親愛的召喚師您好。
為了經常與大家見面並更新進度,這次我將介紹全新的內容!
感謝許多玩家對首篇開發者筆記給予的正面迴響。
未來我們也會繼續努力溝通,打造更有趣的小兵立大功。
◆ 上一篇開發者筆記之後
感謝許多玩家對協力戰的期待。在開發者筆記的留言、Discord、開放聊天室、Lounge等處出現的討論中,我們想先就已反映的內容以及需要追加說明的部份進行說明。
關於提升金幣地下城供給量的建議
這是一直以來被提及的部分,初期章節中金幣供給不足確實是事實,但我們一直努力透過未來新增內容的獎勵來發放金幣,因此未考慮到金幣地下城的供給量。
但是!金幣地下城是金幣的主要供給來源,且考量到許多玩家持續提出意見,我們決定在1.8更新時大幅增加。特別是初期區間將上修約2倍,以發放足夠的金幣。
關於希望能有S級裝備使用之處的意見
當然,將S級裝備作為合成材料再次使用也有其意義,但我們認為藉由其他方式使用,更能以更好的比例保留S級裝備的價值。因此,這次隨著佔領戰,也將加入名為「龍之石像」的成長要素。
[龍之石像] 是透過分解裝備產生的名為「耀星」的材料來成長能力值的成長要素。共有破壞飛龍、守護飛龍、生命飛龍,分別可成長小兵、英雄、召喚師的屬性。
由於正在進行翻譯,圖片暫時替換為韓文版本,敬請見諒。
龍之石像的等級越高,在特定等級時就必須使用分解S級裝備產生的特殊耀星才能升級。而耀星如下所示,分解一般裝備會產生一般耀星,分解S級裝備則會產生對應的耀星。
由於正在進行翻譯,圖片暫時替換為韓文版本,敬請見諒。
希望這能成為一個讓大家至今收集的S級裝備能被有意義地使用的系統。敬請多多支持。
關於希望Zanmang Loopy或Zanmang Loopy裝備在聯名結束後也能入手的意見
對此我們感到非常遺憾,但正如各位召喚師所熟知,聯名道具為限定版,該期間過後,因為與Zanmang Loopy方合約的關係,且道具屬於聯名紀念限定版(Limited Edition),將無法再於遊戲中獲得。,這部分敬請諒解。(此部分雖然非意見回饋的內容,但我們認為有必要再次明確說明,特此告知。)
◆ 文物介紹
開發團隊一直在思考如何讓遊戲變得更有趣,其中之一便是在戰鬥系統中新增「文物系統」。
小兵立大功具有在戰鬥中升級時,會出現多種卡片,並利用這些卡片打造個人專屬流派的RogueLite特點。但開發團隊認為,打造過於複雜的流派過程反而可能降低遊戲樂趣,因此為了讓玩家能在可預測的範圍內選擇卡片,我們並未加入太多卡片。但也因此收到了「選擇卡片並打造個人專屬流派的過程略顯不足」的評價。
因此,我們希望透過引入特殊卡片形式的「文物系統」來解決這個問題,而非增加更多卡片來打造流派。
文物系統是在特定等級時,會出現一次與現有卡片不同的特殊卡片,這些特殊卡片是具有共同/小兵/英雄/召喚師特性的卡片。
這些特殊卡片比現有卡片更加強大,我們希望讓大家能明確地利用這些卡片,更進一步地規劃自己的戰鬥。
- 小兵狂暴化,讓小兵也能獨當一面地戰鬥
- 減少召喚師的體力,轉而增加英雄、小兵的傷害,讓英雄與小兵能主導戰鬥
- 每45秒龍將持續噴發吐息,彌補自身微弱的傷害,解決戰鬥困境
- 召喚師進行挑釁,使傷害減少95%,並扮演坦克角色
如同上述範例,未來將能透過特殊卡片打造個人專屬的樂趣。在此介紹幾件開發中的文物截圖,敬請多多期待。
由於正在進行翻譯,圖片暫時替換為韓文版本,敬請見諒。
◆ 關於小兵流派的效率
許多玩家表示,章節越高,甚至只要到章節10,英雄流派或召喚師流派的效果就更加顯著。
遊戲名稱明明是小兵立大功…明明是收集100隻小兵的遊戲…
所以!我們大幅上修了小兵。
- 我們大膽地刪除了小兵在一定時間後會消失的規則。先前大家是否有同樣的感受:「好不容易辛苦收集的,卻消失了又消失,又不是體力歸0而死,這到底是什麼情況?」
是的,小兵現在不會消失了。
- 「犧牲精神」卡片的小兵限制也取消了。若要走召喚師流派,限制10隻小兵的「犧牲精神」是必需的。但選了這張卡片後就無法再增加小兵,大家是否對其感到略顯不足之處?
是的,現在小兵限制取消了,每個小兵增加的攻擊力也將維持不變,但將改為設有攻擊力限制。
- 亦將新增「每10秒追加n個小兵」的全新卡片。這將是「在Boss區域獲得小兵道具時新增小兵」卡片的變更部分。未來將無條件每10秒追加n個小兵,這將大幅緩解在Boss區域因小兵被秒殺而無法擊敗Boss的情況。
- 先前介紹的文物系統中,也準備了許多能發揮強大性能的小兵特殊卡片,使其能與這次修改及新增的小兵卡片產生協同效應。
- 小兵收藏中,我們也將許多零散的小兵效果合併為一。例如,「2星級小兵攻擊力增加」等效果,將變更為「所有小兵攻擊力增加」。
- 小兵收藏中,普通、稀有級原先只在黃色3星、紅色3星級時賦予能力值,往後將變更為於每個階段皆賦予能力值。
未來我們將努力成為名副其實、隨時與100隻小兵同在的小兵立大功。(此次1.8更新中,佔領戰、龍之石像也相當有趣,但我個人最期待的是小兵上修與文物卡片的組合。根據測試結果,充滿了緊張感,果然小兵軍團(?)是世界上最有趣的,哈哈哈…若再加上君主套組的話?嘿嘿嘿)
◆ PD Leo的小祕訣
今天的PD Leo小秘訣是關於世界樹。
各位,大家是否曾在「日光枝條」中見過「已配置於卡片中的英雄登場機率增加」?
由於正在進行翻譯,圖片暫時替換為韓文版本,敬請見諒。
這是從非常初期就能升級的卡片。配戴這張卡片後,我配置的英雄登場機率將增加至97%。不僅如此,世界樹的許多效果是只要點了就絕對是好效果,因此是務必得進行的必要內容。可惜的是,統計數據顯示許多玩家尚未實行。各位,即使主要挑戰很麻煩、即使再麻煩也務必要完成。世界樹的成長真的非常重要。
◆ 劇透
丟一張截圖 - 冰淇淋店與陰間使者?
由於正在進行翻譯,圖片暫時替換為韓文版本,敬請見諒。
今天就到這裡。未來我會盡量頻繁地與大家進行交流。如果喜歡今天的文章,請按讚、訂閱…不對…請留言給予一下鼓勵吧(鞠躬鞠躬)。愛的鼓勵鼓舞開發團隊唷!謝謝。
0/3000