55렙 유저가 본 (4.19 일자) 타이니팜이 개선해야될 26가지 사항 총정리
- 1. A.P 포인트 시스템 개편, 컬렉션에서 A.P 확인
- - 동물 컬렉션에서 벚꽃 다람쥐를 예시로 들면
- A.P는 마스터리가
- 1일때 A.P +30, 2일때 A.P +30, 3일때 A.P +30, 4일때 A.P +30
- 5일때 A.P +150, 6일때 A.P +150, 7일때 A.P +150, 8일때 A.P +150, 9일때 A.P +150
- 10일때 A.P +300
- 으로 표기되어 있습니다 마찬가지로
- 보상은 마스터리가
- 1일때 - , 2일때 우증+3, 3일때 벨+1, 4일때 우증 +3
- 5일때 우증 +4, 6일때 벨+1, 7일때 벨+2, 8일때 우증+5, 9일때 벨+2
- 10일때 벨+3
으로 표기되어 있습니다. 따라서 마스터리 10을 달성하면 보상은 총 우증 +15개와 벨 +9개를 획득가능합니다.
하지만 A.P는 300 만 획득 가능합니다.
여기서 건의하는 것은 마스터리를 1단계만 올려도 조금씩 A.P가 올라가도록 개편 해야합니다.
현 A.P 시스템은 마스터리 1~4 동일, 5~9동일 , 10 의 3단계 뿐입니다. 사실상 마스터리를 올리는 이유가
저 작은 보상 뿐이란 말인가요? A.P도 마스터리 별로 달라야 합니다.
추가로 컬렉션에서 동물별 A.P를 확인할 수 있어야합니다. 현재는 오두막에 모험보내기 직전으로만 확인 가능합니다.(현 A.P 스템은 마스터리 1~4 동일, 5~9동일 , 10 의 3단계 뿐인 것을 사람들이 모르기 때문에..)
2. 보석빛 알 확률 상향, 컬렉션 1단계만 획득
보석빛 타이니알의 가격이 터무니없이 비쌉니다.
알 천장 시스템이 있긴하지만 그냥 뽑기로 보석빛을 뽑으려면
100000벨당 보석빛 6알의 확률(타이니알에서 보석빛 알을 획득할 확률 0.06% / 천장시스템으로 보석빛 1개를 얻으려면 2000벨 약 20만원)인것도 너무하고, 있는 알을 까는것은 천장시스템에 카운트가 안되는 것도 너무합니다.
2000벨이면 알 200+20개
4중가챠로 타이니알에서 보석빛 알 나올확률 0.06%
(0.2 x 0.1 x 0.03 x 100 %)
10000알 중 6개 꼴
10000 : 6 = 220 : X
x = 0.132 ( 220알 까도 보석빛은 0.1개..)
200알 까면 보석빛 하나 증정
결론 2천벨로 알까면 보석빛 1.132 개
스페셜패키지2로 벨 산다고 했을때 110000원에 946벨, 다른것도 주니 10만원에 1천벨이라 퉁친다면
보석빛 단 1개를 위해서 20만원을 써야합니다.
사실상 천장으로만 보석빛 얻으라는거죠..? 양심적으로 보석빛 알 확률 상향조정 필요하다고 생각합니다.
또한 보석빛 알을 에서 1단계가 아닌 2단계 이상의 동물이 나오면 그사람은 1단계 컬렉션을 위해 또 알 천장을 쳐야합니다. 보석빛 만큼이라도 이 알에서는 무조건 1단계의 동물이 나와야합니다. 혹은 전설동물은 천장교배시 선택으로 하위동물을 선택할 수 있는 시스템이 있다면 좋을 것 같습니다.
3. 사파리코인 획득 수단 신설
- 과금+고렙유저라그런지 골드 사용할 곳이 무역소, 마스터리 골드로 올리기 뿐입니다. 마스터리 달성을 위해 사파리코인 획득 수단을 신설부탁드립니다. 과금패키지 말구요.
4. 맵확장 전체 골드화 추진- 팜 업그레이드 비용 100만골드 쯤에서 갑자기 500만골드 된것도 어이없었는데 500만골드로 두번 업그레이드 하니 그 다음부턴 벨로만 업그레이드 하라는건 말이 안된다고 생각합니다. 처음 게임 시작 할때부터 맵확장은 무조건 끝까지 하고싶었는데 '매우' 허무합니다. 게임 플에이의 주된 목적인 농장을 발전시키는 컨텐츠가 벨로만 가능하다는것을 알게되었을 때의 기분은 정말 찜찜하고 짜증납니다. 무과금 유저라면 맵 확장 말풍선 떠있는거 확장 하지도 못하는데 자꾸 떠있는거 심히 짜증나게 하는 요소입니다. 그리고 이는 대다수의 사람들이 저와 같이 느낄 것 입니다.
5. 크리스마스트리 건의
먼저 유저들의 목소리에 귀기울여 벨트리를 업데이트 해주심에 감사드립니다. 근데 사람들이 잊고있는게 있습니다. 기존 타팜에서 30000골드에 벨트리와 같은 효과의 생산건물이 있었다는 것을요. 네 크리스마스트리입니다. 벨트리처럼 이또한 추가해 주셔야겠죠...? 추가만 해주신다면이야 감사드립니다.
6. 농민협회 개선 or 삭제- 현재 악명높은 농민협회 시스템입니다. 자세히 설명하지 않아도 먹기대비 아무런 이점이 없어 유저들이 삭제 혹은 개편을 원한다는 것을 운영진도 알고 있을거라 생각합니다. 기다리겠습니다.
7. 러브하우스, 요정탑, 벨TV생산건물 상향- 먼저 갓패치인 애정이 기존 10분에서 7분으로, 패스구독자는 3분으로 개편해 주심에 따라 상대적으로 애정 생산건물의 효율이 매우 하락하였습니다. 고급 러브하우스의 경우 MAX 업그레이드 비용이 무려 300벨이지만 애정이 겨우 15개입니다. 갓패치 이전에 애정 수급처를 어떻게든 마련하기 위해 과금을 한 사람들이 많은데 이에 들어간 비용이 비합리 적이라고 느끼는 사람이 많습니다. 따라서 애정생산건물의 상향이 필요합니다.
8.이미지 해상도 상향- 이것도 이미 문의 가 많고 악명이 높죠. 운영진 측이 인지하고있는 것도 알고있습니다. 천천히 개선 기다리겠습니다. 진행만 해주세요..
9. 패스 보상 상향, 기간단축- 사실 저는 이부분 보상에대해 제대로 다 더해보지 않아서 잘 모르겠는데 기간이 너무 길다는 생각은 있었습니다.
- 이것도 목소리 많죠. 좋은 개선 기대하겠습니다.
10. 줌 아웃 더 가능하도록 패치- 이전에 농장을 최대로 줌아웃 해도 농장 전체가 화면에 들어오지 않아 줌아웃이 더 가능하도록 패치한 것을 알고있습니다. 좋았습니다. 근데 현시점에서 보니 더 필요합니다… 현재는 농장이 더 커져 이전처럼 농장 전체가 안보입니다. 패치 부탁드립니다.
11. 편집시 포커스 삭제
- 예를 들겠습니다. 오른쪽 제일 끝에서 왼쪽 제일 끝으로 건물을 이동편집하려 합니다. 줌아웃을 최대로 해놓고 건물을 드레그 하면 아무 문제없습니다. 그런데 현재는 건물을 터치하는 순간 포커스가 되어 다시 줌아웃을 땡기고 왼쪽으로 수없이 드레그 해야합니다. 이 행위를 농꾸할때 데코 물건 수 만큼 한다고 생각해 보십쇼. 손가락 쥐납니다. 패치부탁드립니다.
12. 요리마스터리 10 달성시 음수표기 버그수정- 말 그대로 입니다. 요리 마스터리 10 달성하면 음수로 표기되있는 버그가 있습니다. 수정 부탁드립니다.
13. 메인퀘스트 칠면조 다음 추가- 이것도 말 그대로입니다. 일반동물 칠면조 이후도 더 있는데 칠면조에서 끝난게 아쉽습니다. 추가 부탁드립니다.
14. 가판대 구매자 확인 가능하도록 패치- 교배소는 교배를 신청한 사람이 누구인지 확인 가능합니다. 하지만 가판대는 구매자가 누구인지 확인할 수 없습니다.
- 누구인지 확인 할 수 있도록 패치 부탁드립니다.
15. 밭 꺼내도 일괄심기 기능 추가- 농장 꾸미기를 위해 밭을 일부 밖으로 꺼내었습니다. 그런데 꺼내면 하나하나 작물을 심어야 하는것이 매우 불편합니다. 기능 추가 부탁드립니다.
16. 동물 공중에서 멈추는 버그, 동물이동 버그 수정- 저는 동물이 공중에서 멈추는 일이 없긴 했는데 주변 유저들이 많이 격은 현상이라고합니다. 또한 맵이동후 다시 돌아오면 동물이 울타리 밖으로 나가있는 등의 위치가 달라지는 버그가 출시때부터 있습니다. 수정 부탁드립니다.
17. 친구 방문한 상태에서도 보낸정,받은정 바로확인 기능 추가- 친구 농장 방문했을때 이친구가 나에게 준 정이 몇인지, 내가 준 정은 몇인지 알고 싶습니다. 최대한 다수의 친구들에게 공평하게 정을 주고 싶습니다. 기능 추가 부탁드립니다.
- 18. 친구방문 경험치 왜 하향 잠수함 패치 했는지????? , 일괄주기 애정 Full인 동물한테는 안되게 패치
- 모든 동물 경험치를 통일한건 좋은 아이디어라 생각합니다. 특정동물만 애정이 쏠리는것을 방지할 수 있다고 생각합니다. 근데 왜 그 경험치를 겨우 50으로 통일하셨습니까? 이런게 짜치는 요소입니다. 모든동물 경험치 200정도로 상향 해야합니다. 50은 누구코에 붙이라고 원래도 다람쥐만 먹어도 72인데 무슨 50은 누구 머리에서 나온 안 인지 정말 구두쇠인가요? 개빡치네요 심지어 20명인가 이후부턴 겨우 35 주던데 ㅋㅋㅋㅋ. 꼭 바꾸세요. 사소한걸로 크게 화나게 하는게 이런겁니다.
- 또한 애정 FULL인 동물한테만 계속 일괄주기 들어오던데 이러면 받는 의미가 없지 않습니까. 마스터리도 애정으로 안오르는 단계동물한테는 더욱이 그렇습니다. 애정이 빈 동물한테만 애정이 들어오도록 패치 부탁드립니다
- (이게 랜덤하게 애정받는게아니라 특정 한 동물만 계속해서 애정을 받네요…)
19. 컬렉션에서 요리클릭시 재료확인 가능- 작물을 심을때만 말고 컬렉션에서 요리를 보면 그 요리에 해당하는 재료가 무엇인지 확인 가능하게 해주세요. 이정도는 기본값 아닌가요 솔직히.. 리마스터라면서 이정도의 편의성도 개편을 안하고 나오다니요. 늦더라도 꼭 패치 부탁드립니다.
20. 교배소 스페셜 찬스의 효과 설명(노르웨이 숲 고양이는 안뜸?)- 마찬가지로 이것도 편의성 개편이 개판이라는 것을 증명하는 것 중 하나입니다. 스페셜찬스가 도대체 뭔가요? 55렙이 넘어도 이 기능이 뭔지를 모릅니다. 그리고 스페셜 찬스는 이벤트 동물만 뜨는건가요? 그럼 최근 이벤트 동물인 고양이는 왜 안뜨죠? 관련 설명창 추가 부탁드립니다.
21. 데코건물 가격 합리화, 경험치 통일- 무역소 벨 꾸미기템. 무슨 핸드폰게임 데코 하나가 스타벅스 아메리카노 보다 비쌉니까? 컬렉션 아닌이상 사는 사람이 있긴 한가요? 그리고 꾸미기템 별로 가격대비 얻는 경험치의 양이 다 다르던데 왜 그런걸까요. 어떤 아이템은 11만골드에 경험치 는 없었습니다. 개편 해야합니다.
22. 광고패스 구매자 벨티비 두드리기 삭제- 게임을 매우 불편하게 하는 요소 중 하나인 벨티비 두드리기 입니다. 패스 미구독자에게는 시간단축의 기능을 제공하는 좋은 버튼인건 알겠습니다. 근데 돈주고 광고 제거하는 사람들한테 왜 이 쓸데없는 노가다를 시키는 지 이해가 안갑니다. 이거 받으려 할때마다 답답해요. 벨주는데 안받을수도없고. 두드리기, 없어져야 합니다.
23. 우물상향, 물 수급처 증가- 획득하는 작물 대비 물이 많이 모자랍니다. 물 수급처가 확대되야 한다 생각합니다. 가장 쉬운 방법은 우물 상향이라 생각합니다. 저는 단언컨데 우물의 물 수확량을 50개로 상향해야된다 생각합니다.
24. 마을쉼터 동물 정렬- 보관소, 친구는 정렬 기능 추가 해준것과 같이 마을쉼터도 편리한 정렬기능 추가 부탁드립니다. 100칸이다보니 동물 일일이 찾는게 손이 많이가고 힘듭니다.
- 25. 농장꾸미기 1800 제한 해제
- 점점 유저들의 농장이 확대되고 꾸미기템도 많아져서 1800이라는 제한치가 수용범위를 벗어났습니다. 증가 부탁드립니다.
26. 마을미션 반복퀘스트 씹힘 현상 수정, 그리고 반복퀘스트 새로고침
마을미션 반복퀘스트 달성 현황이 (4/5)일때 반복퀘스트를 2개 동시에 달성하고 마을미션 보상을 받으면 (1/5)가 아니라 (0/5)이 됩니다. 패치 부탁드립니다.
그리고 반복미션을 달성하면 어떤건바로 새미션이 바로뜨는데
어떤건 바로 새미션이 안뜹니다. 근데 안뜨는것도 재접속하면 새미션이 생겨있어요.
재접속안해도 바로바로 알수있도록 패치 부탁드리겠습니다.
마을쉼터 반복미션 달성하는것 때문에 계속 보면서 해야되는데 반복미션하나깰때마다 재접속하니 힘듭니다 ㅜㅜ
읽어주심에 감사드리며 농꾸 자랑으로 글 마치겠습니다.



0/3000