ausweichen Reduziert] (5 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: 520% Schaden - Bei dem Ziel: [Lv.2 Ausweichen Reduziert] (5 Sek.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen[Lv.3 Ausweichen Reduziert] (5 Sek.) |
Aktiv-Skill 2 | Spirit Beat | ◆ Bei allen Berechnungs-Core Verbündeten : [Lv.3 ANG-Tempo Erhöht](9 Sek.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen [Lv.4 ANG-Tempo Erhöht](9 Sek.) | ◆ Bei allen Berechnungs-Core Verbündeten : [Lv.3 ANG-Tempo Erhöht](9 Sek.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen [Lv.4 ANG-Tempo Erhöht](9 Sek.) |
Passiv-Skill | Bass-Ensemble | ◆ Bei allen Berechnungs-Core Verbündeten: Grundangriffsschaden um 45% erhöht (Kont.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen: Grundangriffsschaden um 90% erhöht (Kont.) | ◆ Bei allen Berechnungs-Core Verbündeten: Grundangriffsschaden um 95% erhöht (Kont.) - Beim Einsatz mit 'Leila' stattdessen: Grundangriffsschaden um 190% erhöht (Kont.) |
Plug-in-EX | Ultimate Groove | ◆ Bei sich selbst, bei Ausführung eines Grundangriffs: [Hitze der Bühne] um 1 Stack erhöht ◆ Bei sich selbst, wenn der Ausführende den Ultimativ-Skill oder Aktiv-Skills (A1, A2) verwendet, während 3 Stacks von [Hitze der Bühne] vorhanden sind: Verbraucht 3 [Hitze der Bühne]-Stacks - Bei Berechnungs-Core Verbündeten: [Lv.4 ANG-Tempo erhöht] (8 Sek.) | ◆ Bei sich selbst, bei Ausführung eines Grundangriffs: [Hitze der Bühne] um 1 Stack erhöht ◆ Bei sich selbst, wenn der Ausführende den Ultimativ-Skill oder Aktiv-Skills (A1, A2) verwendet, während 3 Stacks von [Hitze der Bühne] vorhanden sind: Verbraucht 3 [Hitze der Bühne]-Stacks - Bei Berechnungs-Core Verbündeten: [Lv.4 ANG-Tempo erhöht] (8 Sek.) |
[Leila]
Typ | Skill-Name | Vorher (Skill-Lv. 4) | Nach dem Update (Skill-Lv. 4) |
Ultimativ-Skill
| A Thousand Beats [AWAKE] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 525% Schaden - [Rückstoß] mit einer Wahrscheinlichkeit von 13% ◆ Bei Feinden in der Mitte der Reichweite: - 280% zusätzlicher Schaden - Bewegungstempo um 40% reduziert (3 Sek.) - [Rückstoß] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 850% Schaden - [Rückstoß] mit einer Wahrscheinlichkeit von 13% ◆ Bei Feinden in der Mitte der Reichweite: - 630% zusätzlicher Schaden - Bewegungstempo um 40% reduziert (3 Sek.) - [Rückstoß] |
A Thousand Beats [BLOSSOM] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 420% Schaden - [Lv.3 VER Reduziert] (8 Sek.) ◆ Bei Feinden in der Mitte der Reichweite: - 220% Schaden - Verstummen (2 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 800% Schaden - [Lv.3 VER Reduziert] (8 Sek.) ◆ Bei Feinden in der Mitte der Reichweite: - 300% Schaden - Verstummen (2 Sek.) | |
Aktiv-Skill 1 | Sonic Star | ◆ Bei dem Feind: - 340% Schaden - [Lv.4 Grundangriffsschaden-RES Reduziert] (7 Sek.) | ◆ Bei dem Feind: - 780% Schaden - [Lv.4 Grundangriffsschaden-RES Reduziert] (7 Sek.) |
Aktiv-Skill 2 | Energetic Chord | ◆ Bei allen Verbündeten: - [Lv.2 EP-Erholungstempo Erhöht] (7 Sek.) - Beim Einsatz mit Angelica im Team: Zusätzliche EP-Erholung um 80 | ◆ Bei allen Verbündeten: - [Lv.2 EP-Erholungstempo Erhöht] (7 Sek.) - Beim Einsatz mit Angelica im Team: Zusätzliche EP-Erholung um 100 |
Passiv-Skill | Eröffnung des Battle Concerts | ◆ Bei allen Verbündeten zu Beginn des Kampfes: EP-Erholung um 65 - Beim Einsatz mit 'Angelica' im Team: Zusätzliche EP-Erholung um 70 | ◆ Bei allen Verbündeten zu Beginn des Kampfes: EP-Erholung um 65 - Beim Einsatz mit 'Angelica' im Team: Zusätzliche EP-Erholung um 70 |
Plug-in-EX | Schlachtfeld-Improvisation | ◆ Wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird, bei allen Verbündeten: - EP-Erholung um 50 | ◆ Wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird, bei allen Verbündeten: - EP-Erholung um 80 |
[Crimson]
Typ | Skill-Name | Vorher (Skill-Lv. 4) | Nach dem Update (Skill-Lv. 4) |
Ultimativ-Skill
| Zwillingslaser-Kanone [AWAKE] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 540% Schaden - [Lv.2 Erhaltene Heilung Reduziert] (6 Sek.) - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (9 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 1100% Schaden - [Lv.2 Erhaltene Heilung Reduziert] (6 Sek.) - Jede Sekunde 20% Schaden durch [Bluten] (9 Sek.) |
Zwillingslaser-Kanone [BLOSSOM] | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 510% Schaden - [Lv.3 Kont. Schaden RES Reduziert] (9 Sek.) - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (6 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 900% Schaden - [Lv.3 Kont. Schaden RES Reduziert] (9 Sek.) - Jede Sekunde 20% Schaden durch [Bluten] (6 Sek.) | |
Aktiv-Skill 1 | Taktisches Bombardement | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 435% Schaden - [Lv.4 ACC Reduziert] (5 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 670% Schaden - [Lv.4 ACC Reduziert] (5 Sek.) |
Aktiv-Skill 2 | Zerfall-Laser | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 360% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (7 Sek.) | ◆ Bei Feinden innerhalb der Reichweite: - 600% Schaden - Jede Sekunde 15% Schaden durch [Bluten] (7 Sek.) |
Passiv-Skill | Trigger Happy | ◆ Bei sich selbst: - Der Grundangriff verursacht [Flächenschaden] (Kont.) ◆ Beim Grundangriff des Ausführenden, bei dem Ziel: - Jede Sekunde 10% [Bluten]-Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 45% (6 Sek.) ◆ Bei allen Feinden: Heilungsmenge um 70% reduziert (Kont.), wenn das Ziel mit [Bluten] belastet ist | ◆ Bei sich selbst: - Der Grundangriff verursacht [Flächenschaden] (Kont.) ◆ Beim Grundangriff des Ausführenden, bei dem Ziel: - Jede Sekunde 10% [Bluten]-Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 45% (6 Sek.) ◆ Bei allen Feinden: Heilungsmenge um 70% reduziert (Kont.), wenn das Ziel mit [Bluten] belastet ist |
Plug-in-EX | Spiel mit mir! | ◆ Beim Einsatz des Ultimativ-Skills, bei Verbündeten in den mittleren und hinteren Reihen: - ANG beim Angriff auf Ziele mit [Bluten] um 25% erhöht (15 Sek.) ◆ Bei Verbündeten des Auswertungs-Cores: - 50% erhöhter Schaden (Kont.), den die Verbündeten des Auswertungs-Cores Feinden zufügen, die mit [Bluten] belastet sind. | ◆ Beim Einsatz des Ultimativ-Skills, bei Verbündeten in den mittleren und hinteren Reihen: - ANG beim Angriff auf Ziele mit [Bluten] um 35% erhöht (15 Sek.) ◆ Bei Verbündeten des Auswertungs-Cores: - 50% erhöhter Schaden (Kont.), den die Verbündeten des Auswertungs-Cores Feinden zufügen, die mit [Bluten] belastet sind. |
Neue Inhalte
▶ Fortsetzung der Haupt-Story
- Die Haupt-Story wird um Kapitel 5 erweitert.
- Kapitel 5 der Haupt-Story wird freigeschaltet, wenn du Sektor 8-1 des Abenteuers abgeschließt.
- Kapitel 5 der Haupt-Story wird erst verfügbar, nachdem du das gesamte Kapitel 4, "Der längste Tag in Artcaise", abgeschlossen hast.
Verbesserungen
▶ Neue Inhalte in der Datenbank
- Neue Videos werden zu den CG-Daten hinzugefügt.
- Neue Musik wird zu den Musik-Daten hinzugefügt.
▶ Anpassung der Starbit-Kosten für Origin-Projektionen
- Die Anzahl an Starbits, die für eine Origin-Projektion benötigt wird, wird geändert.
Vorher | Nach dem Update |
1000 | 500 |
- Architekten, die vor dem Update mithilfe von Starbits Origin-Eigenschaften projiziert haben oder Projektions-Tickets über Kaufpakete erhalten haben, erhalten als Entschädigung Projektions-Tickets in ihr Postfach, nachdem wir Folgendes überprüft haben:
1. Anzahl der Projektionen mithilfe von Starbits
2. Anzahl der über Kaufpakete erhaltenen Projektions-Tickets
Diese beiden Zahlen werden addiert, um die Gesamtzahl der Projektions-Tickets zu ermitteln, die du erhältst. Nach dem Versand können die Tickets innerhalb von 30 Tagen aus dem Postfach abgeholt werden. Bitte achte darauf, sie rechtzeitig einzusammeln!
* Aufgrund der Reduzierung der Starbit-Kosten für Origin-Projektionen wird dir als Entschädigung eine entsprechende Anzahl an Projektions-Tickets rückwirkend zugesendet.
Zusätzliche Neuerungen
▶ Neue Saison des Individuellen Raids
- Eine neue Saison des Individuellen Raids wird im folgenden Zeitraum abgehalten:
3. April, 02:00 Uhr - 9. April, 01:29 Uhr (MESZ)
▶ Gildenkampf
- Eine Gildenkampf-Saison wird im folgenden Zeitraum abgehalten:
5. April, 02:00 Uhr - 7. April, 01:59 Uhr (MESZ)
▶ World-Raid
- Ein World-Raid-Boss mit Auswertungs-Core erscheint im World-Raid im folgenden Zeitraum.
12. April, 02:00 Uhr - 14. April, 01:59 Uhr (MESZ)
▶ Neue Gildenwettkampf-Saison
– Dieser Gildenwettkampf findet in den folgenden Zeiträumen statt.
- | Zeitraum |
Anmeldung | 10. April, 02:00 Uhr - 12. April, 01:59 Uhr (MESZ) |
Kampf | 12. April, 02:00 Uhr - 17. April, 01:59 Uhr (MESZ) |
Ergebniseinsicht | 17. April, 02:00 Uhr - 19. April, 01:59 Uhr (MESZ) |
▶ Neuer Instarseed-Feed
- Echidnas Instarseed-Feed wird hinzugefügt.
▶ Erweiterung der Liste der verfügbaren Proxyanerinnen in der Proxyaner-Analyse
Die Liste der Proxyanerinnen, die in der Proxyaner-Analyse verfügbar sind, wird erweitert.
[Neu hinzugefügte Proxyanerinnen]
- Kaito.aile (Auswertung-Core)
Neue Events
▶ Event: Comets Poster
- Event-Zeitraum: Nach der Wartung am 3. April – 17. April, 02:00 Uhr (MESZ)
- Während des Events kannst du durch das Abschließen von Eventmissionen ‘Comets Posterstück-Kisten’ erhalten. Bei Verwendung dieser Kisten erhältst du ‘Posterstücke’ zum Zusammensetzen des Posters.
* Alle Details zum Event werden in einem separaten Hinweis bekannt gegeben.
▶ Kaufaktion für Echidna-Pakete
- Event-Zeitraum: Nach der Wartung am 3. April – 17. April, 02:00 Uhr (MESZ)
- Du erhältst Bonus-Items je nach der Anzahl der Pakete im Tab "Echidna Pickup-Spezial", die du gekauft hast.
* Alle Details zum Event werden in einem separaten Hinweis bekannt gegeben.
Verschiedenes
▶ Eine Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit wird vorgenommen, sodass die Missionskategorie "Herausforderung: Abenteuer!" nicht mehr angezeigt wird, sobald du alle Missionen dieser Kategorie abgeschlossen hast.
Fehlerbehebungen
▶ Es wird ein Problem behoben, bei dem sich das CP-Icon in der Arena mit dem CP-Wert überschneidet.
▶ Es wird ein Problem behoben, bei dem die Werte in Renas' Passiv-Skill (Lv. 1 bis 4) in der indonesischen Spracheinstellung niedriger als die tatsächlichen Werte angezeigt wurden.
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