형 진짜 글 안 쓰는데 꼭 새겨들어라(장문)
- 1) 제작 횟수 제한, 특히 구선시, 구선시(프라임) 트리플 전부 풀어라. 의미없다.
너희들 앞으로 명전 리스트 업으로 매출 땡길거잖아.
위시 명전 9마리+9초월+3홒 스킬까지 맞추는 고래들 태평양 건널 동안,
다랑어들이라도 시그 가지고 놀게 풀어둬라.
스보권 제작이나 기타 잡재료들도 제한 없애도 돼. 걱정말고 형 말 들어.
2) 주 마다 얼티밋은 지금의 8배, 명전 코인은 지금의 4배로 한도 늘려놔.
어차피 명전 만들라면 시그+프라임+모먼도 들가잖아. 지금의 한도로는 그냥 한숨만 나와.
그러다 손 놓는 거야, 이 바보들아.
자원은 돌고돌게 하는 거다. 순환구조라고.
코인 모으려면 볼 녹일테고 그러면 자연스레 스타 구매로 이어지고.
게다가 스타 생기면 도파민 땡겨서 가챠로 금새 탕진까지.
알겠지? 이렇게 순환구조가 완성되는 거야.
심지어 너희들 위시 먹기 은근 어렵게 잘 설계했어.
안전장치는 이미 충분하단 뜻이야.
우선은 서둘러 저 두 과제 진행하고, 차차 기존 시그를 어떻게 활용할지 머리 맞대면 돼.
형한테 아이디어가 있지만, 이 정도는 너희들도 할 수 있을 거라 믿는다.
게임이란 성장재미 사라지면 할 게 없는 거야.
그 성장과 성장을 느낄 컨테츠를 즐기며 무한 반복의 늪에서 유저들을 빠져나오지 못하게 해야 해.
지금처럼 갈 길 막막하게 만들어두면 돈 쓸 거 같지?
그렇지 않아. 너무 멀면 손을 놓는 게 대부분의 인간이다.
당장이야 찍먹거리로 호흡기 달고 있지만 이런 걸론 두달도 못 가.
자만하지 말고, 형이 지혜를 나눠주는 거니 용기만 내면 돼. 쫄지 말고.
ps. 얼코 등상으로 자시그 재료 수급 쉽게하는 게 걱정이면,
풀강,풀훈,풀초 프라임만 등상 적용시키는 것도 나쁘지 않지.
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